王者榮耀:很多玩家不理解,香香也能打拉扯,爆發更高卻不如艾琳

很多玩家不理解,為什麼艾琳會崛起,甚至成為非辦必選的射手,特別是一些孫尚香玩家就很難理解,艾琳的特點不就是拉扯能力強大嗎?而孫尚香如果你玩得好的話,那麼透過一技能也可以做到很好的拉扯效果,並且都是需要發育的射手,孫尚香對比艾琳,她的爆發更高,瞬間傷害更高,一套技能直接秒,一點都不比艾琳差,為什麼孫尚香都快要冷門了。

王者榮耀:很多玩家不理解,香香也能打拉扯,爆發更高卻不如艾琳

其實目前的艾琳比孫尚香好用,還真的有道理。

首先這兩個射手都是發育型沒有錯,也都是打拉扯為主的射手也沒有錯,拉扯效果誰好誰壞我們另說,畢竟這還要看玩家的操作更加重要,只不過艾琳的坦度就是孫尚香所不具備的,都是三件套左右開始成形的射手,而艾琳三件套的情況下,透過時之預言的加成,雙抗可以加250點,這就是孫尚香所不具備的,中期三件套的情況下,同樣是面對打野,孫尚香會被秒,而艾琳卻不會。

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其次就是法術輸出和物理輸出的區別,雖然大後期當對手雙魔抗的坦克前排往前面一站時,艾琳的輸出會比較難打,但是面對別的位置呢?如果對手就一件魔女斗篷的話,艾琳其實並不難打,且法術傷害的優勢就在於你的吸血速度搭配大招的高頻輸出,吸血的效果是很快的,這再加上狂暴,開大和打野刺客站擼,艾琳都有較大的勝算,那麼就減少了後期突然被秒的危險,這也是孫尚香不具備的。

王者榮耀:很多玩家不理解,香香也能打拉扯,爆發更高卻不如艾琳

雖然孫尚香也有她自己的優勢,比如一技能使用後的強化普通攻擊,在攻擊距離方面會有優勢,但是你用來進攻,那麼就意味著你就沒有其它技能可以防守或者自保了,但是艾琳不同,艾琳雖然爆發可能比不上孫尚香那麼快,但她的爆發也很高,畢竟是法術傷害效果,再加上她大招的範圍遠,且都是持續輸出,是不間斷的,反觀孫尚香的輸出則是一套接一套的,一旦打完一套或者空了技能,會有冷靜期,但艾琳卻沒有,這也是優勢。

王者榮耀:很多玩家不理解,香香也能打拉扯,爆發更高卻不如艾琳

且艾琳相對於孫尚香而言,她的位移技能就比較頻繁,能進也能退,雖然距離近且無法穿越牆壁,但頻率卻很快,加上本身比較肉,對手一旦秒不掉她,那麼就會一直被拉扯著打,這就是艾琳的容錯率,而孫尚香的話,你一旦秒不掉對手,基本上就是被對手秒,這就是英雄方面的差距。

相對來說艾琳的下限更高,也就是哪怕你不怎麼會玩,你的作用也會比較高,但孫尚香就目前的技能來看,一旦你不怎麼會玩,毫無疑問就是最弱射手,而討論上限的話,這就不太好分析了,雖然我個人覺得艾琳的上限更高,但不同的玩家操作不同,這一點是會改變的。

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