新的征程,即將開始——《怪物獵人:世界 冰原》

寫作DLC,讀作新遊戲。

“嘰咪嘰咪,用愛發電”

從卡普空到卡婊

新的征程,即將開始——《怪物獵人:世界 冰原》

卡普空

CAPCOM是日本電視遊戲軟體公司,成立於1979年。成立時原名“I。R。M。”,是一家電器零售商。

在1983年時更名為“CAPCOM”,並在同時將其業務方向轉為軟體銷售。其公司名稱“CAPCOM”是由英文Capsule(膠囊)和Computers(電腦)所合成。

Capcom公司憑藉其《街頭霸王》《洛克人》《生化危機》《鬼武者》《鬼泣》《逆轉裁判》《怪物獵人》等系列作品在遊戲界享有著非常廣泛的名氣。以製作動作遊戲聞名世界,被業內稱為“動作天尊”。

旗下多個遊戲都發展到街機、PC、超級任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、 XBOX等多個版本和平臺上。

作為日本遊戲廠商中最為重要的佼佼者,卡普空可以說是伴隨著很多中國玩家的遊戲歲月一起成長的。卡普空經常都會貢獻出很多經典的遊戲。

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生化危機2重製版

很多老玩家會將“卡普空”蔑稱為“卡婊”,也許很多玩著《生化危機7》,《生化危機2重製版》,《怪物獵人世界》的新世代玩家可能不太理解,這個遊戲公司出的遊戲很好啊,為什麼會罵它是“婊”呢?

當然是有原因的,卡普空之所以被稱為卡婊,主要的原因是反覆無常和炒冷飯。

說反覆無常是因為早年間卡普空曾經多次把獨佔作品發到其他主機平臺上去。

當年的遊戲市場與現在不同,除了第一方獨佔外,大量都是全平臺,當年很多遊戲公司可是吃著主機制作廠商的補助的。因此獨佔就是真的獨佔在某一平臺。

而卡普空這樣的行為非常類似於端起碗吃飯,放下筷子罵娘,這樣一來,不僅在主機平臺的公司和友商中名聲不好,為了獨佔遊戲而購買遊戲機的玩家更是不會對卡普空有什麼好臉色。

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冷飯王卡普空

二嘛,就是炒冷飯了,別看《生化危機2重製版》等誠意十足的作品讓新老玩家都興奮的不得了,讓玩家大呼這冷飯真香,但是歸根結底,近年22的冷飯我覺得都不能再算是冷飯了,而且老料新抄了。

要知道,早年間的卡普空可是沒這麼多的誠意在裡面的,一個IP出現之後,卡普空往往會瘋狂榨乾這個IP的價值,只修改一點點就把這個遊戲當成新遊戲再賣一次。

比如說《街頭霸王》吧,稍微加點內容就會冠以一個Deluxe,HD,SUPER等等名號拉出去再賣一次。光《街頭霸王2》一款遊戲就有包括天下鬥士、四大天王等多達9個版本。因此卡普空沒少被玩家吐槽。

動作天尊卡普空

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街頭霸王2

雖然是卡婊但是這個公司確實有稱道之處。卡普空被稱為“動作天尊”當然不是自吹自捧,從《街頭霸王》面世,卡普空“動作天尊”的名號開始揚名世界的遊戲。

卡普空為了這個格鬥遊戲開發了八方向搖桿和六鍵系統,要知道在此之前的格鬥遊戲都是隻有上下左右的,後世無數格鬥遊戲都受這個設定影響,這其中就包括大名鼎鼎的《拳皇》系列。

這種設定讓《街頭霸王》再當時不僅受到了日本玩家的喜歡,同時也受到了歐美玩家的追捧。

《街頭霸王》在當時不僅有著豐富的戰鬥動作和流暢的連招,還引入了“能量波”這個概念,人物伴隨動作可以打出可見的光波等炫酷設定讓當時的玩家眼前一亮,遊戲雖然只是兩個人物對打,但是卡普空卻給每個人物都設定了背景故事,而且還有著自己的世界觀設定。裡面的許多人物甚至受到玩家們如同對待真人明星般的喜愛與追捧,出現在超出遊戲本身的話題之中。

