原神:魈有3個缺陷,若2.4版本復刻,是否還值得入手?

原神2。3版本已經過半,很多玩家將目光放在了即將到來的2。4版本。根據訊息,原神2。4版本很可能會復刻“魈”和“甘雨”兩位璃月角色,那麼,以現在的眼光來看,這兩個角色到底值不值得抽?

本期,我們從遊戲設計的角度來詳細分析“魈”存在的一些問題!

原神:魈有3個缺陷,若2.4版本復刻,是否還值得入手?

先說結論,如果是因為喜歡而想抽這個角色,那可以放心抽,但如果是因為強度而想抽這個角色,那就應該三思了。

我們需要明白,現在已經不是“璃月3C”的時代了,像神裡、雷神、荒瀧一斗培養起來後,強度都是有保障的!

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缺乏畢業套裝

相比於其他角色,魈最大的問題有三個。

首先,是缺畢業套裝,很多已經抽到魈的玩家應該還在用“風傷2+角鬥士2/追憶2”,或者是“角鬥士2+追憶2”,這在相當程度上限制了魈的輸出上限。一個活生生的例子就是2。3版本的阿貝多,佩戴“華館4件套”的阿貝多理論輸出比“磐巖2+散搭”的強度提升約22%。

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缺乏搭配體系

其次,是缺一套完整的陣容體系。作為首位5星風系主C角色,魈理應體現出風系主C的獨特性,但實際並沒有,策劃的做法簡單且粗暴,直接將魈設計成了一個倍率怪。風屬性的設定,不僅沒能給魈增光添彩,反而成了制約魈輸出的一大因素,導致魈在陣容搭配上比較尷尬。

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魈的陣容自始至終沒有發生過大的變化,始終圍繞“護盾工具人+班尼特+魈+充能工具人”展開,面對不同的環境時,也有“鍾阿班魈”、“鍾班香魈”、“鍾阿魈琴”等陣容搭配,但不管怎麼變都很難形成一套迴圈體系,很難像“胡行鍾阿”、“雷行香班”、“荒五鍾阿”那樣形成一種流派。

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缺乏獨特機制

可莉作為火系主C,主打重擊增傷機制;胡桃作為火系主C,主打控血輸出機制;優菈作為冰系物傷主C,主打蓄能機制;荒瀧一斗作為巖系主C,主打動能輸出機制……

對比上述角色,你會發現策劃並沒有在魈的身上體現出應該有的獨特機制,反而過於依賴加成倍率!魈的大招升到9級能提供90。7%的傷害加成。解鎖天賦1後,最多還能再提供25%的傷害加成。可以看出,魈的強度就是建立在高增傷能力的基礎上。

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總結

近幾個版本中,魈的使用率逐漸走低,主要原因是現版本強勢的陣容太多,雖然單一角色的輸出能力不一定比得過魈,但在新環境下,整體輸出能力、實際操作體驗上超過魈隊的隊伍卻有很多,這就給了玩家更多的選擇。我們在抽取角色時,不能只考慮單一角色的輸出能力,而要考慮隊伍的總輸出能力。

這時候,我們再回過頭來看:魈到底值不值得抽?

原神:魈有3個缺陷,若2.4版本復刻,是否還值得入手?

個人認為,如果官方能在後續版本中,能夠補足上述“3大缺陷”中的任意一個,比如說推出新的聖遺物,或者是推出新的4星風系專輔,直接提升40%風元素暴擊傷害……那麼,這個角色還是值得抽的!但如果官方無意加強魈,而你手裡又已經有一些比較強力的角色,那麼對於追求強度的玩家來說,真的不必太過糾結,大可等待加強以後再做考慮。

這裡只是我一家之言,每個人有自己不同的遊戲觀點,姑且聽之。

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