《亮劍》為什麼這麼好看?原因只有一個,還讓這款端遊繼承了

“你他孃的義大利炮呢?”

想必大家對這個話一定不陌生。即便是沒有看過《亮劍》的人,也在各種影片裡見過這一名場面。老版《亮劍》技術資金有限,但是你能看到其中的真實,越是髒兮兮、土裡土氣的裝束,越是能有代入感。青春靚麗固然是人們的追求,但在更多時候,感情的代入更為重要。

《亮劍》為什麼這麼好看?原因只有一個,還讓這款端遊繼承了

也許有人看不下去了,遊戲小編不講遊戲怎麼談起了影視劇?這是主業幹不了了要發展副業?非也非也,小編之所以要談《亮劍》,主要是對現在遊戲市場上只知道一昧地追求畫面精美,遊戲性完全不在意的現狀感到不滿。有多少遊戲是靠幾張畫得可以的人物CG就敢拿半成品出來圈錢?不多說,大家肯定都有體會。

也不知道是不是接受了現在市場的劣作,當一款主打復古端游出現時,還未遊玩,便謾罵四起。對,小編說的就是首次封測剛剛結束的《千古風流》。

《亮劍》為什麼這麼好看?原因只有一個,還讓這款端遊繼承了

《千古風流》真就是一個糙大漢,和遊戲界的其他“小鮮肉”不一樣,人物建模確實有夠簡陋,但場景佈置確實還是有一種原始的野性美學,換成通俗易懂的說法就是:“接地氣兒~”。

至於遊戲玩法,並不是常見的,玩家操作釋放具有打擊感的技能,然後觀看一段劇情影片就過的模式。《千古風流》主打老端遊的策略性,透過升級提高自身裝備評分來獲得在家族戰、城戰等得優勢,而養成自身裝備評分便是這個遊戲最大的樂趣所在,過多的要素凝聚,需要仔細衡量,而收購材料等玩家交易活動,老江湖們更像是找回了主場。而多種休閒玩法更是吸引了玩家們的目光,甚至還超過對養成裝備的熱情。至於命格則是更高等級的玩意,湊齊一身高命格基本就可以橫著走了~

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《千古風流》不是短暫的視覺聽覺刺激,它是一種長久的,因養成而來的興奮感,和家族好友一起共同對抗敵方,懂這些的老玩家必然玩得熱血沸騰,體驗感絕佳。

雖然首測已經結束,但二測可是不刪檔的,小編早就催著朋友去官網下載了遊戲來啟用二測資格,到時候拉著他們一起組建家族早打家族戰,先下手為強嘛!

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