魔獸懷舊服中BUG制高點,規避奧妮克希亞傷害,不需要治療照顧

哈嘍,大家好,我是虛無魂靈。

中,奧妮克希亞團隊副本掉落裝等為T2系列品質的裝備,因為只有一個BOSS,通關難度低,耗時短,分成多,T2頭的價效比和外形都是目前最好的,所以成為了G團和上班族玩家的最愛。

雖然奧妮克希亞已經變得很簡單,比如深呼吸的頻率和碾壓傷害,火抗要求都非常低。

使得目前為了追求利益平衡化,玩家更多的是組織30人或更少的G團隊伍進行伐木,但因為人數優勢不明顯,常常在面對奧妮克希亞第二階段時,要麼DPS不夠,深呼吸次數過多,造成不能一次輕鬆FD,而陷入幾個小時的深呼吸怪圈。

在不科學的親身體驗中,FD奧妮克希亞的次數因失敗次數越多,第二階段的深呼吸頻率就會增加。

那麼在實際攻略中,為了降難度層次降到最低,這裡主要再補充說明一下存在15年之久的老BUG位。如下圖所示:

魔獸懷舊服中BUG制高點,規避奧妮克希亞傷害,不需要治療照顧

魔獸懷舊服中BUG制高點,規避奧妮克希亞傷害,不需要治療照顧

最低處凸起位置可側面跳上去

在箭頭所示的低處凸起位置,45°∠前跳即可輕鬆跳上去。整個牆上都可以橫移,對於遠端來說無論是一二三階段的黑龍都可以攻擊到,除非黑龍跑向副本口和下地時的位置。

魔獸懷舊服中BUG制高點,規避奧妮克希亞傷害,不需要治療照顧

此位置的好處就是在第1、2、3階段時,出現的小怪可以方便聚怪和AOE(切記不要OT),BOSS下地時,不會被恐懼時的熔漿噴發攻擊到,降低了治療壓力,就可以讓奶媽們專注治療坦克們。

魔獸懷舊服中BUG制高點,規避奧妮克希亞傷害,不需要治療照顧

特別是目前散人G團橫行,藍綠裝職業,扛不住奧妮克希亞的一次深呼吸。而奧妮克希亞的深呼吸範圍主要是作用於直線距離的地面上,所以站在牆壁上,只要不是正對著深呼吸直線的主要路徑,BUFF血量過4000,在牆壁上就算中了也不會死亡。

魔獸懷舊服中BUG制高點,規避奧妮克希亞傷害,不需要治療照顧

在第三階段,散人團隊基本多數空藍狀態,所以站在牆壁上,可以有效降低恐懼時地面岩漿噴發造成的減員和治療壓力。

其根本原理機制,雷同於祖爾格拉布血領主曼多基爾和他的龍,TAQ的4號BOSS頑強的範克瑞斯、NAXX……(懂了沒)

附上世界懷舊服首殺時,APES公會“非故意不小心讓龍尾掃上牆”的遠端治療站位打法圖:

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安靜的OB

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4兒子悠閒biubiubiu

魔獸懷舊服中BUG制高點,規避奧妮克希亞傷害,不需要治療照顧

左邊地面頭鐵硬吃恐懼熔漿,黃圈無傷

開始時,歐服APES公會有2名成員“不小心”讓龍尾巴擊飛上牆,團滅一半時,治療遠端也忍不住跳上牆壁了。他們一直在儘量少給這些直播鏡頭,但這15年的老BUG位,官方也沒怎麼在意。

如果不是如此操作,當時速升的34人團隊還需要等待更多成員加入和時長才能順利擊殺。

最後,祝大家學習後,0次深呼吸,一次輕鬆過。

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