遊戲逆安利,說說那些“休閒放鬆”的PC遊戲

你見過凌晨四點的洛杉磯嗎?

我見過,不僅洛杉磯,我還見過凌晨四點的永霜凍土、洛聖都等等。不是因為我比別人優秀,早早的起來晨跑,只是任務沒完成還沒睡罷了。

作為新一代的年輕人,由於熬夜脫髮等原因,我們早早便開始了養生。今天小編就給大家整個新活,對PC遊戲中“肝”元素較重的幾款遊戲進行排雷,希望大家以後引以為戒。

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太陽系需要我的守護!嗯?刷管子啊,那沒事了。——Warframe

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Warframe,原譯名《戰爭框架》,後更名為《星際戰甲》,又稱“星際倉鼠”。

剛接觸這款遊戲的玩家大機率會被其釋放技能時炫酷的粒子特效、讓人眼花繚亂的武器裝備、比肩單機大作的遊戲畫面以及流暢度所折服,最終一步一步落入“惡魔”的囚籠。

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Warframe初始會有三款新手機甲供玩家選擇,每款機甲擁有不同的四個技能(沒玩過的玩家可以參考守望先鋒)。到了後面玩家可以選擇各式各樣二十款左右機甲,而每款機甲的獲取條件也不盡相同,不過總體來說都是刷、刷、刷。刷出來你以為就結束了嗎,除此之外每款機甲還有其獨特的等級,升級、改造,這一切都靠大家勤勞的雙手。

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而當你最終全專精全甲畢業了,摸著自己頭上僅剩的幾根頭髮欣慰的笑了笑的時候,又一個緊急警報把你調到了各個星球,當真枯燥。

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不過話雖如此,每次整個鑰匙突擊入侵進行各種高難度擊殺後的開紫卡時間還是最激動的時刻,不管出了多少次玩具卡依舊是孜孜不倦,洗就完事了,再不濟我再開三張重新合!(我不會告訴你四張垃圾紫合出來的還是垃圾紫)

而一旦開出了好的紫卡搭配曾經的垃圾槍械甚至會直接飛上枝頭變鳳凰,例如啐沫者,裝上紫卡一躍而起從剝皮變成毒氣邪教,那滋味誰用誰知道。

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當你全流程感覺這遊戲沒什麼眷戀,準備在論壇上曬曬自己的家底退坑的時候,突然看到又出了新的活動,同時網友冷嘲熱諷什麼“武器部件就備兩個?退了吧”“福馬就這幾個,你玩的是個吉爾”,憤憤之下繼續禿頭倉鼠之旅······

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無論如何,Warframe天下第。。。<<網路連線無響應>>。。。

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系兄弟,就跟我一起屠龍——怪物獵人

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古往今來,不論東西方的傳說故事中,龍一直以來都是最為強大的生物,而屠龍勇士也便是這些故事中的主角、英雄!那麼試問誰不想扮演一次屠龍勇士呢,既然現實中無法實現,那麼遊戲中有這種機會又怎能錯過呢。

怪物獵人就是這麼一款狩獵怪物、完成屠龍壯舉(當然,這款遊戲中屠龍並非什麼壯舉,可以說是——日常)的系列遊戲。

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怪物獵人這款遊戲整體偏向寫實風格,無論各種怪物的憤怒疲勞、進食飲水、睡覺、破壞地圖場景、互相鬥毆等生物特徵還是玩家所扮演的獵人在地圖中需要根據地圖場景的不同進行冷、熱飲的攝入等,亦或是戰鬥時的彈刀、硬直都從各個方面展現出極盡寫實都在暗示卡普空希望將各位玩家培養成真正的“獵人”。(笑)

不過新人玩家一旦克服了剛開始的種種不適應,後面完成主線還是很容易的,最終勇敢的獵人成功狩獵了古龍,但迎接他的並不是大家的歡呼,而是——解禁任務。

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接了並完成解禁任務也就正式宣告這名獵人成功走出新手村,開始了真正的狩獵,各種強化武器裝備的素材、寶玉,要是運氣好也就罷了,臉黑的話一樣刷個一兩個小時並不少見。不過要說肝的重頭戲莫過於攻擊珠了,其他的弟弟都往後面稍稍,講道理我一直認為攻擊珠只有主線中鐵匠贈送一條路子獲得,鬼知道竟然可以刷出來,不過機率嘛,看到5珠7珠的就當他們是祖宗傳下來的就好了。

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當然,作為一個獵人怎麼能不十八般武藝樣樣精通呢?遊戲中共有十三款武器,每款武器都有著其獨特的攻擊方式以及技能,適應這些武器並刷出專精我估摸著每個武器怎麼說也要十幾個小時吧!

