三國殺中被嚴重高估八大武將,要透過現象看本質,實力最重要!

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1、張春華

有些人說張春華很強,有些人卻說張春華很弱是一個廢將,還不如陸遜。我的觀點是張春華並不廢,但是強肯定是不強的,總體算中下等武將吧。

首先1技能絕情是一個有利也有弊的技能,而且不得不承認負面效果大於正面效果。正面效果有剋制賣血流武將,當主殺忠不裸奔,還有無視白銀獅子好像沒了。負面效果卻很多,麒麟弓、古錠刀、寒冰劍的效果不能觸發,火攻火殺藤甲沒有傷害加成,最要命的一點是不能觸發鐵索連環。在軍爭中有一張錦囊叫做鐵索連環,這是整個軍爭中最恐怖的一張錦囊,連上了人就是穩穩的不可閃的一點血,如果還有酒有古錠刀有閃電什麼的就更別提了。對鐵索連環這張錦囊的理解程度不難看出你的三國殺水平,對於那些拿到就重鑄的人,自然覺得鐵索連環這張牌沒什麼用了。還有一點就是不能收反賊爆發,有時候隊友殘血了也只能眼睜睜看著對方收走3張牌,反賊的3張人頭牌有多重要,玩過袁紹的都知道。

然後2技能傷勢是一個摸牌技能,滿血時無技能,一血時等於陸遜,請問陸遜強麼?全擴倒數前三妥妥的,而且謙遜還可以算是一個負面效果可以忽視的技能,絕情卻不能。只有掉2血的時候才有算是不錯的爆發,但是沒人打你到1血你真心還不如陸遜,會玩的不會讓你掉到1血然後穩定爆發,要麼一直不動你,要麼一波帶你走,這也就是傳說中的不動白集火死。

再來說說春華對於賣血流武將的剋制問題,賣血流武將不少但是也不多,全擴下來應該不到十分之一吧,所以說剋制的人太少,現在基本OL上登場率穩定的就2個一個曹丕一個荀彧。

身份局要想勝利最重要的一種手段就是集火造成對方減員,如果雙反火力相當,己方成員一個接一個死去,而對方成員卻是平均掉血殘而不死,那麼己方離失敗也不遠了。然後再來看看春華對於賣血流的剋制,首先賣血流武將基本不會成為身份局的優先集火物件,所以你一個春華有個絕情技能,但你的隊友有麼?你能免費殺郭嘉荀彧你的隊友能麼?我要是郭嘉我肯定別人打我我都不閃直接賣血,閃留到春華打我的時候,這樣既不會缺閃也不會被剋制的死死的,你一局遊戲下來能絕情我幾次?如果蔡文姬的悲歌只能對自己使用那不得不說蔡文姬是個渣將,但是蔡文姬提供的是團隊光環,二張也是,絕情如果也是團隊光環,那可以說是完克賣血流了,但實際上只有你能殺郭嘉荀彧而你的隊友卻不能跟你一起集火。

從心理學的角度講,玩遊戲你把對手坑的越慘你心理就會越爽,所以一些大局觀不好的玩家在用春華的時候喜歡打對面的郭嘉,用馬岱喜歡殺對面的孫堅,而不跟隊友一起集火對面的大師,導致對面的大師多活了一輪,你自己心理充滿了爽快感,是把對方坑慘了,但是大師多活一輪很可能就導致了最後你和隊友的失敗。

