《Inside》出乎意料的轉折可能會讓玩家莫名其妙,網友表示一臉懵

Inside

Inside是一款思維敏捷,節奏平衡的平臺益智遊戲,擁有現代遊戲中最為迷人的迷人設定之一。這是令人深感不安的東西,但具有值得稱道的微妙和剋制。 丹麥的Limbo製造商,實際上與Inside同時擊中了Switch並沒有選擇生化危機啟示2或者逃生2的明顯跳躍恐慌,而是選擇了其早期的匍匐不適和無情的憂鬱。你扮演一個基本上沒有防禦能力的孩子,從左到右穿過一個噩夢般的敵對世界。

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然而,在Inside,凌波的黑暗童話色調讓位於黑暗的科幻小說。我們的主角似乎正在從一個可怕的公司出發,該公司對包括人類在內的生物進行嚴峻的實驗。從潮溼的森林出發,您的旅程將帶您穿過經過改建的農場和漆黑的黑色湖泊,延長最後的延伸,將您帶入一個巨大的大院。Inside內的死亡總是蠢蠢欲動,但這些並不是你典型的影片遊戲終結。他們的平庸經常令人沮喪,從30英尺高的摔倒在混凝土上,到溺水前的痙攣性抽搐。這裡沒有生命限制,但是你要避免致命錯誤才能阻止畏縮。

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值得慶幸的是,您與這個野蠻世界的互動很簡單,使用左側模擬搖桿移動,使用B跳躍,並使用A。所有這三個命令都將以各種方式使用。我們不會破壞更多令人髮指的例子,但僅使用A按鈕就可以推動和拉動盒子,開啟格柵和翻轉開關。所有這些都反映了Inside的觸覺遊戲。再加上一些動畫,你在遊戲中執行的每一個動作都有真正的重量和重量,而你經常需要考慮我們掙扎的英雄執行某個命令所需的時間。這和平臺遊戲一樣,也是物理上的益智遊戲。將這一切賣給你的圖形也非常驚人。與我們已經提到的無可挑剔的動畫相結合的是一個詳細的漫畫藝術風格,它使調色盤靜音但誇大了光影。如果我們在遊戲中看到過更好地使用陰影,我們就無法記住它。

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Inside這些華麗的圖形確實受益於解析度的提高和更加身臨其境的螢幕尺寸。然而,緩慢的2D平臺仍然在手持模式下執行良好。插入一組耳機,將一些遊戲的沉浸式聲音直接泵入您的大腦,而Inside將不會在行動式螢幕上受到影響。如果我們在這裡發出任何形式的警告,除了這可能不是一個非常年輕或嬌氣的玩家的遊戲這一事實,這就是Inside不是非常長。大多數玩家可以在五小時或更短的時間內輕鬆透過它。我們可以告訴你的是,Inside並沒有浪費你一秒鐘的時間。它完全沒有毫無意義的填充和沉悶的重複,巧妙地重新混合和幾乎隨意交換想法。更重要的是,這裡有更多令人難忘的時刻,而不是大多數遊戲的三倍。

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結論

Inside是一個嚴峻漂亮的平臺益智遊戲,雖然簡短,但卻充滿了令人驚歎的亮點。雖然它的暗色調並不適合每個人,但它的表現都非常出色,輕輕地將基於物理的難題編織成令人難以忘懷的無言敘事。

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