崩壞3:一個豐滿的遊戲劇情會更加有吸引力

二測閒魚,中間棄坑一年,被女王吸引回來的。總有人裱辣雞策劃,但是我覺得這一次的女王真的太成功了,我身邊有一群老哥嘴上罵著,靠,又雙叕出新女武神了,辣雞米哈遊,辣雞策劃。然後給大偉哥氪暴!我覺得這一次米哈遊的行為是值得很多氪金廠商學習的下面客觀講講我的看法(想到哪寫到哪):首先呢,我覺得崩三給我最大的一個感覺就是:崩三的世界頻道是真的乾淨。大家仔細想想看,別的遊戲,如某某某某和某某某某(求生欲極強)世界頻道里都是些什麼玩意兒?所以,崩三本身的遊戲玩家群體的素質是比較高的。其次,遊戲可玩性,我們且不說什麼次世代畫面什麼的,也不說什麼配樂,老婆之類的。就裡面的內個宿舍,我都快玩了一個假期了!對於一個百合控來說苟策劃你快出橘裡橘氣的劇情鴨!!我要看小八和卡蓮!!快讓琪亞娜和芽衣去結婚!

崩壞3:一個豐滿的遊戲劇情會更加有吸引力

咳咳咳,客觀來說,作為一個很肝的遊戲,我一直有一個觀點:官方的發展方向應該是向培養玩家廚力的方向發展,我覺得這幾天的出道(大霧)就是米忽悠的嘗試,而之前的芽衣手辦是一個測試,測試現在有多少人願意為了女武神們掏錢(沒錯,就是本吃土狂魔)。為什麼說廚力重要呢,很簡單的例子,魯迅說過:人活著就是為了阿爾託莉雅!,型月就是動漫和遊戲屆的一個奇蹟和例子。當一個遊戲沒有了新玩法之後,廚力和劇情的更新就是較量的最後底牌。說說我對崩三最喜歡的地方劇情。我覺得崩壞系列最強的在哪?畫質,配樂?No,劇情。崩三的劇情不是不好,而是散亂,它的故事線非常碎片化,雖然一定程度上勸退了不少人,但是他所帶來的劇情整合之後的快感是無可挑剔的。崩壞在劇情上最優秀的是在人物形象塑造上,這個很關鍵,大家知道相比來說無論是愛茵還是愛樂都不是什麼一流聖痕,但是,就為了我老婆愛因斯坦我抽了一萬多水晶。

崩壞3:一個豐滿的遊戲劇情會更加有吸引力

扯遠了,總之,一個豐滿的遊戲劇情會更加有吸引力,無論我玩什麼遊戲,影響我打分高低的最關鍵選項一定是劇情。透過碎片化的劇情,一步步勾勒出一個完整的崩壞世界,尤其是當你發現,原來一直同你作對的逆熵才是真正的英雄的時候,當你發現琪亞娜的k423身份時,你的老婆其實是我的老婆是真刺激肝度來講,我覺得崩壞3真的不肝,我不是全身只有肝的禿子,我還是有髮際線的(在哪呢?)主要是對比,隔壁某f遊戲(還敢提別的遊戲,忘了你上次的評論這麼被刪的嗎?)

人家才是真的肝(崩三:不是我休閒,全靠同行襯托)最後給大家推薦幾個軟體,用了之後就像盧老爺一樣強,沒錯就是綠色和藍色軟體;微信和支付寶。祝大家玩的開心,有一頭茂密的頭髮,謝謝。好多人在這裡噴玩法,噴池子,其實說實話,這遊戲已經很良心了,你見過哪個遊戲每次活動簽到送全特效面板的?活動面板也都頂級棒,女武神,武器聖痕,好好玩日常,基本可以抽到,萌新有萌新玩法,養老也能養老,對於我一個收集黨來說很不錯了。

崩壞3:一個豐滿的遊戲劇情會更加有吸引力

還有說劇情的,劇情其實毛病不是特別大,除了那條龍變得有點讓我摸不到頭腦,其他的還可以解釋,芽衣希望自己幫助琪亞娜拯救城市,以琪亞娜的性格,芽衣要是好好說,指不定哪天琪亞娜又偷偷跑了,嘴裡說著:都是我的鍋,我來背!所以芽衣直接上手,一了百了,自己下手,總比琪亞娜去封印黑洞game over強,要是非得挑個毛病,那就是琪亞娜,好好談談,安穩幾天不行嗎,你是主角,有光環的,啥玩意不治之症啊,肯定有辦法滴,可是琪亞娜不知道自己是主角啊,畢竟生命沒幾天了,瘋狂一下也是可以理解。再就是這個雷律模型,有點牽強,鎧甲衣服像是從地藏哪裡搶來的,大招變龍我不能接受,我是來娶新老婆的,你給我送條龍,啊,難受,買個蘋果結果是倭瓜整容的,雖然賺了,但是我不喜歡。攢了三十發,正好還有三十發保底,等明天出了試試手感再來說吧。

頂部