魔獸世界TBC:新手玩家遭勸退,找不到的NPC,被野怪擊敗的瞬間

最近有一些粉絲在後臺問說魔獸世界新手玩家該如何開啟遊戲?我依舊記得在魔獸世界懷舊服開服的時候選擇了放棄掉正式服的賬號在懷舊服中重新開始新的旅程,但是在魔獸世界這款遊戲中讓我第一次感覺到了遊戲的難度,不像一些粗製濫造的遊戲一樣,一開始新手引導,等你達到差不多狀態的時候開始騙氪,只要你氪金就會變強,但是在這個遊戲中卻讓不少新手玩家可能連新手村都走不出。

魔獸世界TBC:新手玩家遭勸退,找不到的NPC,被野怪擊敗的瞬間

我們會發現在大部分的遊戲中會有一個功能叫做自動尋路,每次做任務的時候你只需要點一下目的地,然後遊戲中的角色就會走在那裡,如果是打怪的話就會開啟自動化打怪,但是魔獸世界則不是如此。如果不開輔助的話,你想尋找在NPC的位置,只能透過任務引導中的一些話來判斷,比如說向什麼方向走或者是某個城的某個地方,所以很多玩家們在尋找NPC的過程中選擇了退遊。

魔獸世界TBC:新手玩家遭勸退,找不到的NPC,被野怪擊敗的瞬間

可能有些玩家們沒有注意看裝備的耐久度,那麼在野外打怪的時候就會鬧出烏龍,之前在群裡看見一個新手玩家在問,為什麼自己有裝備但是在對戰中只能用拳頭是不是卡BUG了。結果一看原來是裝備耐久度為0了,但是魔獸世界遊戲中想進行修理沒有那麼簡單,需要來到指定的地方才行,然後尋找商人修理裝備,不過前期的新人可能還會面臨一個問題便是沒有足夠的銅幣進行修復。

魔獸世界TBC:新手玩家遭勸退,找不到的NPC,被野怪擊敗的瞬間

在別的遊戲中被野怪打死是一件十分不正常的事情,但是在魔獸世界遊戲中被野怪打死是一件很正常到不能在正常的事情,經常很多玩家們會發現自己在做任務的過程中被一些野怪給“圍毆”,從而將自己送回了復活點,不過這個時候有個問題便是,擺在玩家們面前有兩個復活方法,第一個是尋找被擊敗的點,第二個則是在墓地進行復活,那麼這兩個復活有什麼不一樣呢?

魔獸世界TBC:新手玩家遭勸退,找不到的NPC,被野怪擊敗的瞬間

唯一的差別便是裝備的耐久度,因為根據魔獸世界遊戲中的規則,如果被野怪擊敗的話則會掉10%的裝備耐久度並且是全部裝備的耐久度,但是如果是原地復活的話則會掉25%的耐久度,換句說原地復活四次你裝備耐久度歸0。所以很多玩家們都會選擇尋找到自己被擊敗的地點復活,並且很反對原地復活。但是有些時候原地復活的價值更大,尤其是在你被擊敗的位置是野怪聚集地,並且打不過的情況下,推薦原地復活,不然會陷入迴圈之中掉的耐久度更大。

魔獸世界TBC:新手玩家遭勸退,找不到的NPC,被野怪擊敗的瞬間

另外一點很多玩家們都在講說魔獸世界做任務的時候有點像盲人摸象,因為在地圖上沒有顯示出NPC所在的位置,這就使得很多玩家們陷入了一個困境,雖然說在任務中會有一個引導,但是朝什麼方向走,到達某個地方,但是對於一些不瞭解的人來說,這簡直是一個災難,所以推薦新手玩家們一定要用一些輔助來進行顯示NPC所在的位置和一些資源獲取點來快速完成任務。

魔獸世界TBC:新手玩家遭勸退,找不到的NPC,被野怪擊敗的瞬間

該任務還是選擇打怪呢?不少玩家們也被這點給糾結住了,不知道在新手村的時候該做任務還是打怪,無論如何我推薦新手村之前一定要跟任務走,看起來任務的經驗似乎與打怪不相上下,但是有一個優勢在於會贈送一些裝備,並且在遊戲中的難度會更小一點,因為任務會慢慢去引導你探索遊戲中的世界以及去認識這些NPC,如果沒有任務的話可能有多少個NPC什麼功能你都不知道。

魔獸世界TBC:新手玩家遭勸退,找不到的NPC,被野怪擊敗的瞬間

魔獸世界可以說是遊戲中的一個奇葩,其他遊戲處心積慮地在前期留住玩家,卻魔獸世界前期的難度拉滿直接勸退玩家,基本上當自己學會了這個遊戲才會懂得這個遊戲的樂趣。就像無數玩家湧入懷舊服、湧入TBC一開始流失的玩家很多,但是玩一段時間之後就很少人再離開遊戲了,不過玩魔獸世界使用輔助是很有必要的,如果不使用輔助你可能找不到你想要的點或者是NPC除非記住這些。

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