《黑暗破壞神2》陷阱猥瑣流-刺客拓荒攻略「超精」

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暗黑破壞神刺客歷史:

在第三個世紀, Horazon 和 Bartuc 兩兄弟成為 Vizjerei 部落最傑出的魔法師。 他們都是同樣的強大並且野心勃勃, 迷戀於從惡魔手中學得魔法, 但無論如何, 他們對惡魔的魔法有著不同的見解。 Horazon 認為: 惡魔是極為強大的力量之源, 如果想將它發揮到極致, 一定要控制一個惡魔, 使它屈從於控制者的意志。 而他的兄弟卻恰恰相反, Bartuc 雖然也崇尚惡魔的力量, 但他認為應該得到惡魔之主的授權, 這樣, 就可以自由地使用這些魔法, 並且他也是這樣去努力的。 由於兩兄弟的追求不再相同, Vizjerei 部落不可避免地分裂了。

當他們的矛盾升級到必須要用殘忍的暴力來解決時, 戰士們才意識到他們都被惡魔之主玩弄於股掌之間了, 但一切已為時太晚。 隨著戰爭的升級, 整個天空都在燃燒。 當一切結束的時候, 只剩下沉重的懊悔和自責。 Bartuc 死了,Horazon 也將自己流放到無人知曉的遠方, 整個 Vizjerei 部落也得到了嚴厲的教訓。 殘餘的巫師發誓永遠唾棄惡魔的魔法並重新修煉自然力的魔法。 為了避免同樣災難再次發生, 他們秘密制定了一個宗旨: 修煉魔法是為了保衛整個部落, 消滅惡魔。 這就是後來的 Viz-Jaq‘taar, 魔法殺手——也就是人們常說的刺客的組織!

為避免這個組織在魔法面前墮落, Vizjerei 部落極為苛刻地要求刺客保有最為純潔也是最為集中的精神。 刺客應該經常冥想以煥發內在的力量, 而不是象普通的戰士那樣直接和惡魔作戰。 出於這一點, 刺客的組織不要求他們直接使用魔法, 他們熱衷於極具創意的裝置和神奇的物品去對付擁有強大的魔法敵人。 在反抗惡魔腐化的戰爭中, 他們致力於研究身體中自然的戰鬥技能, 包括肉體和精神的力量。

因為刺客的組織被保護的極為嚴密, 即使是在魔法師中, 只有極少數的人對於這個神秘的組織才知道得比謠言多一點。 他們的並不象外界透露半點訊息。 由於他們堅定信念的流傳, 以及不求回報的行為, 感召了更多的魔法師免受惡魔的引誘, 世界開始純潔了。 可是, 由於 墨菲斯托, 巴爾, 迪亞波羅三兄弟從封印中解脫出來, 以及後來世界變成了群魔亂舞的場所, 這個古老的組織也不再沉默了

特點和能力

刺客不直接使用

魔法

, 他們使用具有自動功能的神奇物品來效仿自然力的效果。 為了防止潛在的危機, 他們精心修煉精神力和徒手搏鬥的技能。 刺客善於使用奇特的武器: 各種刀劍和套在手腕上的刃爪。 他們熟練地將這類武器用於戰鬥之中, 如果雙手同時持有武器, 刺客會使出極具破壞力的雙倍攻擊。 即使是新手也是精通滲透的高手, 沒有任何鎖能使刺客為難, 因此, 刺客不需要鑰匙就以開啟上鎖的箱子。

前言

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在第三章庫拉斯特海港這個地方,有一位閒閒沒事幹,只會聊天的NPC-

娜塔亞

。她原先是刺客宗族費斯賈塔的一員,後來背棄了刺客之道,轉職成為了獵殺墮落法師的獵魔人。

所有人都不清楚她究竟遭遇了什麼。但是,她的聲望隨著以她之名的裝備而廣為人知。

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在暗黑2中,娜塔亞套裝是專為刺客而設計的套裝,蒐集所有的部件之後,能夠獲得+3刺客技能,偷命、偷魔,受到的傷害減少30%以及高額的抗性。

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而暗黑3的娜塔亞套裝,卻是一套獵魔人的專屬套裝,套裝共有7件,包含一把弩槍,以復仇為名,對敵人施加高額的傷害。

