【lol】我是瘋子:除了提達斯之外瘋子最喜歡的一個英雄,噩兆騎士

哈嘍,大家好!歡迎大家收看,不肝不遊戲!我是瘋子~

今天瘋子想聊一聊整個劍與遠征中,除了提達斯之外瘋子最喜歡的一個英雄,噩兆騎士—巴登!瘋子一直都覺得巴登是一個技能機制非常有趣的英雄,只可惜遊戲環境將它埋沒。

【lol】我是瘋子:除了提達斯之外瘋子最喜歡的一個英雄,噩兆騎士

必殺技-鬼影

產生一個幻象幫助自己戰鬥,幻象擁有本體90%的各項屬性,但會收到150%的傷害。該技能山城的幻象會使用除必殺技以外的技能且不會隨時間消失。2級時能額外產生一個幻象;3級時受傷降低至130%。

瘋子評價:巴登的大招其實是比較弱的,技能本身並不造成直接的傷害,但在召喚英雄中,是比較優秀的。受傷比猴子低,繼承比狐狸高,功能比禁衛全,在召喚英雄中是比較優秀的。但猴子的大招本體無敵,狐狸大招能讓花造成高額傷害,禁衛大招能造成沒有描述的擊飛。所以,巴登是更加純粹的召喚流英雄。

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影襲

在隨機一名敵人背後產生一個至多持續6秒的幻象並攻擊該敵人造成最高180%攻擊力的傷害,幻象擁有本體最高80%的各項屬性,但會受到最低200%的傷害。該技能產生的幻象只會普通攻擊。

瘋子評價:召喚海的核心技能,由於大招的幻象可使用次技能,所以幻象能再召喚幻象。只不過二次幻象只能繼承巴登本體的63%的數值,存活能力是比較差的。且只能進行普通攻擊,頂多當一個騙大擾亂作用。

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影舞

對敵人進行三段連擊,每次造成最高150%攻擊力的傷害。2級時,本體與幻想使用該技能每次攻擊使敵人在7秒內收到的傷害提升10%,該效果至多可疊加5次。

瘋子評價:巴登主要的攻擊技能,且有一定的輔助作用。滿疊加可提升50%的傷害,再加上戰士生命樹的傷害提升,傷害提升量至少能有60%。這個數值還是非常可觀的。

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被動-虛實

場上每存在一個幻象,則本體提升至多5%的攻擊力並獲得20%的傷害減免。

瘋子評價:巴登弱就弱在這個被動。被動提升傷害只有本體,而打傷害的其實是巴登召喚的幻象。雖然本體提升攻擊力,幻象也有提升,但這個提升是有折扣的,且先前的幻象無法吃到。傷害提升和傷害免疫是兩個獨立的,傷害提升能隨著幻象的數量而變化,傷害免疫則是固定的20%。巴登的技能順序:普攻-影襲-影舞-普攻。只要開局不馬上死亡,能憑藉影襲吃上20%的傷害免疫,但作為一個近身戰士,確實是不夠的。

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專屬-死窟之刺

鬼影重重:每累計4個自己的幻象小時,則會額外觸發一次技能“影襲”的效果。

+10:戰鬥中,自己的所有幻象的生命值提升15%

+20:戰鬥中,自己的所有幻象的生命值提升30%

+30:每累計3個自己的幻象消失,則會額外觸發一次技能“影襲”的效果。

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瘋子評價:巴登的專屬對於幻象獲取渠道的提升並不直接,相當於4個換1個,且召喚的幻象是影襲觸發的低配幻象,而不是大招的高配幻象。而且,沒有最直接的傷害提升。

傢俱-一人之軍

3件:當一個由自己召喚的幻象被消滅時,場上其他的由自己召喚的幻象各自回覆45%已損失生命值的血量。

9件:自己受到致死傷害時,立即消滅一個由自己召喚的當前生命值比例最高的幻象,並將其剩餘生命值的60%轉化為對自己的治療。該效果一場戰鬥至多觸發6次。

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瘋子評價:瘋子之前在分析傢俱的時候,說巴登的傢俱類似於海賊王中霍金斯的果實能力。9件是對3件的提升,透過9件消滅幻象,讓本體保命的同時給其他一次幻象恢復生命值。巴登的傢俱加強了大招幻象的重聯絡,弱了影襲觸發的二次幻象與本體的聯絡。而且,雖然傢俱加強了幻象的生存能力,但巴登需要的並不是幻象活下來,而是需要更多的幻象。人越多才能組成一人之軍。

整體評價

雖然巴登作為一個純粹的召喚流英雄,但是技能並不純粹。只有大招和二技能是純粹的召喚渠道,雖然專屬也能提供一個渠道,但是並不直接。如果能增加巴登召喚幻象的渠道,是巴登真正需要的。

第二,巴登是眾多戰士中少有缺少吸血等級屬性的戰士英雄。雖然傢俱增加了保命渠道,但這個保命遠不如猴子的保命來的直接,且需要以消滅幻象作為代價。巴登活下來才能製造更多的幻象,從而進行幻象的滾雪球。

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第三,巴登自身的傷害太弱了,全部技能只有2、3技能有傷害。雖然大招的幻象也能使用2、3技能,但傷害大打折扣。和隔壁狐狸相比,巴登太弱了。

以上,就是瘋子對於巴登這個英雄的個人看法。一些玩家說亡靈無弱卡,其實亡靈是強的很強,弱的很弱!真正需要重做的可能是亡靈池吧。

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~

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