【原神】心海強度評價,戰場輸出量決定了角色地位

大家好,這裡是以太,心海上線後,玩家的第一個問題就是:心海的強度如何,值不值得抽。結論放在最後,不妨點贊收藏一下。

【原神】心海強度評價,戰場輸出量決定了角色地位

之前說到珊瑚宮心海是一個奶媽角色,並且開大後能有一定的戰場能力,那麼就先來看一下她的駐場輸出量。

【原神】心海強度評價,戰場輸出量決定了角色地位

首先說元素戰技,從使用上來看,元素戰技的治療量很頂,能奶5000+,但沒有大招加成的傷害屬實不夠看,基本只能當個掛水小技能。

【原神】心海強度評價,戰場輸出量決定了角色地位

開大後普通攻擊可以達到6000的輸出,重擊接近8000,重擊有較大的範圍傷害,配合元素戰技能打出一定量的傷害。

其實心海與雷神有一定的共同點,雷神元素戰技後臺掛雷,大招提供爆發併為全隊回能,而心海則是元素戰技掛水,大招提供爆發為全隊回血。但心海的作用更像是保護隊伍不會“暴斃”,首先自身大招的充能就是個問題,大招期間的輸出也沒有達到可觀的程度。

【原神】心海強度評價,戰場輸出量決定了角色地位

雷神大招期間的傷害有目共睹,基本的練度下七秒的持續時間內能打出十幾二十萬的輸出,心海10s持續時間內能打出差不多十萬的輸出,並且還需要後臺角色來提供充能。也就是說雷神與心海有一定的組合性,既可以打感電反應,雷神也可以彌補心海的充能問題,但如果這兩個角色繫結,那麼組隊的可玩性就大大降低,並且也會鎖死心海,無法自成體系,況且如果需要奶的話,將心海換成速切的治療奶—琴團長,相信效果會更好。

【原神】心海強度評價,戰場輸出量決定了角色地位

總結一下,心海的輸出在佔用隊伍10s的情況下不是非常給力,並且一下回1000左右的血量,也真的算是一個“大號芭芭拉”,因此大家在考慮抽取時也可以等待下一期深淵的推出,看看米哈遊有沒有為了抬心海而加入更加喪心病狂的流血機制,目前來說心海的地位堪憂,沒有增傷減抗的輔助屬性,自身輸出也較低,只能等後續有什麼好的陣容搭配了。

不過池子裡有行秋,因此不妨抽個幾十發來嘗試抽一下行秋,如果不小心抽出心海的話,也只能說是未來可期,畢竟後續原神的環境也是變幻莫測的,可能哪一天盾系角色大削弱,奶媽角色就崛起了呢。

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