《原神》T0級輔助班尼特滿命會傷害下降,玩家先彆著急抽取

原神裡的班尼特是火屬性4星單手劍角色,現在的版本中T0級輔助,1。2版本上線UP池,他同時也是第一個火屬性奶媽,在T0級的排行榜中已經超過了迪盧克,零命的班尼特就可以玩,那麼六命的班尼特是不是更傷害爆炸,其實不一定,今天就來簡單解讀一下他的附魔機制。

《原神》T0級輔助班尼特滿命會傷害下降,玩家先彆著急抽取

玩家都知道班尼特有兩個核心優勢,通用性強增傷簡單粗暴。但是六命的班尼特對某些主C來說,通用性強這點就廢了。因為核心點,六命會讓他大招擁有重雲戰技一樣的附魔效果,至於火元素增傷對自身和火C的意義大一些,對其他主C也沒什麼用,現在的火屬性大招附魔經測試具有目前較高的優先順序。

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冰和雷的戰技附魔都得靠後一些,如此高優先順序的火附魔意味著什麼,比如刻晴自身的戰技雷附魔後再班尼特大招範圍內會變成火普攻,雷元素加成廢了,重雲的戰技冰場附魔優先順序低於班尼特的大招,冰元素加成普攻也廢了。而雷澤的物理主C。進去後打出來的是火刀,物理加成廢了,而不會被滿命班尼特火覆蓋的目前已知的是公子的水戰技附魔,以及女僕的魔大招,

《原神》T0級輔助班尼特滿命會傷害下降,玩家先彆著急抽取

而且大部分依賴普攻打傷害的非火C近戰角色都沒法適應六名的班尼特,包括以後還不確定是否影響的開大風附魔魈,以及可能要搭配重雲打冰上普攻的神裡綾華。對於遠端來說,幾命確實是沒有影響的,全能輔助也是班尼特的核心價值之一,

《原神》T0級輔助班尼特滿命會傷害下降,玩家先彆著急抽取

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如果玩家抽到了六命,至少要失去三分之一的陣容搭配。就算玩家用的不是這幾個受影響的主C,但組隊還想不想上班尼特也是一個問題。這個六命沒必要去抽,損失基本是大於收益的。

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