從曹操的加強看,王者榮耀已經把英雄分成了三六九等

從曹操的加強看,王者榮耀已經把英雄分成了三六九等。

王者榮耀這幾年英雄平衡被不少人誇過,大概是高階局和低端局的割裂,鑽石星耀其實體感英雄出場豐富,但後面巔峰賽的高階英雄卻是來來回回那麼幾個。

平衡可以說是虛偽的平衡,說是全明星,但策劃心理對英雄還是分了三六九等,一邊說著“全明星”一邊欽定哪些英雄應該t1哪些英雄應該下水道,加強曹操一天遊就能看出來了。

從曹操的加強看,王者榮耀已經把英雄分成了三六九等

曹操事件就是,王者榮耀打撈了這老英雄孟德的英雄手感,讓曹操一天勝率飆到54%,就修復了曹操手感過於最佳化的bug,可問題是曹操加強的點本來就是“一技能手感最佳化”,結果一天不到就把加強的點當成是bug修復了。28號打撈冷門英雄,加強一天,29號修復了bug。

從曹操的加強看,王者榮耀已經把英雄分成了三六九等

有人拿曹操54%勝率說事,但曹操出場率只有4%啊,巔峰賽更是隻有2%,要知道瀾這英雄當時bp率可是4。9%的選取率+97。2%的ban率,合起來超100的bp,還有54%的勝率,這不比曹賊強了幾倍,但削弱還是唯唯諾諾,到現在鏡瀾都是熱門英雄,居高不下。

從曹操的加強看,王者榮耀已經把英雄分成了三六九等

這事太離譜了,估摸還有很多玩家還不知道曹操加強,我都沒反應過來,一把沒玩,直接就砍了,要修復這所謂bug,也至少等一週看看情況啊。

說不定是大部分玩家還以為曹操是拜年刀法,不知道強化了,沒反應過來,不是很正常嗎?就這個4%出場率說明玩的都是老玩家,出場率上去了新玩家加入了勝率自然會回落。

而王者榮耀策劃根本等不及,連觀察都不等直接“修復”。曹操這個最佳化還是測試服觀察許久了的,根本不屬於意料之外的bug。

從曹操的加強看,王者榮耀已經把英雄分成了三六九等

我第一次見把英雄技能手感流暢當bug的,真就bug當理由想怎麼砍就怎麼砍唄。王者榮耀對bug的定義真的是越來越超乎我的想象。這是想修復手感最佳化的bug?不,這是策劃想修復曹操勝率過五十的bug。

王者榮耀的全明星本子上,瀾和鏡應該就是一等英雄,規定了勝率出場率都不可能下水道,鏡當初剛上線的時候不問不火 大招只有換位這麼一個機制,後來直接加強換位回血 免傷百分之50 換位過程中霸體 加強大招控制後直接一波t0 迄今為止哪個英雄有過這麼離譜的加強? 玩家說太強也要一刀一刀來, 瀾砍破了點皮,就要再加強補償,到現在都是t0打野。

從曹操的加強看,王者榮耀已經把英雄分成了三六九等

又比如鏡免傷太強,就應該是和劉邦大招配合太好,明天先砍劉邦大招一半免傷再說,鏡的大招免傷過半年再砍。(這裡紀念劉邦大招被削一週年)

王者榮耀曹操和達摩這一檔也屬於九流,玩家哭一次就給一個紅寶石300血加強,哭多了給個手感最佳化太強,馬上一天內緊急最佳化,真的氣到我了。合著老英雄就真的沒加強一點,勝率高一點的權利?

從曹操的加強看,王者榮耀已經把英雄分成了三六九等

無人知曉的角落裡,曹操加強了,然後又火速削弱了。而當初加強鏡是怎麼呢,在無人知曉的角落裡,鏡加強了,但大傢伙還是不care,然後就加強到你不得不care的地步,不管你玩還是不玩。

我算是看明白了,曹操這個九等英雄,在策劃眼裡就不配加強,因為他叫曹操,不叫鏡,不叫瀾。

頂部