或許,正如同「娜塔亞的滅屠」上面所篆刻的文字「娜塔亞背棄了費斯賈塔之道,改由狩魔獵人的武器尋得救贖」。

刺客和德魯伊都是2001年發行的暗黑2-毀滅之王資料片中新增的英雄職業。

到目前為止,比較流行的刺客玩法,包含純陷阱刺客、鳳凰武學以及龍虎武學(物理武學)刺客。其中,又以陷阱刺客最受到玩家的青睞。主要的原因是陷阱刺客對裝備的

依賴程度低,操作又簡單,非常適合新手

或是賽季初,開荒使用。

陷阱刺的攻擊型別可以分為三種元素傷害-閃電、火焰和物理,這也意味著,陷阱刺不會被地獄難度的元素傷害免疫所限制。面對不同型別的怪物,都有合適的對抗方法,只有快跟慢的差別,也可以視為低配版的3系法師。

1-13級

1、屬性、技能加點

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初期的發展,是以火焰傷害作為起點,優先點亮「火焰爆震」這個技能,它是所有陷阱技能的基礎,並且每一級能夠增加「火焰復甦」8%的傷害。

12級之後,主打「火焰復甦」這個陷阱技能,直到3x級。

技能配點相當單純,操作也就不會太複雜武學藝術」這個區塊不需要分配任何點數影子訓練」只需要重點照顧「加速」這個技能,分配5點即可,等到普通第四章,再點亮「魔影斗篷」。

滿級的「火焰復甦」可以一直使用到噩夢第二章或第三章,之後再重置技能,改走電系的陷阱路線。

2、裝備

在第一章的洽西購買2孔皮甲,存著備用。然後再去找阿卡拉,購買2孔的短棍,同樣存著備用。

3、升級打法

6級之前,還是建議使用

標槍

,畢竟「火焰爆震」這個技能,就跟丟手榴彈差不多,需要飛行一段時間,還需要預判位置。近一點還好,扔遠點的話,根本就打不到。

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完成第一章埋骨之地的任務後,可以免費僱傭一名蘿格弓箭手。建議先去找恰西買1把3孔的獵弓,把你手頭上的碎裂寶石鑲嵌進去,然後交給弓箭傭兵。12級前,就靠她幫你加速累積經驗。畢竟這時候的你,除了扔手榴彈,啥都不行,沒有陷阱技能的陷阱刺客,就跟沒有翅膀的鳥一樣。

然後就是一路前進到黑色荒地的高塔,在高塔女伯爵這裡,最起碼你要蒐集Tir特爾(3)、Eth愛斯(5)、Ta塔爾(7)、Ra拉爾(8),這4顆符石,用來在後面製作「隱密」甲和「葉子」法杖。

蒐集齊全之後,可以繼續刷女伯爵直到12級,或是繼續解後續的章節任務也可以。

最好等到12級,解鎖「

火焰復甦

」之後,再去打安達利爾會比較簡單。

打安達利爾之前,記得先購買幾瓶解毒藥水,每一瓶藥水都能夠提升50%的毒抗,維持30秒,

藥水效果可以堆疊

。也就是說,連續喝2瓶維持60秒,3瓶90秒。

陷阱建議間隔一段距離,成線型分佈,會比較有效率。

打倒安達利爾,撿完戰利品之後,別忘了直接前往第二章,就能夠卡住安達利爾的

首殺Bug

14-29級

1、屬性、技能加點

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火焰復甦就隨著角色等級而提升,多餘的點數放到火焰爆震。

力量、敏捷以能夠穿起裝備為主。

2、裝備

滿19級之後,就可以製作需要的符文組裝備。

帶孔頭盔可以鑲嵌拉爾(8),提高火抗。

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使用在第一章洽西購買的2孔皮甲,鑲嵌【隱秘】符文組,你可以17級的時候就先製作使用。