新的征程,即將開始——《怪物獵人:世界 冰原》

如果說《街頭霸王》讓卡普空有了“動作天尊”的名號,那麼幫它把名氣徹底鞏固下來卻是《鬼泣》這個系列。

受歐美3A遊戲影響,且基於“炫酷”和“潮流”的設定,《鬼泣》系列華麗的連招和出色的打擊感,不僅讓遊戲主角但丁這個手持巨劍雙槍的白毛大火特火直到現在,還讓“動作天尊”這個名號被徹底落實。

怪物獵人

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怪物獵人世界

《怪物獵人:世界》(Monster Hunter:World)是卡普空製作發行的一款共鬥類第三人稱動作角色扮演遊戲。

遊戲採用MT Framework引擎開發製作達四年之久,算是卡普空重新登頂的野心之作。

《怪物獵人》這個系列本來就一直在全球範圍內都享有盛讚。

由於網際網路的普及和多人模式的走紅,怪物獵人最初版於2004年03月11日首發行。玩家要在遊戲中扮演獵人,運用各種武器在不同的場景下不斷狩獵怪物,獲得裝備和金錢,並讓自己的獵人等級上升。

《怪物獵人》的核心玩法是採集素材、狩獵怪物、製作裝備、再挑戰更強的怪物。玩法單一目標純粹,但單一的玩法充滿變數——每片狩獵場都各具特色;怪物種類繁多,招式和弱點大不相同;裝備繁多功能各異,選擇搭配很費心力;戰鬥過程很難把控,怪物部位破壞與戰鬥節奏流暢難以兼顧。以玩家的說法,“怪物獵人的遊戲流程,就是遊戲名的第三個字由動詞變成形容詞的過程。”

而本代怪物獵人發生了諸多進化,玩法與畫面都有非常巨大的進步,遊戲最多支援16人聯機集會所,4人聯機狩獵。在遊戲中玩家將扮演一位第五期團的推薦組獵人,探索新大陸的深處,解開古龍遷徙的秘密。獵人們必須利用他們的聰明才智和個人能力才能在激烈、變化多端的戰鬥中存活下來,並且最終成為“指引明路的蒼藍星”。

畫面

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冰咒龍

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武士套,不是很好看

《怪物獵人》這個遊戲我最早是在PSP上玩到的,那時候還年少無知的我,能在掌機上玩到這麼有趣的遊戲,自然是興奮的不得了。

之後忙於升學和工作,等再次玩到怪物獵人的時候,我已經都已經工作很多年了,所以從畫面上來對比的話,我自然是不會有什麼不滿的地方,PSP那巴掌大的小螢幕呈現出的畫面和現在大螢幕展現出來的世界,這種單向對比可以讓我把一切不滿吞入腹中。

當然,遊戲的畫面很真正的歐美3A還是略微有些差距,不過就我來看,這種差距對於我這種普通玩家來看,並沒有大到令人不滿的程度。

要知道本身我就對《怪物獵人世界》的場景設計極為滿意,各種地形,各種怪物,甚至還讓我最喜歡的RPG遊戲,巫師中的傑洛特來客串了一把。而這次的冰原,就畫面來說的話,其實更是讓我滿意的不行。

在永霜凍土這個全新而又無人踏足的舞臺上,孕育著和新大陸大相徑庭的生態系統。 令人寸步難行的深雪,熱氣騰騰的溫泉,以及隨時有可能崩塌的不安定地面等等,擁有十分豐富的變化。 各種地形,各種種類的BOSS,可以說,這個DLC算是對本體的最強補充。

作為一個南方人,本身就對這種再南方很少見的冰天雪地的風景有著非常不錯的感官,再加上那種延申了遊戲美術風格的蠻荒感仍然那麼出彩,可以說,這次的冰原DLC做出了我我遊戲生涯以來最細緻的雪景了,哪怕就是打打主線,看看風景,這個遊戲也是值得一玩的。

遊戲畫面我給好評。

遊戲性

本體熔山龍劇情

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價格還不錯

首先請和我一起大叫一聲“猛漢王天下第一”!

然後就要替嘰咪做個廣告,現在在嘰咪購買《怪物獵人:世界 大師版》只需要337,就可以把怪物獵人世界本體加DLC冰原帶回家了!

