動漫已死?死火海,後繼無人?動漫還能走多遠?

隨著《火影忍者》、《死神》先後在連載的第十五個年頭收官,不管結局如何,這一段不算短的陪伴總算是走到了終點。三大民工漫中也只有《海賊王》在突破20年大關後依然堅挺著了。如果再把眼光放寬一點,算上完結的《妖尾》和明顯時日無多的《銀魂》,還真是會讓人產生一種民工漫日薄西山後繼無人的感覺了。畢竟,如今這個時代中,又有哪一部作品敢說能接下三大作的班呢?

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其實明眼人都能看出來,JUMP上有不少大IP漫畫在早就應該完結卻沒有完結,在出版社要求下強行續命導致越來越拖,最終走向爛尾。這一點在《死神》身上得到集中體現,並不是不能畫一個好結局,只是拖亂了節奏沒法收場而已。如果一部臺柱完結能立刻有一部新民工填補空缺的話,想必JUMP也不會冒著毀作品毀口碑的風險做這樣狗尾續貂的事情,可見是真的沒有什麼好作品能達到臺柱高度了。

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瞭解JUMP的人都知道,在96年《龍珠》、《灌籃高手》相繼完結後,雜誌銷量曾經遇到過斷崖式下跌,在三大民工捧起來之前銷量縮水一半多,直到新世紀初期才開始穩定下來。07-14年間基本是平原期,而在14年死神完結後又開始了一波明顯的下滑,16年火影完結,曾經強推的新銳《美食的俘虜》也一直沒有大熱,同年年完結…僅僅看資料的話,民工漫日落西山好像還真不是一句空話,倒不如說,96年以來的JUMP其實一直是在走下坡路,三大漫時代也只不過是中興一時,沒辦法重現當年600萬銷量的神話了。

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那麼,這一切到底是為什麼呢?早在20年前,即便是動漫大國的日本,其行業生產力也絕對是沒辦法跟今天相提並論的,簡單來說,就是觀眾選擇相對更少,作者的機會同樣也少。而現在呢?一年數百部新番,算上漫畫、輕小說、遊戲,整個ACGN產業的產能大到可怕,平庸的人也許沒辦法大熱,但總能混到一席之地,這種競爭看似更加激烈,實質上生存空間要大了許多。而受眾方面由於選擇更多,所以勢必會造成人氣的分流,就像我們八十年代萬人空巷看《西遊記》,而如今無論多麼優秀的影視劇也不可能達到那種程度的收視率了。也就是說現如今的環境,比起十幾二十年前那種精英生存模式其實並不利於造就一代大師。

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而想要創作民工漫又是需要一些天賦的,並不是你會畫畫會講故事就能畫好大長篇,怎樣統籌全域性,怎樣設定劇情,怎樣安排角色成長,如何突入新篇章……如果說畫風止於“技”,那麼這種架構能力就更偏向於“藝”的範疇了,能夠做到這種程度的,已然是漫畫家中足以傲視群雄的存在,更何況技藝之外更需要十幾年如一日的堅持,即便是神如尾田,也曾因為壓力過大和長期睡眠不足進過醫院,這份毅力與責任感並不是隨處可見的。(emmm……富堅老爺生前也是個體面人)。孕育漫畫大師的土壤越來越貧瘠,受眾面對的市場卻越來越豐富多樣,熱血民工的衰落也就是順理成章的事情了。

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然而比起以BD銷量論英雄的深夜動畫,民工漫由於其強大的大眾影響力,往往並不怎麼依賴圓盤銷量,圍繞作品本身就有一套更加成熟成熟的產業鏈,也就是所謂的大頭在周邊。所以即便置身於現如今的市場洪流中,民工漫的宏觀商業價值也不是深夜檔能比的,可是即便需求與價值仍在,這一型別的衰落還是無可避免,所以說,一部民工漫的出現,僅僅有市場需求是不夠的,更需要一點天時地利人和的氣運。想要熱血民工的衣缽傳承下去,出版方說了不算,受眾說了也不算,只有當業界內部自然孕育出尾田、岸本一級的年輕新銳時,這份穿承才可能成立,這就頗有點英雄造時勢的味道了。

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當然,目前來看也沒有必要悲觀。畢竟上一次世代交替也花了數年的時間,如今海賊依然充滿活力,死火完結也還沒過多久,長篇熱血漫本身的型別魅力沒有人能夠否認,假以時日必然還會有優秀的漫畫家出現來延輝煌。

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