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使用阿卡拉購買的2孔短棍,鑲嵌【

葉子

】符文組。+3的火焰技能,只要是使用火系技能開荒的職業,絕對都少不了這把武器。

給槍兵配置的武器有2個選擇。

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第一種選擇是製作【

怨恨

】符文組。跟第二章的法拉購買3孔的鐮刀,然後鑲嵌【怨恨】符文組。

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第二個選擇是利用方塊,合成長柄武器。需要的材料是波形刀、任意法棍、一顆鑽石和一條腰帶,就能夠作岀帶有「野蠻」字首的長柄武器,有66-80%的傷害增強。

另外還需要花時間購買的裝備還有

聚氣傳送杖

。19級之後,第三章的奧瑪斯那邊就能夠看到,就算你打算使用「加速」技能提高的跑速來代替傳送,最好還是準備一把備用。

3、升級打法

19級之前,就專心解第二章的章節任務。在第二章,角色介於13~20級之間,殺怪獲得的經驗分成最高。如果你提早進入第二章,可以回頭去刷安達利爾。

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第二章蒐集到國王之杖和蝮蛇項鍊之後,可以利用方塊合成赫拉迪克之杖。你可能一直沒有特別注意,這個法杖具有50%的攻速提升,+生命、法力以及抗性,而且沒有等級限制,只需要30點力量,在這個時期是很好用的一把武器。你也可以考慮留一把給其他角色

開荒初期使用

打都瑞爾之前,同樣可以先買幾瓶

融解藥劑

,用法跟第一章的解毒藥劑一樣,主角跟傭兵都各喝幾瓶再進入墓穴。開完傳送門之後,就帶著都瑞爾繞圈圈,不需要很長的時間,就可以打倒它。

傭兵可以僱傭第二章的戰鬥槍兵,祈禱靈氣能幫助回血。到了噩夢難度之後,就可以改換防禦槍兵,他的神聖冰凍靈氣,能夠提高角色的安全性。

陷阱刺最大的好處就是不需要先「看到」怪物所在的位置,可以在安全的角落,利用放置的陷阱試探、攻擊。刺客最多

只能在場上設定5個陷阱

,設定第6個的時候,第一個會自動摧毀,即使是影子大師自動設定的陷阱也包含在內。

刺客放置陷阱的速度是根據武器型別、基礎攻速、快速攻擊速度(IAS)而決定,雖然是這麼說,但反正你是遠距離設定陷阱,只要不覺得放陷阱的時候卡卡的,就不需要提高攻速。

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打墨菲斯托很簡單,先引誘墨菲到血河旁邊,然後你再快跑到河的對岸,維持墨菲在畫面的邊緣,然後持續放置陷阱,直到墨菲倒下之後去撿戰利品就好了。

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「火焰復甦」發出的火焰波類似箭頭的形狀,單一陷阱只會發射次數5次,有效距離大約是15碼。

多個火焰復甦同時攻擊單一目標會有

Next hit Delay

的問題,簡單來說,由於系統運算邏輯限制,當目標受到單一火焰傷害時,在很短的時間內,同類型的攻擊無效。「火焰復甦」的Next Delay是4 frames,大約是0。16秒。所以,攻擊單目標,就算你放滿5個火焰陷阱,真正能夠造成有效傷害的,算起來也差不多隻有2到3個陷阱。所以,對付單一目標,並不是能攻擊到的陷阱越多,合併傷害越高。

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對付第四章熔爐的鐵匠,也可以利用地形卡的移動,利用這個突出來的轉角,完美的卡住它。同樣的方式也能夠套用到地獄難度,只要用對方法,就能夠輕鬆應對。

對付迪亞布羅,有2種簡單對抗方式。第一種就是圍著中心點,不停的繞圈圈,只需要小心龍王吐息攻擊,就不會受到太高的傷害。只要你不停的跑動,迪亞布羅就不太會離開這個區域,你就能夠最大化陷阱的效益。第二種方式,打噩夢迪亞布羅的時候會說明。

第五章解任務的過程,我就不特別敘述,打法跟前面2章都一樣,都是放陷阱、躲傷害,往前跑。

第3個解救安亞的任務,我建議打完巴爾之後再去。

面對普通難度3個古代人的考驗,只需要先設定好陷阱,點選祭壇之後,就繞著祭壇圓圈跑,一邊跑,一邊補充陷阱,不需要輔助的戰術,就能夠通關。

毀滅的王座前,第一波護衛軍的祭師是火系傷害免疫,所以你必須帶著槍兵去把它解決掉。

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第二波之後,就站在後面位置,陷阱佈置成一條直線,這樣的效果最好。如果護衛軍打你的時候,你可以直接往後跑,不要跑出陷阱的涵蓋範圍就可以了。

