榮耀新三國,三國群英傳也一樣,乾脆搞成神仙大戰

《榮耀新三國》是一款三國曆史題材的戰爭策略手遊,產品已全平臺上線。遊戲還原了冷兵器時代的真實地形和行軍方式,在探索道路、構建攻勢的同時,也要提防敵方的側翼圍堵、道路封鎖等戰術行為;再現了古戰場上陣型變化、兵種剋制等戰爭要素,根據對手調整陣容,合理調配百位三國名將,每場戰鬥都是策略的較量。

榮耀新三國,三國群英傳也一樣,乾脆搞成神仙大戰

畢竟革新是三國志9的製作人做的,三11的製作人北見健做三國志總是差那麼點意思,做三國志10時比不上同一年的太閣5,三國志11原版也是差評如潮,半年後發售的pk版有好多問題還沒解決,07年的革新pk版也是交給北見健做的,當然革新遊戲綜合素質還是比較好的,信野13天道還是北見健來擔任製作人,天道其實還是可以的,至於12年北見健擔任製作三國志12就見仁見智了,畢竟他也不想製作三國志12的。

榮耀新三國,三國群英傳也一樣,乾脆搞成神仙大戰

然而老社長對三國志的情懷讓他不得已又做回三國志的製作人。其實上不搞點新玩意吧,有的人就會說光榮吃老本,搞點新玩意吧,又容易爆發類似無雙8的問題,其實英雄無敵也有這樣的問題,英雄無敵7算是儘量聽取玩家意見了,結果還是遭到陸夫人這樣的老玩家的吐槽,後來育碧乾脆不做英雄無敵了,三國群英傳也一樣,乾脆搞成神仙大戰。有沒有sire沒任何區別,那些mod能達到原作7成水平的都沒有。

榮耀新三國,三國群英傳也一樣,乾脆搞成神仙大戰

魔獸爭霸玩什麼和他是不是神作沒任何關係,沒有編輯器就不是神作了?那你以後不要好好做遊戲,直接加個編輯器,甚至搞個修改器就行了。三國11有sire沒sire就是兩個遊戲,魔獸爭霸神作,編輯器佔絕對功勞,能夠玩對戰的是少數,當年泡網咖玩魔獸的絕大多數都是玩編輯器的地圖。信長野望革新是全戰三國之前slg類遊戲綜合素質最好的。應該有的都有了還既具和風特色,這點尤為難得。三國11也是三國系列目前美工的最高水平。

榮耀新三國,三國群英傳也一樣,乾脆搞成神仙大戰

大部分知名人物都分年齡有二幅立繪相當精美。革新還有奇襲,外交,圍城,傷兵系統。這幾樣都砍了的三11肯定沒有革新好玩啊。而且三11落城爆城下町的思路不知道哪來的,人為多加了很多無謂的內政時間,拖延遊戲節奏。

榮耀新三國,三國群英傳也一樣,乾脆搞成神仙大戰

6的那份歷史厚重感簡直了,往前往後都沒再出現過這種風格和思路。可惜時運不濟,就跟大航海3似的,名氣和遊戲質量完全不成正比。其實我覺得6和9混合一下就很理想了,9雖然也好玩,但把6的很多亮點給丟棄了。

頂部