MSI即將開賽之際,兩個英雄出現了嚴重BUG,千珏被動砍了一半

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11。9版本已在國服上線四天之久,本次更新是為季中賽MSI所服務,也就是MSI版本。在5月6日即將開賽,僅只有一週左右的時間給參賽隊伍適應新版本。同樣給了官方技術人員壓力,在即將開賽之際,查漏補缺,修復各種BUG。MSI版本本應該是最穩定的版本,但問題偏偏出現了,有兩個英雄出現惡性BUG。

MSI即將開賽之際,兩個英雄出現了嚴重BUG,千珏被動砍了一半

千珏被動BUG——助攻無層數

野區經驗的改動,讓“野核”英雄吃了苦頭,在11。10版本中又對懲戒進行了全等級的調整,不在會有因等級優勢而產生懲戒優勢,野核的玩法再次被削弱。因此近幾個版本中男槍、千珏等英雄的登場率普遍偏低。不過在11。9版本中,對千珏進行了一次加強,提高Q的基礎傷害和降低CD,增強了前中期的強度,在加上11。7版本的加強,Q技能得到全面的提升。

MSI即將開賽之際,兩個英雄出現了嚴重BUG,千珏被動砍了一半

在OPGG上增強後的千珏處在T2梯隊,有很大的改觀,但玩家在遊戲中發現了惡性BUG,嚴重影響千珏的強度。要說永獵雙子強在哪裡,不可置否的是被動的強大,有著成長屬性的被動,最先四層增加75碼攻擊距離,之後每三層提升25碼,無限放大後期強度。

而這個BUG相當於把被動獲取砍了一半,助攻不獲得層數!

MSI即將開賽之際,兩個英雄出現了嚴重BUG,千珏被動砍了一半

在技能介紹中,每次擊殺或參與擊殺被狩獵的目標都會視為完成一次狩獵,並強化千珏的基礎技能,明確表明了助攻也獲得層數,這個BUG對於千珏來說影響太大了!在gank過程中,人頭讓給線上的隊友能更好的取得線上優勢,進而反饋給打野,在野區入侵和公共資源的爭奪中更具優勢,獲取被動的同時取得優勢,一舉兩得。在團戰中,不能獲取更多的被動層數,本該有的強度一落千丈。

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派克R技能BUG——全額傷害

派克在職業賽場上的登場率很低,源於英雄容錯率太低,在輔助位控制效果不明顯,開團手段單一,斬殺效果的R技能發揮空間狹窄,在職業賽場上的派克很難有發揮空間。不過在rank局中,派克的表現很不錯,玩家憑藉超高熟練度和技術壓制,能夠打出各種精彩操作。

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在11。9版本更新後,派克的R技能同樣出現了BUG,在技能介紹中,“湧泉之恨”未到達處決條件的敵人會受到相當於50%處決閾值的物理傷害,也就是造成50%的物理傷害,無論是英雄、野怪或者小兵。在11。9版本下,派克的R技能可以對所有非英雄單位造成全額傷害!

MSI即將開賽之際,兩個英雄出現了嚴重BUG,千珏被動砍了一半

我在訓練中發現,派克在全出穿甲裝備的情況下,幾乎可以對野怪造成真實傷害,一個R技能對峽谷先鋒造成了900多點物理傷害,很誇張,比懲戒造成傷害數值還高。不過這個BUG相比於千珏的BUG,不值得一提,一個是直接影響英雄強度和整局體驗,一個是對非英雄單位傷害數值錯誤,希望官方早日修復。

MSI即將開賽之際,兩個英雄出現了嚴重BUG,千珏被動砍了一半

茶話會總結

千珏在經過11。7版本和11。9版本的兩次加強後,英雄強度上有很大改觀,不過野區環境對野核英雄並不友好,目前野區環境複雜,MSI季中賽上也有可能上場,大家不要忘了CANYON的千珏在比賽中亮眼的表現,這次MSI“不死千珏”會不會上演呢?

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