面具重做,10%真傷換50法強,蘭博笑了,而他哭暈在廁所!

在最近的LOL測試服中,一件裝備也得到了重做,那就是蘭德里的折磨,也就是我們通常說的面具。面具這個裝備作為一個法術裝備還是非常的受歡迎的,可以給受到傷害的敵方英雄造成持續的滴血效果,是很多消耗型法師的首選。不過在最近,面具卻改版了,準確的說是小面具改版,從而導致由小面具合成的冰杖以及大面具都改版了。

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具體來看,之前的面具是對英雄造成傷害後,將每秒增加自身2%的傷害,並且可以一直疊加到10%。而在改版之後,面具的被動成為了造成傷害每秒疊加5法強,最多疊加十層,也就是50法強。這意味著什麼呢?通俗的講,也就是讓面具需要很長時間才可以疊滿傷害,同時讓面具變成了一件前期的裝備。

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那麼當面具改版後,哪些英雄會受到影響呢?這裡就不得不提對面具依賴性非常強的蘭博了,蘭博這個英雄是非出面具不可的,因為面具的持續滴血對於蘭博這個消耗型的法師有很大好處。而當面具改版後,蘭博就可以首出面具了,畢竟在前期帶來的收益會比老版面具大的多,雖然說疊加時間變長,但是對於蘭博來說影響並不大。

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而除了蘭博外,卡特也會因為面具的改動而增強。卡特不同於其它的法師,需要太多的裝備才可以成型。卡特往往在前期就可以打出很高的傷害,是一個前期法師,而在前期出了面具之後,卡特打團就能比別人多五十的法強,對她的作戰能力有很大提升。

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當然,這樣的改動也是有利有弊的,有的英雄就只能是因為這樣的改動被削弱了。比如說我們非常熟悉的提莫,提莫不管是他的技能還是平A都是有毒的,所以配合面具的流血會有很高的傷害。但是提莫是需要一定的攻速以及法術裝備才可以有較強的戰鬥力,因此新版的面具提莫不管是先出還是後出都不是好的選擇。

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