今日遊戲推薦-國外超火的二次元策略遊戲到底好玩在哪~

今天為各位介紹的遊戲是目前熱度很高的的二次元、美少女卡牌策略養成遊戲《異界事務所》,遊戲10月26日開啟公測,開測後玩家們便可以在其官網或者公眾號上開啟預下載。這款遊戲為何能夠獲得這麼高的人氣,今日就為各位淺談一二。

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遊戲簡介:

遊戲《異界事務所》原名“Counter:Side”,選取“異界事務所”這個詞作為中文名,這款風靡亞洲的動漫手遊之前就已經在外服打響了名氣,這次也終於在國服上線了,自然受到了國人的追捧。遊戲是由曾打造出《艾爾之光》和《封印者》的知名製作人——柳昑兌親自操刀的全新力作。是一款相當注重人設的遊戲,目前看來本身遊戲性還不錯,但是不成熟的設計和欠缺打磨的細節的確需要有所改善。劇情方面的優點不必多說,但遊戲作為劇情的載體也是要做好適當的配合,劇情的呈現是必須要依附於遊戲的玩法和內容的。

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遊戲玩法:

橫版塔防,一隊8人,費局內費用最高10費,角色費用一般是2-5費(覺醒角色為5-6費)。

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遊戲內容詳細介紹:

1。角色主詞條,決定通用材料以及可以使用的裝備型別,分為:制裁者(超人)、士兵(普通人)、裝甲部隊(大部分為坦克飛機),副詞條目前還不清楚有什麼用。

2。基礎角色職業分為前鋒、突擊、狙擊、防衛、輔助;此外還有要塞以及攻城(攻守器械)。隻影響攻擊距離、技能機制以及面板整體成長趨勢。

3。角色與敵對目標均分為空中與地面單位,攻擊物件也有分為空中、地面以及ALL。

4。稀有度分為N-R-SR-SSR-覺醒SSR(UR),不可提升。

5。突破星級。每個角色最多突破3次,突破材料為同名卡或通用突破材料(ssr的突破方式主要為使用通用材料,通用突破材料獲取方式在養成前幾個角色時因為新手福利並不算很難獲得,但由於通用,會永遠處於或缺狀態)。

6。技能。N-R角色3個技能(包括普攻),SR-SSR角色四個技能(包括普攻)。最高五級,角色每突破一次技能等級上限加一。一到四級只是普通的提升,五級是質的飛躍,有些甚至會使這個角色從一無是處的倉管一躍成神但技能材料相當稀缺,又有突破等級作為前提,所以一般集中用在一個隊的核心上。

7。覺醒SSR,費用一般為5-6費,但完全可以吊打普通2-3個同職業的其他角色,雖然費用高,但實際效益巨大(主要體現在PVP中),面板、機制、特效完全吊打其他角色。

8。載具。相當於塔防遊戲裡的家,每個隊需要一個。有單獨的一套簡單的升級晉升體系。分為4個種類,每個種類移動方式不同(遊戲的主要策略點之一就是運用不同移動方式完成關卡目標)。

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主線劇情(劇透警告):

玩家本身在遊戲裡扮演的是己方的幕後黑手,雖然與前期主角們交集較少,但不是在劇情裡無性人/無腦/失憶/只能被保護/在幾個看似不同實則一樣的選項裡做選擇/遇事不決/嚶嚶嚶的主角

劇情分為明線與暗線,同時外傳劇情(相當催淚,別跳過)。

而且不會挖坑不填,一個大事件結束就一定會把至少90%的坑填上,人設完整,絕大部分人物都有主線戲份,戲份過少的會進支線,或者有檔案支撐人設,人物的人格魅力也展示得淋漓盡致。且不說立繪精緻的女角色,我舉一個高人氣配角的例子:

周時雲。玩家經常親切的叫周哥。雖然是配角+男角色雙debuff,但主線是多線並行的,不但在講述主角劉米娜的成長,同時也在不斷揭露周時雲的過往。他一開始給人的印象就是腹黑,眯眯眼,像有什麼陰謀,或者是壞人之類的。但隨著劇情不斷推進,所展示出來的人物是多面的,合理的,令人喜愛的。

另外是情感的描述和表達。我曾經寫作過,所以看劇情通常會用欣賞和學習的角度去看。這個遊戲的描述的人物情感是越激烈就越隱晦的,越不捨就越要放手頭也不回,如果仔細去看去體會,會不斷髮現劇情描繪的精妙。

稍微吹了一段劇情。我是非常建議完整的過主線的,支線啥的喜歡再去看,主線劇情一定要好好看好好過。

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優點以及小細節:

近未來背景,機甲與帥氣、美麗的角色並存。不同於歧視機甲的其他遊戲,角色型別中專門有一項分給它們,並且有不少SSR,也有極高的戰術能力。

文案、劇本、角色塑造優秀。劇情裡的角色剛開始可能讓你覺得是一群頑劣之徒(傲嬌、毒舌、腹黑、利己……),但隨著劇情慢慢展開,人物的形象也會逐漸豐滿,善良的本性也會慢慢顯現。可以說沒有一個角色是人格完美的—但卻因此變得獨一無二。

立繪優秀、插圖瑰麗。全形色live2D,包括坦克飛機等。由於母體是韓遊,作畫的優秀得以保障。過多的不好再說,畫面審美因人而異。

掃蕩時,內建超級省電。開啟超級省電後,5秒後自動息屏、靜音(不是把遊戲進入後臺執行)。很適合像我這種工作時容易分心的人,而且確實大大延長電池使用時間。

大部分角色都有用武之地。一般來說,一些R、SR、以及大部分SSR(不含覺醒SSR)的實用度是相當的。R卡易養成且低費,如果再有合適的技能機制,那將成為你必選角色。

大廳隨意佈局。5個角色你可以按你喜歡的方式擺在大廳,配上不同背景,會有很不錯的效果。

帥氣的特效,流暢的動作。這麼科技感十足的特效竟然能有7、8個同時釋放而不影響遊戲的流暢,局內戰鬥畫面相當頂尖。

隨機的裝備詞條。由於裝備是按T1到T6的通用裝備,大多裝備的套裝效果都不固定,如果想裝備滿配會消耗大量資源。

有男角色,而且韓遊男性角色也十分有個性,但還是尊重那些對全女角色有執念的玩家。

角色眾多,需求角色也多。遊戲裡全圖挺難的,N到SSR角色相當之多。想要適用各種遊戲環境,玩家至少需要練3個隊(24個角色)、四艘載具。

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遊戲總結:

遊戲內容充實,畫風偏韓日風,立繪和建模都算一流,在二次元門類手遊中算是出色的作品。外服出了很長時間好處就是玩法基本完善,國服亮點應該就是中配以及立繪的部分改變。總之遊戲同以往的二次元卡牌養成遊戲一樣可肝可氪,也可以很佛系鹹魚,個人建議衝著立繪也可以入坑看看。

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