夏侯惇遊戲裡很雞肋?換個思路打法,教你最完美英雄打法!

大家好 這裡是酸菜魚。我們都知道一個英雄的定位都是由他的技能屬性決定的,像法師技能傷害高但是身板脆,而坦克耐打,但是傷害欠缺。今天我們來講講被天美讚譽為最完美英雄——夏侯惇。

夏侯惇遊戲裡很雞肋?換個思路打法,教你最完美英雄打法!

最完美英雄——夏侯惇

夏侯惇作為一個戰士,可以我們常見的是邊路夏侯惇其坦度和位移以及控制能力都有,天美也曾譽為幾近完美的英雄,而這麼一個英雄我們不應該侷限於邊路打法,於是有人開發出了輔助夏侯惇的打法。

輔助夏侯惇銘文推薦:10×隱匿、10×鷹眼、10×異變

出裝推薦:風之輕語、抵抗之靴、暗影戰斧、極寒風暴、不死鳥之眼、賢者庇護。

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召喚師技能:夏侯惇可以帶暈眩來提高1技能命中,打出一連串的控制。

試想,一個C位被夏侯3技能控制再一個眩暈一個1技能減速再一個擊飛,配合隊友再任意來點輸出,對面C位是很難存活的。為何說夏侯惇是一個最完美英雄呢?我們來看一下夏侯惇3技能既是位移又是控制,2技能有護盾,有法傷,釋放後普攻帶有真實傷害,1技能能減速,命中可以釋放第二段造成擊飛,可以打出大量的群體控制和傷害,同時,3技能冷卻時間短,打完團戰後等待技能CD,可以結合被動反手再打第二波團戰,被動和大招的存在讓夏侯惇絕地反擊有無限的可能,生命值低於50%觸發被動,每次攻擊命中都能回覆自身血量,這也是我們出不死鳥之眼的原因。

輔助夏侯惇前期打法:由於是輔助,所以前期可以跟著打野,快速清野,或者蹲中路草叢,等待對面中單靠近後可以打出對面中單的召喚師技能。夏侯惇4級之後跟著隊友抓人,大招控住接1技能眩暈,對面基本上不容易逃走。

輔助夏侯惇團戰打法:可以跟著打野切對面後排,打控制,對對面的後排造成極大的威懾力,團戰中如果能控到對面c位,基本上一場團戰就已經確定結果了。或者是另外一種情況,如果對面刺客較多而且我方c位輸出較高的情況下,可以選擇保護我方c位為主,對面有人突進過來就直接扔控制技能,儘量扔在關鍵刺客身上就行了。

好了,這次教學到此,你們對夏侯惇還有什麼不同看法或者銘文出裝推薦嗎?或者是你有不同的想法,可以評論區留言或者私信我補充哦~期待你的留言!

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