哈嘍,大家好這裡是OV說遊戲!雲頂S5最近測試服又更新了一波,針對目前主流的強勢羈絆先進行一輪削弱,儘量讓遊戲變得更加平衡(難玩)一點。閒話少說,先求各位點個關注吧,謝謝!
狂暴模式調整
五、六、七階段的軍械庫環節從打野回合前移至打野回合後
這次調整主要是方便於玩家真正可以去合成自己想要合成的,打野結束後裝備散件都有了軍械庫起到錦上添花或者雪中送炭的效果。
提升五、六、七階段的軍械庫黑暗武器機率
由於野怪從來不會掉落黑暗武器,所以玩家想要獲得黑暗武器的散件只能從軍械庫以及選秀中獲取,設計師加強機率等於增加玩家獲得黑暗武器的機會。這個是有利有弊的,如果自己已經有了合適的黑暗武器,再來黑暗散件就是負提升,反之沒有的話則是正提升。進一步增加了裝備思考的複雜性,要充分做好應對方式。
系統改動
單位移動調整
刺客會在其他單位移動前先跳入對手後排,這樣進一步增加了刺客的風險。因為在對手前排還沒有被拉扯走的時候刺客就入場了,只要對手抱團那麼刺客穩定被集火秒殺。
羈絆調整
喪屍
召喚物生命值:800/1200/1600/2000降低至800/1000/1300/1600
召喚物每星級提供的額外血量:80/120/160/200降低至80/100/130/160
召喚物基礎攻擊力:80/120/160/200降低至80/100/130/160
召喚物每星級提供的攻擊力:8/12/16/20降低至8/10/13/16
嚴重削弱了喪屍羈絆召喚的憎惡基礎屬性,不過由於裝備的強勢加成,目前還是很強。
重騎兵
傷害減免:15/20/25%提升至15/25/35%
提升了重騎兵羈絆的效果,因為就算是最高羈絆的效果也只有25%的傷害減免,還不如上一個反甲或者龍牙效果好。如今加強只能說是打工過渡上更加的順利,想要開發重騎兵起碼也要有配套的C位才行。
黎明使者
治療效果:30/60/100/200%降低至30/60/100/150%
降低了八黎明羈絆的治療效果,看來設計師也發現黎明羈絆的回血有點BT了。
破敗軍團
攻擊力和法強:35/70/110提升至35/80/140
大幅度加強破敗軍團的羈絆效果,這次加強可以說是破敗的羈絆直接起飛了。因為相比於其他羈絆,破敗軍團無需轉職就能湊齊九個單位,這次設計師又加強破敗軍團的整體強度,小編我之前推薦的狼人體系目前應該是晉級T1行列了。
征服者
攻速:25/50/80/120%提升至25/60/100/160%
大幅度提升征服者羈絆的效果,因為目前攻速流的輸出體系以遊俠為主,都是讓厄斐琉斯當主C。實際上進行對比也能發現,厄斐琉斯與德萊文同為四費卡,但是厄斐琉斯的carry能力遠超德萊文,這是不科學的。
遊俠
額外攻速:60/120%提升至60/140%
遊俠也得到了加強,顯然遊俠目前的局面跟征服者很相像,都是C位不追三星就一點吃雞的機會都沒有。
聖光衛士
護甲和魔抗:25/40/65提升至30/50/70
法強:30/50/80降低至30/50/70
提升了雙抗的加成但是降低了法強的加成,主要是聖光天使體系目前強度還是太高了。天使有雙抗加法強的提升,裝備以攻速裝為主後期很難不吃雞。
法師
法強:20/40提升至20/50
每層法強:2/4提升至2/5
略微加強了法師羈絆,這個版本提升法強的手段有很多,加上當前版本五費卡強度高法師羈絆已經不再是之前的大熱門選擇了。
騎士
傷害減免:15/40/60提升至15/40/75
被重騎兵完爆的貨色,75的傷害減免與35%的傷害減免,在後期小編我肯定選擇重騎兵。
單位調整
一費卡
劍魔
技能傷害:200/210/225%提升至220/230/260%