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對付巴爾,我發現一個利用陷阱功能的簡單應對方式,你只需要站在左手邊這一根柱子後面,不需要去追巴爾,他不會離得太遠,也不會亂跑。你只需要放一個陷阱在身邊,幾個在巴爾附近,然後需要的時候喝藥水,等最後結束,撿裝備就可以。

打完巴爾,完成普通難度之後,你就可以去解救安亞,順便刷刷暴躁外皮、矯正者、母牛關等等。蒐集頭飾、2孔戰帽、鬼魂戰甲等鑲材,再去噩夢難度的高塔試試看收割的效果好不好。

30-50級

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1、屬性、技能加點

基本上噩夢第一章,火焰傷害免疫的不多以20級的「火焰復甦」,應該可以一路打到安達利爾的巢穴。

如果你的等級超過34級,或是想要提早轉成電系陷阱也可以,重置技能、屬性點之前,可以先製作符文裝備,替換掉葉子、隱密甲,以及頭盔

接下來是屬性點和技能配置,先從屬性點分配開始。力量以能夠穿起剛剛提到的裝備為主,敏捷也是一樣,陷阱刺不是近戰,不需要追求75%的格檔率。剩餘的點數,全部分配到體力。技能部分,影子訓練只需要用到的技能各分配1點。技能看你個人喜好,如果偏好雙爪,那麼,點亮中間的武器格檔。

陷阱技能,

優先分配亡者守衛和雷光守衛

。雷光守衛連鎖電系陷阱技能,對敵人造成雷電傷害。亡者守衛除了會自動施放出跟雷光守衛相似的閃電攻擊以外,還能夠引爆屍體,造成40-80%屍體生命的物理AOE輸出。這一點跟死靈法師的屍爆類似,範圍稍微大一點,20級是9。6碼。

剩下的點數分配一些到火焰爆震上面,保留剩餘的技能點,之後可以同時升級雷光守衛和亡者守衛。

2、裝備

在裝備的選擇上,由於陷阱是屬於召喚物,陷阱放置速度跟攻速掛鉤,基本上有45%ias就差不多了,不需要快速施法、降低敵人抗性、吸血、吸魔等等。+技能的最好,其次挑戰+抗性、+血量、+法力等等。

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頭盔有2種選擇,第一種是【知識】符文帽,+1技能。

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第2種是找洽西,注入頭盔,有可能獲得+刺客技能以及其他有用的屬性。

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盔甲可以替換為2孔【煙霧】符文甲,提供防禦和抗性。

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武器組合,可以使用【壓韻】符文盾,提高抗性,免冰凍。

主手武器同樣有2種選擇。

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如果是

天梯

的話,可以組成【精神】劍,+2所有技能,還有高額法力。

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如果是普通模式或是單機,可以使用+技能的刺客專用爪。

如果沒有+技能的專用爪,可以先使用+30ias的武器也可以。

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槍兵的武器選擇幾乎是固定這兩種,

天梯

的話,就是4孔長柄武器+【眼光】符文組,效用你應該清楚。

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非天梯

,就用5孔長柄武器,鑲嵌「榮耀」符文組,鑲材在噩夢第一章和第二章都有機會打到。

鞋子一定要找一雙高跑速帶抗性的鞋子,+抗性的裝備,優先堆高電抗和火抗。冰抗和毒抗,只要維持20%以上,需要的時候,喝藥水提高就可以。

3、升級打法

噩夢都瑞爾的打法,跟普通難度一樣,雷光守衛沒有 Next Delay的問題。你就繞著圈圈,路跑給它追,不是你先被打死,就是它先被累死。

真正的陷阱刺客主修雷光守衛、亡者守衛火焰爆震三個攻擊技能,分別可以造成火焰、雷電和物理傷害,這就是為什麼地獄難度的怪物元素免疫不會完全限制陷阱刺。但是怪物的雷電抗性還是會影響效率,你可以先在第二章找卓格南購買降抗杖,打王的時候可以使用。

