19號體驗服英雄調整,雅典娜半重做,鎧爹加強前期,司空震削弱

大家好,我是秋豆。

作為雅典娜本命玩家,我等了這麼久終於等到了這天,雅典娜終於加強了。今天體驗服對6位英雄進行了調整,雅典娜半重做,司馬懿,典韋,司空震削弱,高漸離和鎧爹則獲得加強,一起看下具體調整吧。

1、雅典娜-加強

19號體驗服英雄調整,雅典娜半重做,鎧爹加強前期,司空震削弱

被動對隊友的增速變成了復活造成傷害和擊飛,終於不用死了就只能跟著隊友跑,然後剛復活就被對面群毆打死。

一技能最佳化撞擊範圍,再也不怕空一不能刷二的尷尬了。二技能後搖減少,再也不用感受那便秘的手感了。

大招原地等死改為增加護盾傷害和減少施法時間,最最重要的是,可以移動了!!!終於不用原地等死了!

這些對於雅典娜來說,絕對是史詩級的加強,我的雅典娜終於逃出下水道啦,淚目。

2、司空震-削弱

19號體驗服英雄調整,雅典娜半重做,鎧爹加強前期,司空震削弱

裝備調整下的犧牲品,金色聖劍加強了25普攻和20法傷,然後直接削弱司空震被動普攻的基礎傷害和AP加成,還想吃一波裝備福利的,官方直接封死這種可能。只能說,司空震沒這個命啊,整體強度不變,所以司空震玩家不用擔心。

3、典韋-削弱

19號體驗服英雄調整,雅典娜半重做,鎧爹加強前期,司空震削弱

大招的成長等級的AD加成都削弱了,要怪就怪典韋勝率太高吧,一個打野上到53%還帶這麼高的出場率,不削你削誰?其實巔峰賽典韋還是很弱的,就是排位王者以下太強了,照顧小朋友吧。

4、高漸離-加強

19號體驗服英雄調整,雅典娜半重做,鎧爹加強前期,司空震削弱

大招冷卻總體減少7。5秒,後期團戰打的久的話,可以開2次大招,作為平衡,傷害削弱0。05AP。我覺得這是加強,因為高漸離沒大招和有大招完全就是兩個英雄,給大招再高的傷害,用不了也是白搭。這也才削弱一點點AP加成,該秒個脆皮還是秒。

5、鎧-加強

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一技能傷害基礎傷害提升,但是AD加成降低,問題不大,一技能本來就不是打傷害的。大招格擋傷害前期加強,後期削弱。可以看出,策劃這是要加強鎧的前期作戰能力,削弱後期的作戰能力。這不正是鎧不需要的嗎?現在鎧就是前期太弱了,後期再強有什麼用?前期誰都打不過,後期就算削弱這點,後期誰也還是打不過鎧,畢竟傷害沒削啊。

6、司馬懿-削弱

19號體驗服英雄調整,雅典娜半重做,鎧爹加強前期,司空震削弱

這次的削弱只是算是回撥,上次削弱的程度太多,影響了司馬懿的強度,英雄等級傷害不變,相比正式服來說,還是削弱了,整體削弱傷害還是5個點左右,不出魔女前,沒太多感覺變化。

今天的英雄調整就這樣了,大家覺得重做後的雅典娜能上到T0的位置嗎?歡迎留言評論。

我是秋豆,期待你的關注。

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