《永恆之罪》:本作雖然表現力還算不錯,但是缺少一些細節

今天我們一起來講講《永恆之罪》這款遊戲,這是一款主打刺激快節奏的第一人稱射擊遊戲。在遊戲中玩家扮演來自未來的基因科技戰士開始冒險。作為科技和物理的完美結合,你將承載艱鉅的使命,那就是找回用來鎮壓世界的神璽和拯救自己的女兒。遊戲的敘事十分簡潔,但是難度卻值得重視,不過作為小作坊的作品在畫面上難免有些瑕疵,喜歡第一人稱設計的可酌情入手體驗。

《永恆之罪》:本作雖然表現力還算不錯,但是缺少一些細節

第一

人稱設計

一直都是一個比較熱門的題材,也比較考驗開發商的水準,就我個人體驗而言,本作雖然表現力還算不錯,遊戲中場景設定頗為恢宏,一些場景看起來十分美觀大氣,但是缺少一些細節,尤其是開闊場景中顯得格外的空曠。

《永恆之罪》:本作雖然表現力還算不錯,但是缺少一些細節

其次可能是由於模型上的緣故,遊戲中明明站在柱子後面,敵人的攻擊還是可以穿過柱子攻擊到我,這一點實在是有些讓人疑惑。除此之外,在最佳化等方面也還有待提高,畢竟經常掉幀還是很影響玩家體驗的,對射擊遊戲來說更是如此。

《永恆之罪》:本作雖然表現力還算不錯,但是缺少一些細節

至於遊戲的戰鬥系統我還是很滿意的,首先主角不但有著強大的遠端

火力

,還可以透過太刀來完成一些近戰動作和格擋。整個戰鬥過程並不拘泥,十分自由,其次boss的設計也很有趣,每一個boss的戰鬥模板都不相同,能力也十分繁雜,需要玩家細細揣摩。

《永恆之罪》:本作雖然表現力還算不錯,但是缺少一些細節

雖然遊戲宣傳中說本作基本都是像《泰坦之魂》一樣挑戰boss,可實際戰鬥中和小怪的糾纏也佔據了很大的比重,而且比起boss來說,越來越多的小怪群才是戰鬥的難點。此外遊戲中比較有趣的一點是場景中的一些道具也可以進行互動來幫助玩家戰鬥,這樣的設計進一步豐富遊戲戰鬥流程。

《永恆之罪》:本作雖然表現力還算不錯,但是缺少一些細節

結語:

總的來說,遊戲還算有趣,有個五六分的水準,但是欠缺的地方也有很多,無論是畫面最佳化還是流程設計都有著很大的進步空間,喜歡第一

人稱設計

和boss挑戰的玩家不妨一試,不過還有一點是本作對硬體也有一定的要求,入手前需注意。

頂部