首發戰士確定了!(既然是去找刺激的,就讓刺激來得更猛烈些吧!)
瀏覽下最近有關“舊世賽季服”的訊息,貌似對於老版天賦沒啥變動。既如此,一套戰士手動打怪做任務的天賦就出爐了!(曾經經受過懷舊服的親自考驗,還是比較好用的!)
一,關於雙手還是雙持。
一出生推薦雙手,等20級改雙持;
30級如果能夠提前拿上旋風武器,還是雙手好;
40級通了血色和剃刀,拿上任務獎勵藍色單手武器【預兆之劍】+【征服者之劍】,雙持猶如切瓜;
然後就可以一直雙持到滿級,中途刷副本酌情更換武器,沒必要去AH浪費錢!
二,關於天賦加法。
首先說一下,防戰最起碼在地球時代的防戰,升級體驗非常不好!打怪打不死,怪打你照樣唰唰掉血!很快就見天使姐姐了!沒有“毀滅打擊”,沒有“怒火專精”,地球防戰升級真的不好!而且狂暴或者武器,照樣可以拉怪!等滿級了再去洗防禦吧!又或者一開始就衝著“狂暴T”的天賦去加,順便可以為以後的團本練練手!
其次,
不管是雙手還是雙持,都推薦先加17點武器出“穿刺”,再去加狂暴!
因為,武器系的前四層天賦,對於練級中的幫助要遠遠大於狂暴系的!
練級天賦要明確一個特點:用最短的時間去解決掉敵人!所以哪個技能最常用就強化哪個技能!
三,天賦取捨分析。
武器第一層:
先三點強化撕裂(必須加,不然出不來穿刺),再兩點強化英勇打擊(15怒的英勇打擊是戰士練級中最重要的技能,加滿使英勇變為12怒);
第二層:
兩點強化衝鋒(練級當然要先衝鋒了!),一點補齊英勇打擊,再來兩點雷霆(升級可以一直待在武器姿態中,所以不需要切姿態。20怒的雷霆變為18怒,當作補充技能很好。又或者這兩點天賦加到招架中);
第三層:
3重傷2壓制,沒得說!必須加!
第四層:
2穿刺!然後就可以改加狂暴繫了!
四,注意事項。
①都說狂暴亂舞好,應該儘早加出。但練級暴擊非常低,亂舞不起來啊!故此不推薦為了亂舞直接去加狂暴!
②致死也好,嗜血也好,傷害雖然高,但30怒消耗太大!練級追求速殺,30可以做很多事!比方說上兩個破甲!故此練級中沒必要加出終極技能,用英勇打擊足矣。
③練級最好是全程宅在武器姿態裡,不會額外受傷!而且在武器姿態下,我們可以釋放撕裂、雷霆、壓制!攻守兼備,很是全面!
這些都是個人看法,僅供參考。有好的建議和意見,還望大家能夠指出。
作者:哇哦牛