魔法獸的懷舊服:都是卡瓦絲琪?但是減少難度,真能救 TBC嗎?

懷舊服:都

卡瓦絲琪?但

難度,真能救

TBC嗎?

魔獸世界

懷舊服,進入70級燃燒遠征第二階段已經有兩

CD了。懷舊服的玩家們,

一次

被副本和

Boss支配的恐懼。

魔法獸的懷舊服:都是卡瓦絲琪?但是減少難度,真能救 TBC嗎?

,從

第二

上線

,我們一直致力於王子和

瓦絲

琪的通

作。

的是,經過這

多天的努力,我們

一直受

瓦絲琪女士的毒打。

一篇文章

,我已經

瓦絲琪

了。

魔法獸的懷舊服:都是卡瓦絲琪?但是減少難度,真能救 TBC嗎?

是吐槽

王者

個人來說,我是不願意看到暴雪

降低副本難度的。

,是我自己

菜,

是正常事。

,如果因為

去要求暴雪降低

Boss難度,這和那種“一刀999”,“是兄弟

砍我”的遊戲有什麼區別?

求雪

降低難度?那

魔獸世界

和鹹魚網有什麼

魔法獸的懷舊服:都是卡瓦絲琪?但是減少難度,真能救 TBC嗎?

TBC第二

開始

CD,在這開始的幾

CD

,只有

能通

凱爾薩斯和瓦斯琪。

“新玩家”

自己

全通,直接透過各種渠道要求暴雪降低難度,否則就要

AFK等等。

說,

認為這不僅不現實,也沒必要。

很多,我

最容易

魔法獸的懷舊服:都是卡瓦絲琪?但是減少難度,真能救 TBC嗎?

遊戲難度大,放棄遊戲,就

AFK玩家

,理論上不是魔獸世界的目標群體。對喜歡魔獸世界的老玩家來說,有

點難度

的,既能讓人保持遊戲激情,又能有提升裝備的動力和

情。

瓦斯琪和王子就要

AFK

,他們屬於

Light User,說穿了

屬於人

自律

NPC。

魔法獸的懷舊服:都是卡瓦絲琪?但是減少難度,真能救 TBC嗎?

,難度大,才是原汁原味的魔獸世界,或者說難度大的魔獸世界,才受歡迎。對老玩家來說,

年的硬體和網路條件遠不如現在。

可以靠

DPS一路

過去的

Boss

B

o

s

s

,當年我們這幫老玩家,

掐表算

CD,呼麥來

位。

難度遊戲,看看主機端的

只狼

魂系列

,那

硬核遊戲。

不好,只能說自己

菜。而

打瓦絲琪其實是個道理,難一點

有挑戰性,否則為什麼還要分

本和英雄本?

魔法獸的懷舊服:都是卡瓦絲琪?但是減少難度,真能救 TBC嗎?

排骨熱和工作室是希望難度降低的重點人群?前兩點說了,除了

LightUser

降低難度

外,剩

絕大多數期望降低難度的,無外乎金農和打金工作室。

如說金農是個人玩家,

辛苦錢。那打金工作室,是網遊中的毒瘤。而

金農最怕的就是小號減少,那就沒

人買

金裝備了。舉例

大家就明白了,工作室和排骨是最怕玩家

的,人少了就沒人買金買裝備了。

難越

,1小時一本,那剩下的時間玩

N個小號繼續打金;難度太高,一晚上一本打不完,對他們來說,還怎麼賺錢?

魔法獸的懷舊服:都是卡瓦絲琪?但是減少難度,真能救 TBC嗎?

金農

老闆

圖產

低,源生系列和礦石一降再降,供大於求,難度大

練小號

,可能打不過來誰去練小號對吧?

坐老闆,

刷子

餓死。

魔法獸的懷舊服:都是卡瓦絲琪?但是減少難度,真能救 TBC嗎?

要降

難度的

這幾種人:第一,中年

老玩家,工作家庭為重,確實沒

時間

難度高的遊戲,因為大家都一樣。

排和

作難度高,影響他們

速賺錢的進度;第三,混子。

不能混

,他們當然不

;第四,金農和老闆的

魔獸大神,你

贊成魔獸世界降低難度?

一起來聊聊吧!

頂部