那就更別提時不時的限時活動以及聯動任務了,不做感覺虧了一個億,還有刷全成就(大小金)、絢輝龍武器等等。反正是要成為屠龍勇士嘛,磨刀不誤砍柴工,研究每個獵物的弱點、僵直後能砍幾刀,最終在狩獵了不計其數的龍之後終於畢業。

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回首望去,英勇的屠龍勇士背後是滿地青絲以及5、600個小時。

這回合打完就去睡覺,呀,天亮了呢。——文明

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《文明》這個遊戲系列想必大家都有所耳聞吧,從遠古時代、古典時代,到中世紀、文藝復興時代,再到工業時代、現代,最後直到原子時代、資訊時代以及未來時代,玩家在其中運用自己的奇思妙想構建著屬於自己的帝國。

在遊戲中玩家選擇國度之後將會扮演一個君主對本國領土進行管理,同時提防鄰國或者野蠻人的侵襲,再就是透過各個政策以及總督的任命使你的統治更穩固,城市特色更加鮮明,帶領你的帝國走向輝煌。

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但是說起來好像很容易的樣子,真到了自己操作就會發現很多地方都需要自己投入足夠的精力,比如部下城市忠誠度和邊界印象力系統、盟友與本國的友好度問題、甚至有時候你獲得一個奇觀都會引起一個帝國的敵意(說的就是你,我全都要丶嬴胖子)。

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在這之中,AI每個回合都會做出不同的選擇,而你的每個選擇也都會或多或少的影響到他們,因此環環相扣,總是打完這個回合本來不想繼續了,突然到其它君主做了什麼決定或者出現了什麼問題,立刻又回到電腦前考慮如何應對······

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再就是遇到天災人禍的時代更是全身心投入進入,大有不把這個難關克服掉我的國家就會滅亡的勢頭;同理開啟機遇時代亦是如此,唯恐慢人一步發展便會落後於時代。其實一般這個時候都忘記了遊戲還有存檔這個功能,總是要一鼓作氣的結束某個事件,要知道一個國家的國運事件需要多久,就算遊戲中極度壓縮了沒一兩個小時也是無法完成的,就這樣隨著事件的推進時間也便慢慢的隨之消逝。

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同樣的遊戲還有個小編特別喜歡的《鋼鐵雄心4》,都是操控一個國家與天鬥、與地鬥、與人鬥最終成長為橫跨亞非歐的超級大帝國,羨慕嗎,拿肝換的。

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至臻一時爽,一直至臻一直爽。——英雄聯盟

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自去年IG冠軍面板K/DA系列上線以來(咦,好像哪裡不對),拳頭官方便搞出來了了至臻系列。從第一款的卡莎開始,其他的小姐妹看到憑什麼都是K/DA就你卡莎有至臻,於是乎在與設計師以及策劃談判了一夜之後阿卡麗、伊芙琳以及阿狸都有了新衣服——至臻面板。

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講道理,當至臻面板第一次出來我還認為這是一個紀念意義的面板,畢竟當時IG奪冠JKL選擇的面板就是卡莎嘛。不過後來發現基本上每次出T2以上特效的面板拳頭都會給整個至臻,於是乎我懷疑了,這便是拳頭謀財害命的手段嗎,真有夠高明的呢。

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當時至臻卡莎如果我沒記錯的話需要購買通行證後再用2500代幣才能兌換,而每一局勝利僅有6個代幣,有數學課代表可以計算一下多少局,這裡我就不算了。同時通行證也要79塊錢才能購買,也就是說你花了錢還是要繼續肝。

