Yotta-從0開始學AE,課程位置:j-60
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課程目錄
從 0 開始學 AE(上集)|動態設計基礎
1 – 學習AE前應有的基本認識。mp4
2 – 動態影象設計的概念與特徵。ts
3 – 動態追蹤型別1單點追蹤。ts
4 – 動態影象的設計流程。ts
5 – 常用的影視系統規格。ts
6 – 常用的畫面(視訊)尺寸。ts
7 – 畫面安全框。ts
8 – 影視素材的解析度與色彩模式。ts
9 – 畫素外觀比例(Pixel Aspect Ratio)。ts
10 – 丟棄與非丟棄式影格(DF _ NDF)。ts
11 – 交錯掃描VS。倍頻掃描(Interlace VS。 Progressive)。ts
12 – 解析MG作品的技巧。ts
13 – 創意來源的參考資源。ts
14 – AE的基礎工具與操作。ts
15 – Project專案的重要觀念。ts
16 – AE視窗功能與操作。ts
17 – Project匯入素材的方式與型別。ts
18 – Composition合成視窗的功能與操作。ts
19 – Timeline時間軸的功能與操作。ts
20 – 圖層常用的編輯方法。ts
21 – 影片預覽與基本輸出。ts
22 – AE的動畫設定。ts
23 – AE動畫的基礎Keyframe。ts
24 – AE動畫的五大屬性。ts
25 – Keyframe的操作與技巧。ts
26 – Keyframe的型別。ts
27 – keyframe速度變化。ts
28 – Motion Sketch的應用。ts
29 – Time時間的變化應用。ts
30 – AE的Mask掩碼功能運用。ts
31 – Mask掩碼的概念與產生方式。ts
32 – Mask遮罩的引數與顯示設定。ts
33 – Mask掩碼路徑的調整技巧。ts
34 – Mask掩碼的合成應用。ts
35 – Track Matte追蹤掩碼的觀念與應用。ts
36 – Path的觀念與動畫應用。ts
37 – Mask掩碼的進階應用_ _雙重曝光_效果解密。ts
38 – AE的3D圖層與攝像機動態設定。ts
39 – AE的3D元素。ts
40 – 3D圖層的屬性與工作視窗。ts
41 – 攝像機的使用與景深應用技巧。ts
42 – AE燈光的完整介紹。ts
43 – 3D圖層的綜合應用_ _穿越空間_技術解析P1。ts
44 – 3D圖層的綜合應用_ _穿越空間_技術解析P2。ts
45 – Shape Layer觀念與產生方式。ts
46 – Shape Layer屬性與圖層結構。ts
47 – Shape Layer動畫實際演練(1)。ts
48 – Shape Layer動畫實際演練(2)。ts
從0 開始學AE(下集)|進階動態應用
1 – 【第六單元 追蹤綠幕與實景合成】課程介紹。ts
2 – 動態追蹤 (Track Motion)的核心觀念。ts
3 – 動態追蹤型別單點追蹤1。ts
4 – 動態追蹤型別兩點追蹤2。ts
5 – 動態追蹤型別四點追蹤3。ts
6 – 動態追蹤型別穩定追蹤4。ts
7 – 動態追蹤型別53DCamera Tracker攝影機反向追蹤。ts
8 – 綠幕去背 Keylight設定技巧。ts
9 – 追蹤合成 應用範例1:時間錯置的合成應用。ts
10 – 追蹤合成應用範例2電-紙張置換實景合成。ts
11 – 追蹤合成應用範例3HUD動態介面與臉部追蹤實景合成P1。ts
12 – 追蹤合成應用範例3HUD動態介面與臉部追蹤實景合成P2。ts
13 – 追蹤合成應用範例3HUD動態介面與臉部追蹤實景合成P3。ts
14 – 追蹤合成應用範例4酷炫幾何元素實景合成P1。ts
15 – 追蹤合成應用範例4酷炫幾何元素實景合成P2。ts
16 – 【第七單元 PhotoshopAi vsAE整合應用】課程介紹。ts
17 – 向量與點陣素材的核心觀念。ts
18 – AI與AE的整合觀念1AI-作檔的整理技巧。ts
19 – AI與AE的整合觀念2AI匯入AE的設定方式。ts