大幅度提升劍魔的傷害,顯然是設計師沒有發現劍魔的套路。不過就算如此依舊是五費卡的天下,想要出頭還需要等待五費卡的削弱。
烏迪爾
技能傷害:100/110/120%提升至110/120/140%
提升一下烏迪爾的技能傷害,不過目前尚未有開發一費卡的對應套路。
薇恩
技能傷害:85/110/160提升至90/120/160
加強初期薇恩的強度,當一個打工仔還是挺不錯的。
二費卡
維克多
給予友軍護盾的數量:1提升至3
法力值:20/40降低至30/70
技能傷害:250/350/600提升至400/550/800
護盾:250/350/600降低至150/200/350
平衡性調整維克多,雖然傷害增加了但是法力值上限的調整直接把這英雄改廢了。
奶媽
技能傷害:150/250/500降低至150/225/350
削弱奶媽的技能傷害,單純的削弱。
瑟提
攻擊力:60提升至70
護甲削弱:15/20/25提升至15/20/30
加強瑟提的基礎屬性與技能效果,對龍族是一個好事。
凱南
技能傷害:150/200/400降低至150/200/300
降低了三星凱南得技能傷害,將過渡期的強力單位都削弱了。
錘石
基礎血量:750提升至800
技能傷害:100/200/300提升至100/200/400
拉扯時長:2/3/4提升至2/3/6
加強了錘石的價值,特別是追三後錘石的鉤子太致命了。
韋魯斯
技能傷害:120/130/160%提升至150/160/180%
加強了韋魯斯的技能傷害,也算是加強一下游俠體系。
三費卡
艾希
基礎攻速:0。7提升至0。75
刮刮樂式提升
盲僧
技能傷害:225/350/700降低至200/275/500
豹女
法力值:0/50降低至0/75
技能傷害:125/200/400降低至100/150/300
削弱豹女,讓豹女的強度沒有之前那麼BT了
拉克絲
技能傷害:200/350/800提升至300/450/800
潘森
基礎血量:750提升至800
攻擊力:70提升至75
技能現在會降低目標50%治療效果,持續8秒
大大加強了潘森的基礎屬性,而且自帶重傷的效果太關鍵了。
卡特
技能主要目標傷害:110/150/300提升至150/200/400
技能次要目標傷害:70/100/200提升至75/100/200
技能現在會降低目標50%治療效果,持續8秒
婕拉
技能控制:1。5/2/3提升至2/2。5/3
四費卡
維克茲
技能傷害:900/1200/4000提升至1200/1600/4000
五費卡
大頭
法力值:0/80降低至0/110
技能傷害:150/200/7777提升至200/300/7777
裝備平衡
龍牙(重做)
增加200點額外魔抗
黑暗反甲
增加200點護甲值
黑暗鳥盾
攜帶者與同一行單位增加雙抗60點,但普攻減少5點法力值回覆
黑暗巨人殺手
傷害降低:20%降低至15%
黑暗颶風
彈體傷害:60%降低至50%
黑暗板甲
治療量:70降低至60
黑暗羊刀
攻速:8%提升至9%
自我傷害:3%降低至2。5%
黑暗無盡
額外暴擊傷害:25%提升至30%
自我傷害:5%降低至4%
黑暗法爆
額外暴擊傷害:65%降低至40%
額外暴率:0%提升至25%
黑暗狂徒
額外血量:1500提升至1800
颶風
彈體傷害:80%降低至75%
傳送門(黑暗)
戰鬥開始立即嘲諷,而非1秒後嘲諷
嘲諷只是一個即時效果,不是持續1秒時間的嘲諷。
總結
雲頂之弈測試服的全新平衡調整就這麼多了,目前來看大頭削弱後天使直接崛起!
想了解更多精彩內容,快來關注
OV說遊戲