原神八重神子剛被噴,綾人又被帶節奏,傷害不如公子充能不如行秋

原神八重神子剛被噴,綾人又被帶節奏,傷害不如公子充能不如行秋!

原神八重神子剛被噴,綾人又被帶節奏,傷害不如公子充能不如行秋

原神2。5剛正線沒兩天,最近也是很多玩家在論壇上討論八重神子,說她的傷害低、能量高、迴圈差,當大家還在講論八重神子強度的時候,

外網也是爆出了神

裡綾人的訊息,更有部分玩家開始拿一張不知何處傳來的訊息來帶節奏,還表示神裡綾人80級帶專武,60暴擊230爆傷的情況下

傷害一下不到一萬,使用神萬班香的配隊

最高的一下才6000出頭。

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而且e技能的普攻甚至還沒有超過6000,要知道即便是在未吃到增傷的情況下,尤拉一個普通攻擊有多少傷害,公子開e普通攻擊多少傷害,說神裡綾入帶專武面板的情況下,普通攻擊一下不到6000,如果說這是一級天賦的話還能相信,但如果天賦等級在6級或以上,這點傷害完全不可能。

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本來大家是拿綾人和公子對比傷害, 現在完全不用和公子比了,現在直接有人拿行秋出來說事情了,開始和行秋比充能,行秋2個e能充滿能,神裡綾人需要開e一直砍才能出球,一套下來還不一定能充滿能量,這麼看來,神裡綾人的充能變得和八重神子一樣困難了。

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但大家是否想過,一個主c靠元素戰技打傷害,在沒有堆充能的情況下,一套傷害打完,充能充不滿不是很正常嗎?就拿胡桃為例,沒堆充能打一套,充能也是充不滿的,要想充能足夠快,就需要帶充能往輔助工具人的

方向

走,而不是用主c的面板看工具人的效果。

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至於不能打蒸發的話,還請大家不要輕信,若是神裡綾人做出來只能打凍結或者感電,那恐怕是會有新的配隊思路子,不能打蒸發的言論也不能確定一定是真的,也許只是帶節奏者的說辭呢?可以說未進正式服之前,一切皆有可能,即便爆料者說的是真的,那也一定會經歷幾次大加強,畢竟荒瀧一斗就是加強了4次也上線了正式服,所以大家不要一開始就認定綾人不行,想必綾人最終的強度一定會保持在合理的區間的。那麼大家對此又有何看法呢?不妨留言交流一下。

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