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後來拳頭逐漸輕車熟路,又開始了可以商城買代幣,不過價格嘛,人民幣玩家也會感覺肉痛。於是乎每逢新面板以及大型活動開啟,英雄聯盟都會開啟大肝帝時代,尋找世界盡頭的代幣,而這時你進入大亂鬥就會發現全員分奴,各種什麼卡牌老鼠偷家層出不窮······

現如今時逢S9世界賽,又是一波S9通行證以及至臻冠軍瑞茲、至臻武劍仙銳雯集體上線,不過你我皆知,這不過又是騰訊和拳頭合夥謀財害命的奸計罷了,如何能瞞得過我等,在這裡小編先香為敬。

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不過細數自卡莎到現在,不算上新出的兩款至臻面板,拳頭總共已經出了12款至臻面板了,真就一個月一款唄,管不得每個通行證期限都是一個月的任務,這也在你的計劃之中嗎?老馬!真是好狠的算計,在下甘拜下風。

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氪金/氪肝/氪掛的稱霸洛聖都之路——GTA5ol

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GTA系列作為單機遊戲中的長青樹,一直以來都是牢牢佔據Steam周銷榜前列,其中GTA5尤為重中之重。每次一開啟Steam周銷,每次都有你,讓我看的那個氣啊,再這個樣子R星都笑抽了,我們等到死都等不到6辣!

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不過仔細想想,估計也都是老玩家買的,畢竟GTA5線上你要麼氪金要麼肝,要不就去開掛,比起氪金好像開掛被封再買也不是很貴,於是一時間掛壁橫行。不過最奇葩的是R星竟然沒有反外掛程式,只要你願意開就可以開掛,只要不被檢測到你甚至可以稱霸洛聖都。這讓我不由得想到了釣魚執法,而再看看同是周銷榜的PUBG,我頓時感覺明白了什麼······

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但是玩歸玩鬧歸鬧,拋開兩種非常規遊戲方式,大部分玩家的狀態都是差事—搶劫—保鏢—運貨—偷車,每個階段都要重複進行多次,如果有開黑的小夥伴一起還好,如果沒有,那將會是長達數個小時的枯燥無味。

而當你賺取到第一個階段購買公寓後,新的世界大門開始向你開啟進行線上和來自各地的朋友一同進行線上劇情組隊模式,四個玩家組隊,也是線上正規來錢最快的方式,就是太平洋標準銀行差事。

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再一個是末日搶劫,前提需要購買設施。14號探員或萊斯特會電話通知你,需要2-4個玩家組隊,這個還是蠻好玩的,四個玩家拯救世界免糟核武器毀滅,想想也是蠻刺激,還有各種重刑武器上陣,連轟炸機都有,而且也是gta線上目前最難耗時最長的一個組隊差事,敵人AI可以瞬間秒殺你,需要很強的團隊配合。因為有難度所以一般多數玩家玩末日都是開語音交流。

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組隊差事還有一個最難的就是犯罪首腦,所謂首腦就是四個玩家以此完成所有搶劫模式的困難模式,而且無玩家死亡,死亡一次,就要從頭重來,完成首腦,可以得到1200萬,難度很大。

再往後就是一邊娛(gan)樂一邊劃(ke)水快樂的向著洛聖都頂點的大佬進發(洛聖都の頂點)。

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人生如逆旅,我亦是行人——地球OL

遊戲無論如何即便是第九藝術它也只是遊戲,它都只是我們眾多娛樂方式中的一種罷了,不管什麼時候作為玩家都不能太過於沉溺其中。或許經過奮鬥獲得的成就感十分舒爽,但是前提是在不佔用正常時間,如果隨意擠壓自己的正常時間如睡覺、和家人聯絡、攝入知識那將是十分得不償失的。

畢竟我們是生活在現實社會當中的,在這款遊戲中扮演好自己,照顧好家人,做些想做的事情,閒看雲捲雲舒、花開花落,不愧來此一遭。說這個並非空洞的讓大家追求所謂詩和遠方,而是心存一片淨土,無論生活壓力多麼大都守其一方清明,不完全被生活所支配。

就這些,你我共勉。

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