咱來說說春華與賣血流,就拿荀彧和曹丕來說,表面上看春華完爆此二人,實際上荀彧曹丕又何嘗不是完克春華呢?春華的傷勢簡單理解可以類比連營。連營之所以能提供防禦力一是回合外手裡總會有牌不會裸奔,二是在回合內手裡如果不是防禦牌就可以把牌用出去,這樣保證回合結束時手裡的手牌肯定不是錦囊牌和裝備,而基本牌不管是殺閃桃酒都多多少少是用來防禦的。所以陸遜和春華的防禦力完全靠牌,荀彧的技能是直接造成傷害,你手上全是閃也沒用,而曹丕是讓你翻面拿牌,連營和傷勢要想拿牌就是要手牌越少越好,而曹丕不僅能翻面還能補牌破你的連營、傷勢,這不是完克麼?如果回合外被放逐拿到錦囊和裝備,基本離死不遠了,又沒機會把錦囊和裝備用出去。所以,結論就是表面上看春華剋制曹丕荀彧,實際上正好相反。賣血流真正的剋星應該是賈詡和張遼,一個是切斷了賣血流最依賴的桃的共享原則,一個是讓你沒桃可用。

春華表現最亮眼的身份應該是當主公,有點BUG,一打三一打四翻盤的例子不在少數,但是反過來想為什麼春華主總是依靠一打三一打四來逆轉翻盤而不是三大四穩穩的贏呢?因為春華主極度的坑忠坑內,大家都知道不打你你就是一個白板所以就讓你白板著去,而不打你先集火中,春華主也沒有任何保忠能力,只能眼睜睜的看著忠內一個接一個的死去,這點與孫權大不相同。而且值得一提的是,新版春華做主的加成不如原來了。

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2、SP趙雲

這個武將剛出來的時候樓主也覺得好強,好不平衡。但是到現在看這個武將其實沒有那麼強。首先他和蜀趙雲一樣,發動技能需要基本牌,基本牌對於蜀趙雲來說根本不夠用,對於群趙雲來說有一定的好轉,但是也好不到哪去。現在OL上最缺距離的武將基本有兩個,一個曹植另外一個就是群趙雲了,作為一個男人,這兩人竟然都沒有長度,如何不讓人汗顏。28位做盾邊反還是不錯的,但是其他位置夠不到主就坑了,當內也不錯,單挑強,當主還行但是不如鄧艾,鄧艾起碼不太怕拆遷流,而趙雲怕的要死,且鄧艾覺醒前是5血主還不怎麼缺距離。當忠的話,曹丕主做盾忠內不錯,孫權主作為一個負嘲諷的武將不能幫主分擔嘲諷,不是很合適,但是手牌有一定嘲諷,總體來說不是太好,基本孫權局群趙遠位標內近位標反。

群趙雲表面上看是攻防一體能進能退,實際上防禦力遠大於輸出,作為一個摸牌白板來說閃不是那麼好摸的。而且有時候經常手裡其實一堆裝備錦囊,只有一張殺,為了防禦就不得不留牌放棄輸出,這點上看反而有時候輸出還不如那種不用考慮留牌豁出去輸出的武將,比如郭嘉這種。3血的趙雲也沒有大家想象的那麼硬,一旦被火攻鐵索什麼的下了血線,防禦力就立馬下降一個檔次。總體來說這個武將一點也不逆天,只能算作中上或者中等偏上的檔次。

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3、徐晃

徐晃這個武將剛出的時候大家都覺得這個武將太逆天了,不讓人摸牌了啊,那還玩毛。實際上徐晃並沒有想象中的那麼強。首先徐晃的兵糧寸斷並沒有那麼多,平均一回合不到一張,也就一張左右,而且經常兵了人就沒輸出。其次雖然能兵2距離的人但是還是顯得距離不夠用,當反的話理論上非常剋制劉備孫權,實際上遠主位兵不到主,貼主位很容易被主盲狙,我每次貼主位選個反賊徐晃一上來心裡都慌得不行,非得手氣卡刷點防禦牌才行。

兵糧寸斷的效果前期不怎麼明顯,因為前期大家都不怎麼缺牌,到了後期非常明顯,沒牌被兵比被樂難受多了,但是徐晃這個武將的嘲諷程度又決定了他很難活到後期,而且兵了也不一定就中,OL上判定感覺草花很多,兵明顯不如樂好中。徐晃屬於典型的嘲諷高於實際能力的武將。

