不愛打野怎麼辦?設計師想出好辦法,將男刀、劫等送進野區

#2020開運豪禮#

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一直以來玩家們對英雄的開發和利用總是會超出設計師的預想,比如索拉卡是一名輔助英雄,卻偏偏在上路大放異彩,且不僅僅是在當前這一版本,重做前就當過一段時間的上路一姐,因此在接下來的版本中,索拉卡遭到了改動,增強了輔助能力,削弱了上單能力。又或者青鋼影本應該是走單人路的戰士,而玩家們發現了她前期的Gank能力不俗而走向野區,還拿到了冠軍面板,因此青鋼影的清野能力遭到削弱。

不愛打野怎麼辦?設計師想出好辦法,將男刀、劫等送進野區

被設計師從野區趕到線上的英雄不止青鋼影一人,當然也有一些英雄被削弱線上能力從而走向野區。雖然大家常說萬物皆可打野,但以正常情況來看,打野英雄池的數量並不算多,適應版本的就更少了。拳頭首席設計師Scruffy在縱觀了英雄聯盟的歷史後認為,低段位的玩家們最不喜歡的位置就是打野,無論打野位置是否強勢。

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在低端局打野是最容易背鍋的,很多玩家在被單殺或者Gank死亡後,總會把問題歸咎於打野身上,並且打野負責在前期帶動節奏,肩負的擔子很重,也無法像其他位置一樣可以混混,再加上野區總是在不停的變化,新手和沒有經驗的玩家很難適應,也就不願意去學習如何打野了,這些都是打野不受低段位玩家喜愛的原因。

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基於此Scruffy打算做點什麼,他的想法是在打野英雄池中增加一些大家喜愛的英雄,比如男刀、劫、蓋倫、皎月和諾手等等,這些英雄都是深受各個段位玩家喜歡的,讓他們進入野區一定會變得非常有趣,從而增加打野玩家可供選擇的英雄數量,以及低段位玩家對打野位置的青睞。有了初步計劃後,設計師下一步打算增強這些英雄的打野能力,同時不影響他們的對線能力。

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男刀在中路面對一些脆皮法師很容易建立優勢,英雄自身也很帥氣,因此經常出現在路人局中。其自身支援能力出眾是很適合走向野區的,清F6、三狼也比較迅速,但身板較脆,還沒有恢復能力,打其他野怪比較傷。不少玩家認為,只要將男刀的被動改成也可作用於野怪,那他的清野效率就會直線上升,再加上在野區格外靈活,打得過的對手追著錘,打不過也能輕鬆逃跑。

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男刀沒有成為常規打野英雄還有一個原因,就是他面對野怪相當於少一個技能,諾手也是如此。如果把他安排到野區,應該做出怎樣的改動呢?或許Q技能命中野怪可以回血就是個不錯的選擇,再大膽一點的話,血怒可以透過打野怪觸發,這樣就有些無敵了,野區基本沒有對手。其實諾手不適合打野最大的問題在於,腿短、沒有留人手段,那麼掠食者加藍懲戒是一個不錯的選擇。

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看來設計師依舊打算在野區進行大規模的改動,但目前明顯的問題是,野區發育的效率實在是太差了,經驗少得可憐,即使這些有趣的英雄能夠適合野區,玩家們能否為了他們放棄環境更好的線上呢?

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