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打噩夢迪亞布羅,就可以使用第2種對抗方式,先將迪亞布羅吸引到這個角落,然後利用牆壁的拐角,放陷阱在能夠有效攻擊的位置,時不時的要稍微跑動一下,就等著結束後撿裝備。

噩夢難度的3個古代人,有可能會遇到閃電強化,甚至是閃電系無效等屬性。如果遇到了,你可以開啟傳送門重置,或是引誘到拐角,讓槍兵慢慢戳。但前提是你必須先讓槍兵「

隱身

」。

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讓傭兵「隱身」最簡單的操作方式就是到第章的「內側迴廊」,開啟這一扇關閉的門,走下樓梯,再回到內側迴廊,將開啟的門關閉,槍兵不會自己開門。但如果是蘿格弓箭手或是鐵狼法師就會自己開門。

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走到拐角這個位置,再繼續往下走到底,大約等待4秒左右,槍兵就會出現在角色身邊。之後,近戰的怪物就會「看不見」槍兵,就算槍兵戳它們,也不會反擊,但是對弓箭手以及法師等無效。

利用這個Bug,打3個古代人的時候,就能夠多一種戰術,打法同樣都是利用傳送杖引誘、分離3個野蠻人。

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遇到這個飛斧野蠻人,你能夠躲在一邊等到槍兵戳死他。

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再跑到左上角這個位置,背靠著懸崖,「科力克」就沒有辦法施展旋風轉,你就能夠輕鬆通關

雷光守衛的主要作用,就是製造屍體給亡者守衛炸,但是亡者守衛有一個特性,如果敵人很近,它會發射雷電,敵人離得遠,又有屍體的話,他會引爆屍體。所以一般的配置會是4+1,4個雷光守衛,搭配1個亡者守衛。

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對付噩夢難度的巴爾,戰鬥策略跟普通難度樣,留一個雷光守衛在身邊,4個雷光守衛打巴爾,就是隔著柱子跟他對望,這樣就可以阻擋冰擊退和火焰傷害,輕輕鬆鬆就能夠收拾掉,就算是地獄難度也是一樣的打法。

接下來,就是提高等級,為前進地獄難度做準備。陷阱刺客刷母牛關的效率,雖然比不上電標槍亞馬遜,但是有屍體爆炸的A∝E傷害,跟快速移動的能力,只要先聚集大批乳牛,清場的速度也是非常快。

51級+

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1、屬性、技能加點

升級雷電網的目的是為了提高雷光守衛的傷害,等到雷電網滿級以後,再繼續升級火焰爆震。

2、裝備

後續的裝備提升,一樣從符文組著手。

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頭盔可以使用【迪勒瑞姆】符文組,+2所有技能。

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盔甲選擇3孔鎧甲,搭配【背信】符文組,同樣是+2刺客技能。

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武器可以使用4孔連枷,鑲嵌【橡樹之心】符文組,+3所有技能,還有33全抗性。

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武器的另外一個選擇,就是找一把刃爪或是巨鷹爪,交給洽西注入,或是直接找噩夢第五章的安亞購買。等級35級以上,有機會買到+1刺客技能的專用爪;45級以上,可能會出現+2陷阱技能或+2影子訓練;65級以上,有機會看到+3陷阱或+3影子訓練。想要購買以上+技能的專用爪可能需要花費不少時間。

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給槍兵的最佳配置武器是「無限」符文組,12級的信念靈氣,可以破除雷電系免疫,但是Ber貝(30)

非常難取得

,可以當作是一個刷刷樂的目標。如果打不到20號以上的符石,也可以先穿「背信」繼續地獄難度後續章節任務。

3、升級打法

進入地獄難度之後,先一路前進到高塔打女伯爵,一邊蒐集符石,一邊提高等級。

只要遇到閃電系無效小心一點,不然就是避開

熟練、掌握對抗章節Boss的技巧,用這一套裝備,單人通關地獄難度也不會很難

以上是陷阱刺客初期養成心法,感謝您的觀賞。

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