總體來說徐晃這個武將也沒有那麼恐怖,剋制許多強力武將,如大師袁術等,但是袁術主徐晃當反並沒有想象中的恐怖,理由是袁術主你敢選徐晃,憑袁術的摸牌量完全可以第一輪直接秒你,不死也殘。

最後對這個的武將屬於中上等,或者中等偏上的武將,不能再高了,嘲諷高,偏脆,兵糧不夠用,軍8裡表現應該不如大喬(大喬前期就有很不錯的作用)。最後想說下徐晃的小技巧,珍惜每一張兵糧,一輪兵3個然後醬油兩輪不如盯著一個人把他餓到死。

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4、張角

這個武將已經被大家黑的不能再黑了,其實張角沒那麼弱,也不坑,尤其是在有手氣卡的OL上。大家之所以把張角當成廢將一樣是因為張角當主的表現太差,實際上張角這種非常需要存手牌的角色多一血多存一張牌提升非常大,但是張角當主的表現之所以差是因為張角的剋星太多,當主的時候你在明處,反賊在暗處,所以你的剋星就一窩蜂的都出來了。張角作為一個有輸出能輔助的角色,實力其實是不俗的,跟隊友也不乏一些配合。小魚把他排成風包的核心武將,在貼吧我不敢說他是風包第一(怕被噴),張角排到風包前3是妥妥的。

教主局要麼大起要麼大落,極度坑內,因為教主的強力輸出能力,內往往控不住場,要麼張角被克的死死的,一直就殘血在那拖著,內不得不跳忠,要麼反賊被鎖上好幾個電了一次就都殘殘的,內跳也沒用了。

總體來說張角這個武將應該是中上等武將,至少中等偏上,不能再低了,當然,是不當主的張角。

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5、張頜

張合理這個武將有個別人說他是廢將,脆皮。這點不得不承認,合理前期是偏脆,所以如何保護好自己一直是合理使用的重點。在三國殺中有些武將前期優勢(雙頭,董卓,劉備等)而有些武將後期發揮大,張頜就是典型的後期武將。而在後期武將中,有些武將後期作用大但是又活不到後期(大師、荀彧、徐晃等),而有些有很好的活到後期的能力,但是前期又太過醬油(鄧艾等),張頜就是後期發揮很大,但是前期又不醬油的武將,一旦能夠透過自己的發揮把比賽帶入後期節奏,張頜無疑是一個逆天的武將。

有些人說張頜手牌不夠用,我只想說不要把自己當成張遼,我用張頜經常不偷牌,巧3才是主打,控裝備控距離,如果將面偏素自己成為主嘲諷,一定要保護好自己,把嘲諷推給隊友,如果將面很葷,張頜基本不會成為主嘲諷,張頜又能發揮其強大的保核能力。

總體來說張頜是一個神級的武將無疑,他能做張遼做的事情,張遼缺做不了張頜的有些事情,有人說張頜沒輸出,這點是不假,但是很多時候張頜透過控裝備讓對方更多的人沒有輸出,再說張遼也經常是偷牌,棄兩閃過,也沒見有多少輸出。張頜到底強不強,大家可以這樣想,軍8裡遊戲剛開始你看到場上有張頜,你心理是希望他是隊友呢還是希望他是敵人?在看到他是敵人的時候自己心理有沒有感到一陣噁心,裝備裝上就被搞,一匹馬卡死英雄漢的時候,有沒有一些無奈。而且巧變技能有不少隱形的收益,對方防具不敢隨便裝,樂不思蜀兵糧寸斷不敢隨便貼,留在手裡也不是,貼上也不是。最後關於張頜我想說的是,一定要記得,後期你是一個無解的存在,你要做的就是把節奏帶慢,爭取進入後期。

