《DOTA》地卜師只要一個高爆發,或者pa就行了

遊戲《DOTA》地卜師只要一個高爆發,或者pa就行了。第一次破解是ACE上Xi羅的船長卡爾,在那之前是IG因為BP失誤放了潮汐娜迦,選擇用古法蜘蛛速推體系來打,當時拖到了快50分鐘,在中下河道神裝蜘蛛被抓,A娜迦幻想吸不上血死掉了,團滅輸了,印象很深,不然也算第一個破的。再就是後面navi的名場面劍聖謎團拉比克破IG完全體(潮汐娜迦黑賢帕克火女)。

《DOTA》地卜師只要一個高爆發,或者pa就行了

這套陣容其實就強在combo,wlk能針對但絕對不是因為連結,而是後手砸大斷combo(和沉默大一個作用,但省資源,作用大)。dota2的體系強弱受版本影響太大了,現在黑賢已經改回可以拉睡住單位了,但這套體系上場很少了,究其原因,也就兩點,節奏不合,容錯不夠。地卜師只要一個高爆發或者pa就行了,pa血量撐高點或者bkb,有時候一刀就沒了。

《DOTA》地卜師只要一個高爆發,或者pa就行了

對付幻想還有的方法就是你也搞個分身,猴子的幻想時間很短的,最簡單的就是給個大範圍暈,sv的錘子之類,老牛的踩,根本不用清,自己很快就沒了,出幻想就看運氣了,猴子前期又是個脆狗,高興點就給個紫苑就秒一波,猴子前期只能打順風,逆風就二技能算個逃命。我以前和人打過CK跟SV神單,當時還是CK暴擊還是機率觸發不帶吸血,SV分裂無視護甲,戰吼加20甲的版本,這兩solo的話CK還是能贏的,只是條件挺苛刻。

《DOTA》地卜師只要一個高爆發,或者pa就行了

當時SV的錘子用位移躲不掉,只能用CK變身的無敵時間躲,躲掉之後立馬用E把SV拉到中間,這樣SV大概只能打到兩三個人,接下來就是看運氣了,假如SV砍人濺射到了CK本體,由於傷害無視護甲,CK是根本扛不住的,但如果你運氣好,站的位置SV濺射不到你,或者SV砍的是你本體,這樣的話兩人大概91開,CK9,那個1是SV運氣好連續暴擊那沒辦法。

頂部