《寶可夢大集結》!神奇寶貝大師已經成為過去式?

天美合作開發的團隊策略對戰遊戲《寶可夢大集結》最近公佈了開場CG及開5分鐘中文玩法介紹影片。遊戲本月登陸NS,移動端版在9月推出。現在已經推出了官方的5分鐘講解影片。

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從口袋妖怪金銀一路玩兒到現在,這麼多年每作必買的我,看完這些宣傳片也發出了靈魂深處的疑問。

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兩個宣傳片看得我內心毫無波動,甚至有些疲憊。

大概是近幾年手遊市場發展得飛快,誰都想來這裡分一杯羹。MOBA的快速遊戲趨勢,老任雖遲但到。

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大廠們都看中了Moba遊戲市場,雖然但是,年年都是風暴要火1/1,這麼多年了也沒見真的火。不管場上站的是巫妖王還是皮卡丘,能有多大區別?

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今年2月份25週年釋出會時候,任天堂今年準備推出的《新寶可夢隨樂拍》、《寶可夢:晶燦鑽石/明亮珍珠》都不太被看好,還以為這個遊戲能搞一場翻身仗,大約是我想多了。

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但是我還是不死心地看了下《寶可夢大集結》的官方遊戲講解,目前的設計是十分鐘一場,打了之後要去要到對方的得分環裡去交分數,每個環還有得分上限,如果最外面的交滿了還得再往裡走走,計時結束得分最高的一組獲勝。

《寶可夢大集結》!神奇寶貝大師已經成為過去式?

其實我還是有點疑惑的,前期那麼多moba遊戲做模板,《寶可夢大集結》這遊戲倒和外面那些不一樣,畫面簡潔到有點簡陋的程度,看起來過於簡單的,不知道老任出這個遊戲到底是給誰玩兒的?

《寶可夢大集結》!神奇寶貝大師已經成為過去式?

最後兩分鐘還有得分加倍模式,怎麼回事,這是錯點了歡樂鬥地主的頻道嗎?再來個飛機炸彈火箭炮?

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事實證明,人還不能把話說的太滿,你看閉環這不是就來了嗎……

最後兩分鐘的大野閃電鳥出現了!打倒能獲得超多加分!Boom!火箭來啦!

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累了,我是真的累了。這種毫無新意的遊戲不知道為什麼要出,為什麼給了新遊戲還要看起來這麼無聊。

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求求老任快上點兒心吧,現在只能寄希望於2022年初的《寶可夢 傳說:阿爾宙斯》,希望不要隨便跳票,人類的耐心實在有限,別讓每一次的期待都變成泡沫。

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