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6 曹仁/sp曹仁

據守曹仁被貼吧封為8廢,大家也基本達成了共識,可LZ覺得曹仁並不廢,尤其是SP曹仁。先說普通曹仁,在軍8裡發揮很差,因為放棄一個行動回合代價太大,往往一個回合過後已經天翻地覆了。而且許多新手甚至對三國殺有一定理解的玩家都覺得武將的技能是拿來用的,不用還不如選個白板。在這樣的心理下,好多武將就被某些玩家用成了廢將,比如曹仁和陸遜就是。據守並不是一個發動註定就比不發動好的技能,據守的時機很重要,前期我的建議,忘了據守吧,就當自己是白板,後期殘局看準時機再據守,一個不無腦據守的曹仁肯定不是八廢,個人覺得比關羽趙雲之流要強,而且未來曹仁變強的潛力很大(據說遊卡要出樊城之戰的擴充套件包裡面有一張錦囊是專門為曹仁設計的)。

再說說SP曹仁,毫無疑問的是SP曹仁肯定比曹仁強的多,畢竟多一個技能。裝備多的時候無懈可擊比臥龍靠譜多了,不在像以前一樣,據守了基本可以先去做別的了。而且到中期過牌量巨大,防禦優秀。還有一點比以前好的是,不是很怕據守了拿牌被樂了,對兵更加免疫,跟吳國裝備流還能搞搞基。

總體來說曹仁是下等武將,但我覺得不是廢將,前期當白板打後期看準時機再據守,不算純坑將。SP曹仁lz覺得能排到中等,至少也是中等偏下的武將。

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7、華雄

華雄剛一出大家就說華雄可封新八廢,但是我明確告訴大家,這個武將絕對不是純廢將。體力上限還是有不少意義的,能存牌,防禦強,能幫隊友存桃存無懈可擊,嘲諷低。華雄的定位是肉盾型武將,我們先不談華雄,看看其他肉盾型武將,典型的如周泰,于禁,孟獲等。這些武將無一例外的是沒有任何吸收嘲諷的技能,玩過網遊的人都知道,組隊刷怪的時候都是肉盾在前面吸引火力,DPS在後面輸出,牧師在後面加血,但是這個陣容在三國殺裡是不適用的,因為你面對的是玩家不是AI,玩家會繞過肉盾直接攻擊你的核心武將。而華雄這個武將,6血大肉盾卻能夠在一定程度上吸引火力,很多時候手裡有酒有紅殺的時候可能就經不住誘惑去殺華雄而放棄集火對方的核心了。前面我也說過了,玩遊戲就是你把對方坑的越慘你自己越爽,因為你酒殺和紅殺能坑華雄,所以很多時候大局觀稍差的人就可能把酒殺和紅殺丟到華雄頭上了。因此,華雄作為一個肉盾型武將他是合格的,不像周泰孟獲于禁是純自保型武將。

三國殺中另外幾個體力較多的角色有董卓,能夠吸引女性武將的嘲諷,也基本合格。而神關羽,作為一個5血武將,可以說是肉的一B,但是嘲諷可以說是全三國殺最低,完全沒有起到肉盾的作用,血多的另外一個好處就是能給隊友存牌,而神關羽的桃也不能當桃用,所以說神關羽作為一個肉盾完全不合格,只能當一個菜刀使,這麼看華雄作為肉盾比神將還要合格,怎麼會是新八廢呢?