20 – AI與AE的整合應用1旋轉星球動畫P1。ts
21 – AI與AE的整合應用1旋轉星球動畫P2。ts
22 – AI與AE的整合應用2卡通餐車動畫。ts
23 – AI與AE的整合應用3影象解構動畫。ts
24 – PSD與AE的整合觀念1Photoshop製作素材技巧。ts
25 – PSD與AE的整合觀念2PSD檔匯入AE方式。ts
26 – PSD與AE的整合應用1旅遊日記簿P1。ts
27 – PSD與AE的整合應用1旅遊日記簿P2。ts
28 – PSD與AE的整合應用2動態賀卡製作。ts
29 – 【第八單元文字動畫全解析與應用】課程介紹。ts
30 – 畫面與文字搭配的可讀性觀念。ts
31 – AE文字基礎操作1新增改變提取切換。ts
32 – AE文字基礎操作2字元屬性(Character)面板說明。ts
33 – 文字動畫(Animate)屬性詳解_產生方式_範圍選擇器動態屬性。ts
34 – 文字動畫(Animate)動態練習隨意跳動滑動文字動畫效果。ts
35 – 如何套用AE預設的文字效果。ts
36 – 路徑文字動畫1_繪製路徑動畫與PathMore Options屬性。mp4
37 – 路徑文字動畫2應用PathText Effect路徑動畫與屬性設定。ts
38 – AE與Photoshop文字整合轉換可編輯文字更新匯入AE的PSD檔文字。ts
39 – 3D文字應用Raytraced3D功能與立體字的合成應用。ts
40 – 文字動畫應用示例1超逼真金屬文字動畫。ts
41 – 文字動畫應用示例2液體文字動畫。ts
42 – AE文字外掛應用Text Animator Suite與Animography。ts
43 – 【第九單元Expression表示式動畫】。ts
44 – Expression基礎1使用觀念與語法結構。ts
45 – Expression基礎2介面功能。ts
46 – Expression基礎3基本運算複製與連線。ts
47 – Expression語法練習 Wiggle」的抖動效果(1)。ts
48 – Expression語法練習「Smooth」的平滑效果(2)。ts
49 – Expression語法練習「Random」的隨機效果(3)。ts
50 – Expression語法練習「LoopOut」的迴圈效果(4)。ts
51 – Expression語法練習「Time」的時間效果(5)。ts
52 – Expression整合應用1Expression Control的控制方式。ts
53 – Expression整合應用2音訊連線的動態應用(1)。ts
54 – Expression整合應用2音訊連線的動態應用(2)。ts
55 – Expression整合應用3可愛潛水艇動畫(1)。ts
56 – Expression整合應用3可愛潛水艇動畫(2)。ts
57 – Expression整合應用4自然抖動的摺紙動畫。ts
58 – 【第十單元AE進階輸出設定與應用】。ts
59 – Render重要觀念Codec觀念與格式比較。ts
60 – Render核心設定1Ram Preview(即時預覽)與效能設定。ts
61 – Render核心設定2 Make Output Module Template建立輸出樣板。ts
62 – Render核心設定3Pre render(預先算圖)與Proxies(代理)的應用。ts
63 – Render輸出應用1單張圖PSD 帶透圖檔的輸出設定。ts
64 – Render輸出應用2連續圖檔帶透(alpha)連續圖檔與影片的輸出設定。ts
65 – Render輸出應用3一次輸出多種影片格式的設定技巧。ts
66 – Render輸出應用4從AE到GIF動圖的觀念與整合流程。ts
67 – 解鎖課程Lower Thirds Design設計1概念與設計篇。ts
68 – 解鎖課程Lower Thirds Design設計2實作篇P1單行式動態標Bar。ts
69 – 解鎖課程Lower Thirds Design設計2_實作篇P2線條與色塊雙行式動態標Bar。ts