戰雙帕彌什:滿層了,分享下陣容和一些tip

作者:NGA-萩原玲子

BP-1

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重災區,兩個新怪聖堂武士。

機制簡單來說,就是兩個怪能量滿了就合體成一個滿血的怪,然後能量耗盡就變回原來的兩個,每輪根據分裂時合體的剩餘血量給兩個怪回覆。

這關點了能量裝束和復甦裝束這兩個支援效果的話,自奶量還是非常可觀的,而且越殘血回得越多,生存壓力會比較小。

就是新怪的動作可能需要熟悉一下,動作相對少,感覺比衝浪板容易一些。吃眩暈,羅蘭打著比較舒服。

有問題的是輸出方面,特別是授格者單挑的時候,低配很有可能打的沒有回得多。建議是沒有高配還是儘量不要選擇單挑了,儘量兩兩組隊。(感謝2樓補充,卡穆低配比較難搞,另外三個還是可以試試)剩餘一個就留給成型構造體隊,不過對構造體的要求也不低,我自己用A暗隊也是打的沒回得多,最後換了白羅,這關構造體隊可以不帶奶。

BP-2

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第一部分為護送構造體,第二部分為兩隻黑鯊

這關應該是這期最白給的一關( 鯊魚:落魄了家人們)

護送構造體這部分,主要的機制就是構造體達到半血就開始走路,角色在構造體周圍的圈內速度加快。

黑鯊部分就是簡單粗暴兩條鯊魚,站在白圈裡會有buff(buff範圍很大)

第一部分的話只要記住一點,就是目標只有一個,護送,不要戀戰,可以節省很多時間。誰不動了就上去奶,誰落後了就進圈,反正都到終點這部分就結束了。出來騷擾的都是些小怪,傷害低威脅小,而且殺完了還會再出。所以專心護送就行了。

第二部分,emm,我覺得大多數老玩家都對黑鯊這個boss相當熟悉了,虛弱好久之後無能咆哮的時候那叫一個蠢。而且血量相對低,傷害要求小,A級隊啥的選這關上就行。

BP-3

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兩階段的馬基,這關比較難打說多一點。

一階段馬基,75、50、25血時會出兩個召喚物+一個大分身,沒有及時清除召喚物,對應的平臺會墜落(需要清除全部召喚物,只清除一個對應平臺一樣掉)。“法律”對應的大分身造成傷害有機率禁錮需要注意。

二階段馬基,15秒出一個小分身,有三個小分身會合成大分身(遇上法律的很難躲禁錮,建議選擇aoe選手儘量避免合成大分身)。低配的情況下很多時候要面對群魔亂舞。而且滿層的話分身無視超算,攻擊頻率超高,對生存的挑戰較大。

平臺墜落之後角色到上面會掉下去直接死亡,支援裡的天降之恩典可以給一次墜落免疫,開大時墜落也不會掛。 但是馬基有空氣牆保護,屬實噁心壞了

這關的話,一階段馬基威脅不大,主要是限時消除召喚物這個環節,因為鎖定系統會比較噁心,加上這個階段馬基會帶黑洞跑圖很麻煩,清召喚物是需要一些配置和運氣的,沒清成功的話,其實問題也不大,倒計時快結束的時候該跑就跑,跑不成趕緊放大招。

二階段分身大戰,說實話除非操作很強或者配置很高,面對數個分身的時候根本看不出來是哪兒打哪兒,螢幕上一片混亂,很難靠閃避完美規避傷害。又因為超算控不了分身,所以要儘量保證隊裡有足夠長的無敵時間,比如A2/冰庫所在的尼爾隊/冰隊這關壓力會小很多很多。

無敵時間之外,很多時候都會硬吃傷害,所以支援效果建議選藍球回血的羽翼β。除了尼爾隊冰隊以外,比較推薦的是暗隊,露娜借兩個庫莉珂(阿呆),保證大招和qte的高頻釋放,兼具無敵時間長、高效觸發回血、大範圍aoe清分身的優點,而且這關無視超算對3S也沒有要求。

暗能的全程霸體減傷配合支援效果也能支撐很長時間的偽無敵。此外就是強烈推薦使用攜帶二技能的輔助機火貓,在一片混亂的時候脫身極其好使,可以極大延長隊伍的無敵時間。

滿層參考配置

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全2S可以嘗試挑戰,主要還是看養成的角色量。BP-1對配置有要求,構造體隊可能需要一些共鳴。BP-2沒什麼配置要求。BP-3超時方面壓力不高,不過配置還是高些好,畢竟直接關聯二階段的容錯率,尼爾/冰隊這種容錯高的好很多,低配應該也能打。

頂部