總體而言,因為華雄的技能缺少主動性,肯定是弱將無疑,但是絕對不是新八廢,個人意見應該是中下等武將,體力多不會成為團隊短板坑隊友,能存牌(經常用二張、SP趙雲這種武將的人應該能夠深深理解手牌上限的重要性),也許會醬油但是作為一個有嘲諷的肉盾還是合格的。

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8、郭嘉

小編鼓起勇氣來黑這個武將,因為殺吧的嘉蜜不在少數,小編自己也是,小編非常喜歡郭嘉這個歷史人物,但是lz不得不說郭嘉在現在軍8的環境下已經不行了。還是那句話,一個武將如果技能沒有主動性,永遠與強這個字眼掛不上鉤。郭嘉作為技能主動性非常差的武將也不例外。

郭嘉這個武將的強弱一定程度上取決於對手的水平,如果你玩的都是高階局,那麼郭嘉是弱將無疑,如果你玩的都是什麼同學聚會面殺,帶妹子面殺娛樂什麼的,那郭嘉的強度應該能達到中上甚至更高。

但是更多的時候,郭小受是一個醬油整場的存在,畢竟軍爭中AOE稀釋的太厲害,一局遊戲下來賣不了幾次血,永遠都是被圍觀的命。不動白這個詞彙,似乎就是為我奉孝量身定做的。

遺計這個技能如果能發動收益確實不錯,拿到兩張牌的同時還能自由分配,而且在回合外即時就能產生收益,不像許多延時賣血流,王異孫堅國太等,很有可能不賣血沒技能,賣了血嘲諷立刻增加沒到自己回合就被帶走了。不過話說回來,現在郭嘉賣血基本靠隊友殺,浪費隊友一張殺暫且不說,更重要的是浪費了一次出殺的機會,出殺機會這種東西是完全不能用收益來衡量的。這就是為什麼隊友如果能殺到對面的人,基本不會來打自己方的郭嘉的原因,因為殺郭嘉一刀要浪費一次出殺的機會。也就在隊友夠不到別人的時候來打郭嘉一刀,而且軍爭現在牌堆結構與標包很不相同,殺殺閃閃什麼的太多,經常賣不出來關鍵牌。還有一點值得一提,郭嘉的手牌利用率有點低,作為一個摸牌白板,每回合如果能穩定輸出一刀就已經非常不錯了,但是更多的情況是郭嘉丟兩閃過,閃可以說是對郭嘉最沒用的牌,這也註定郭嘉的手牌利用率很低了。

再來說說天妒,這個技能可以說是全擴最雞肋的技能了,有沒有之一lz還沒有仔細研究過。天妒最大的作用就是防兵,其他作用可以忽略,lz向來是不掛閃電這種拼RP的東西,因為lz一直覺得三國殺不是一個純rp的遊戲,lz一直相信三國殺是需要技術的。有人說郭嘉和八卦是絕配,lz在這裡明確告訴你,八卦對於郭嘉來說是一個雞肋到不行的裝備,本身負嘲諷的定位,哪裡會有人打你?隊友打你又基本不會判八卦直接賣。所以基本天妒最大的作用只有一個防兵,還不防樂,基本對面拿到兵也不會兵你。結論就是郭嘉相當於3血一技能,和於大仙是一樣一樣的,如果把天妒換成驅虎,那郭嘉可進全擴前10不誇張。

說了那麼多郭嘉的缺點,現在來說說郭嘉的發揮,分析一個武將要全面,郭嘉能發揮的時候也還是有的,比如在33裡的神將地位,比如和奶媽武將刷牌,比如當28位盾反,8位盾忠,醬油內(控場能力太差),都還是可以的。經常有的時候自己手裡捏著一張A,看到對面前位有郭嘉就忌憚不敢放,這應該算是郭嘉技能的隱形收益。郭嘉能夠很好的為團隊提供一定的防A能力,這一定非常難能可貴,只可惜整副牌AOE的數量在軍爭下顯得太少太少。郭嘉另外一個作用是鐵索上自己和對方核心或者高防禦武將當人肉炸彈。

郭嘉的單挑能力還算可以,打摸牌系基本沒希望,打強命系和素將還是不錯,綜合來看單挑能力應該算中上吧。

最後我對郭嘉的整體評價是中下等,最多是中等偏下,不能再高了,大家如果要噴lz那就噴吧,lz當沒看見,如果真的覺得郭嘉強,可以去點10把郭嘉試一試,多的不說了。

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