什麼是拉扯?當你懂得了這兩個字,你所有英雄的水平都得到了提升

大家好我是指尖,在王者榮耀中有一個詞彙想必大家聽到了太多了,叫做“拉扯”,從字面意義來講,是連拉帶扯,或者拉拉扯扯,不過在王者榮耀這種遊戲中的含義就又變了,總結一句話,敵進我退,敵退我進,敵疲我打,敵逃我追。

什麼是拉扯?當你懂得了這兩個字,你所有英雄的水平都得到了提升

什麼是拉扯?

學會拉扯,就能讓自己容易上頭的屬性被按下,因為只有腦子清醒的人才能懂得拉扯之道,我看過太多玩家的打法就是一往無前,順風了橫推一片,逆風了死的比誰都勤快,當你懂得了拉扯的優勢時,就能按捺住躁動的心,更加能夠發揮英雄,甚至是團隊的優勢。

在王者榮耀中有一個英雄叫做孫臏,他的存在幾乎就是為了拉扯而生的,你知道為什麼都說孫臏搭配白起和楊玉環這樣的英雄好打嗎?因為他們不斷地拉扯,給自己喘息的機會,他們的技能機制都是需要時間慢熱型回血,所以真的和人家一套了流硬打,那麼這套陣容的優勢就發揮不出來。

什麼是拉扯?當你懂得了這兩個字,你所有英雄的水平都得到了提升

拉扯帶來的優勢

那麼說到底,拉扯是個什麼東西呢?我覺得要從幾個型別來說。

找輸出位置:

所謂的拉扯就是不要硬打,要有節制地打,比方說你玩的是法師,明明一套技能都丟完了,手裡沒有能為隊友帶來幫助的東西,你卻還遊蕩在團戰邊緣用普攻輸出,這就是找死行為,真正懂得拉扯的會丟完技能遠離危險。

再如射手在打團的時候,發現自己的位置很微妙,可能隨時就被集火,這個時候應該退出來,重新找進場的機會,不要貪圖一時的輸出而把自己搭進去。

什麼是拉扯?當你懂得了這兩個字,你所有英雄的水平都得到了提升

等待cd:

大多數的拉扯都是為了等cd,為什麼別人的趙雲七進七出?為什麼別人的戰士可以不斷進場?這就是拉扯的藝術,可能你被敵人打了一套慶幸自己沒死,但實際上人家是怕在擊殺你 之後自己也搭進去,等待第二輪技能,這樣保證了自己的生存,也對目標完成了收割。

法師也是如此,遊離在團戰邊緣是危險的,不如等技能好了再重新回到團戰。

找回狀態:

有些玩家認定自己可以“向死而生”,殘血了也要去一換一,實際上有些英雄可以重新找狀態再回到戰場的,就像高手韓信可以打出趙雲的效果,自身強大的吸血能力,可以讓他出去隨便找個野怪就能回到健康狀態,總好過絲血擔著風險好。

有些英雄自帶拉扯效果,我們平時打野該像他們一樣

什麼是拉扯?當你懂得了這兩個字,你所有英雄的水平都得到了提升

李白:

刷出技能就退出來,甚至在環境不好的時候11畫個圈就出來,這是最簡單的拉扯,更是李白玩家必須要會的,你見過李白丟完了技能還要和人對A的嗎?

曜:

利用2技能進場,1技能消耗,大招撤出來,哪怕是在團戰中,也是打一套技能之後等cd繼續打,沒人會沒了技能還要繼續輸出,而曜,不會玩拉扯,不會騙人跟隨,根本玩不好。

那麼不具備拉扯屬性的英雄又該如何拉扯呢?

之所以想到這篇文章,我是想到了那天玩的亞瑟,本身亞瑟的技能機制是一往無前,1技能的衝鋒後普攻鎖敵也好,大招的跟隨也好,因為自己不具備強制位移,衝進去就要走出來,那麼又該如何拉扯呢?

什麼是拉扯?當你懂得了這兩個字,你所有英雄的水平都得到了提升

前期因為亞瑟的身板還可以,血量見底可以直接跑路,但是後期如果一個失誤自己就被秒,而我的做法是利用12技能來進行消耗,找到機會,12技能一起開啟,之後強普沉默目標,之後立即回頭,一個持續性輸出的戰士英雄被我玩出了消耗型英雄的感覺,為什麼要這樣?

因為怕死,亞瑟後期的作用大家都知道,身板脆,也沒傷害,索性用高頻沉默來當一個小控制,給隊友輸出的空間。

總結:

一個懂得拉扯的玩家才算領略了這個遊戲的真正玩法,話題回到趙雲身上,如果你真的知道什麼叫做“七進七出”,可能資料也不會那麼差勁了,或許勝率也會有長足的提升,想想別人為什麼打一套就走,只有你打完不死還要追著A吧。

想了解更多精彩內容,快來關注

指尖上的王者

頂部