《無盡傳說2》遊戲評測:引人入勝的戰鬥系統和出色的角色發展

無盡傳說2

無盡傳說2的故事是去年在PlayStation 3上成功傳播的Lillian故事的續集。與之前的遊戲非常相似,它同時具有迷人,精彩和有益的感覺。Frieze Mafia和Olympias的世界迴歸以及原版的大部分遊戲玩法,並且是Tales系列中的第14個冠軍,它遵循傳統的令人興奮和引人注目的故事,這是一個絕對令人難以置信的角色演員的家。雖然它擁有一個新的故事情節,但它確實借用了它的前任所能提供的一切。

《無盡傳說2》遊戲評測:引人入勝的戰鬥系統和出色的角色發展

遊戲戰鬥,或者你已經記住的城市佈局。有一種明確的似曾相識的感覺,然後,作為一個直接的續集,很多事情只有你玩過原版才有意義。從本質上講,它感覺就像是一個額外的冒險,它被設定在粉絲們喜歡的同一個世界裡。玩家現在可以在整個旅程中控制近乎無聲的Bludgeon Will Refusenik,他與前一版本中的許多可愛的演員一起旅行,並帶來了一些新面孔。角色之間的新親和系統可能是最好的新增之一。因為它可以讓你形成更深層次的友誼,個人故事被一點一滴地解鎖。雖然與主要情節沒有直接關係,但角色特定的側面任務提供了整個遊戲中的一些最好的敘述。

《無盡傳說2》遊戲評測:引人入勝的戰鬥系統和出色的角色發展

戰鬥型別機制和廣泛的角色扮演遊戲元素的組合是該系列總是出類拔萃的,而且這個版本只改進了公式。當然,這是一個相當困難的系統,特別是如果你沒有參加第一個冠軍,但這是我們在很長一段時間內遇到的最有價值的一個。戰鬥的基本概念是在管理動作點的同時平衡攻擊和防禦能力,並且由於戰鬥是實時發生的,這可以透過使用標準攻擊或Antes進行攻擊,然後切換到更多來實現。在重新生成動作點時,可以選擇迴避和阻擋等防禦性選項。

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簡要的教程和故事概述試圖介紹每個新的概念或情節點,但考慮到這些在早期被丟擲的速度和頻率,它可能是難以保留的資訊量。但是,雖然戰鬥和玩家統計資料可能會讓人感到困惑或熟悉,但故事的發展卻以相當獨特和創新的方式處理,並圍繞著相當平凡的債務主題。早些時候,Bludgeon被一股神秘而龐大的債務打了個,這限制了他使用鐵路繞行的能力,而不是強迫他執行故事和支線任務以解鎖新區域。這是一種穩定地透過大量內容的好方法,同時也提供了良好,簡單和有益的進展感。

《無盡傳說2》遊戲評測:引人入勝的戰鬥系統和出色的角色發展

基本上,每個角色都配備了特殊物品,以便在戰鬥時自動解鎖新的特徵或能力。不幸的是,這意味著你必須不斷地對Allium Orb進行微觀管理,以便充分發揮每個戰士的潛力。反過來,這通常感覺像是一件沒有即時,有價值的獎勵的家務活,並且與系統螢幕的混亂的視覺佈局和設計配對,令人遺憾的是升級你的派對感覺就像從之前的遊戲可訪問的Allium Orb倒退一個不必要的步驟。

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原版的粉絲也會注意到I var帶著他的野性雙關語和愚蠢的個性迴歸,這些小小的喜劇時刻有助於緩解一些敘事的黑暗情境中的情緒。如果你願意的話,你甚至可以把控制器交給真正的寵物貓,因為可以和最多四個當地朋友合作,但很像這個標題中的許多其他功能,它有點過於複雜。雖然它不是一個直接的退出系統,但每個角色都可以從繁瑣的遊戲選單中設定為“手動”或“半自動”,讓其他玩家有能力加入你的戰鬥。

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然而,合作社遊戲會令人討厭地阻礙你的戰鬥力,因為連線黨員和組合連擊等先進功能在沒有人工智慧支援你的情況下效果不佳。至少在戰鬥之間,朋友們可以享受古怪的對話和朗朗上口的曲調。聲音很棒,即使有回收的聲音片段,音訊也很棒,充滿生機。遺憾的是,視覺效果並不值得讚揚。在令人驚歎的預渲染剪輯場景之外,圖形是塊狀和泥濘的,這意味著很難找到任何型別的視覺改進超過其前身。由於遊戲色彩繽紛的環境,大部分時間都很容易看過去,但在特寫鏡頭期間,它肯定會讓人分心。

《無盡傳說2》遊戲評測:引人入勝的戰鬥系統和出色的角色發展

結論

可以肯定地說,如果你喜歡無盡傳說,強烈推薦這種延續。儘管無盡傳說2的Tales包含了其前身中發現的大量重用資產和功能,但細微的改進使得大多數機制比以往更好。一些不必要的複雜性可能會讓續集迴歸一些,但強大的故事,引人入勝的戰鬥系統和出色的角色發展應該吸引休閒和鐵桿的日式角色扮演遊戲粉絲。

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