與其用支付寶或者微信在Steam上自己購買,在嘰咪購買不失為一種更好的選擇。

遊戲作為沒有PK元素的共鬥遊戲,玩法其實就是孤身一人或者拉上隊友一起獵殺體型巨大的怪物。

其中怪物的很大一部分都是“龍”,雖然這些龍可能大部分都比較類似恐龍,但是就算是這樣,還是滿足了人們渴望成為屠龍勇士情懷。

可以說,冰原這個DLC的玩法基本上是沒有變化的,都是玩家透過狩獵得到材料和經驗強化自己,然後可以去獵殺更強大的怪物。

可以說,2018年8月《怪物獵人:世界》PC版發行的時候,甚至網上還掀起了獵龍的熱潮。那時候玩家們一起相約吃貓飯,一起相約獵龍,可以說遊戲是火的飛起。

而在不久前剛剛推出的冰原讓玩家可以在新的場景永霜凍土繼續戰鬥,絕讚的雪景配上讓人血脈激昂的戰鬥——騷年,還不趕快去嘰咪買個大師版的怪物獵人開始戰鬥?!

老玩家的話可以無視,接下來說的東西主要是針對新玩家的。

新的征程,即將開始——《怪物獵人:世界 冰原》

首先,怪物獵人作為一個共鬥狩獵遊戲,它並不是一個快餐類無雙爽遊,遊戲中多達14種武器,不論是普攻還是需要操作和點選才能釋放的炫酷招式,都有時間非常長的前搖或者後搖,想要像鬼泣或者無雙遊戲那樣,一個人衝進怪堆然後大殺特殺,那基本是不可能的。就算是面對毫無還手之力的食草龍,玩家都要頗為笨重的打上好幾下。

強烈建議新手玩家能夠找到幾個志同道合的隊友,哪怕一開始大家都非常菜,但是如果能一邊玩一邊語音,那麼這個遊戲玩起來是十分快樂的。

當然,就算沒有基友,只要開啟線上模式,經常會有大佬突兀的出現在你的戰鬥中,如果是那種熟練的大佬,你甚至可以看這位大佬在5分鐘之內乾死你可能個把小時才能磨過去的怪。

其次,玩這款遊戲不僅需要手,還需要腦子,作為一個最高只有200血,攻擊和翻滾還需要體力的獵人,直接去和一頭血量大幾萬的龍硬莽是完全不現實的,因為很多怪是不和你講道理的,你的攻擊可能只會對它造成幾十點傷害,但是龍一個甩尾一個吐息就會讓你瞬間暴斃。要知道,在這個遊戲中,就算是四個一身的滿強化上位裝備的有著幾百個小時戰鬥經驗的老獵人一起,如果稍微有點失誤也會直接狩獵失敗。

這個遊戲還是需要練習的,想要成為大佬,不死是不可能的,從某點上來說,這個遊戲和黑魂的區別都不是很大,死著死著,你就成大佬了,比如冥燈龍,可能到後期,怪一抬腿你就知道它要拉什麼便便。這時候你就是想死都很困難。

再次,玩這個遊戲強烈推薦使用加速器,當年TX代理遊戲的時候,玩家是可以享受絲滑的網路連線的,但是由於TX代理由於某些原因迅速暴斃,玩家想要和好友一起組隊遊玩只能依靠加速器了。

雖然說現在卡普空的伺服器已經搞得相當不錯,比隔壁土豆強多了,但是掛個加速器我覺得還是能更保險一點,畢竟你也不想千辛萬苦把怪打死,在最後收割的時候來個掉線重連吧?

由於冰原的登陸,遊戲內也有一些變化。

全部14種武器都追加了新連續技和新要素,使各武器更具特色,玩家可以享受到更多元化的動作。

而其中最有趣的我覺得就是鉤爪的變化了,原來,鉤爪的主要用法也就是抄個近路,勾個蟲子什麼的。而現在玩家可以發射鉤爪並緊抓怪物,爬到怪物身上進行攻擊。

要知道,在只有本體的時候,能爬到怪物身上進行攻擊的可都是大佬,我玩了幾十個小時,也只是在順著坡滑下來,偶爾一次爬到怪身上輸出了一波,當時可是亢奮的不行,現在隨時都可以的話,我覺得光是這個玩法就能衍生出新的戰鬥方式。

而對老玩家來說,冰原新登入的大師等級的任務。

之前只有下位任務與上位任務,而現在只要購買冰原便能進行大師等級的任務。大師等級的任務中,新素材與比上位更棘手的怪物將等待玩家的挑戰。

不止如此,冰原有大量的全新怪物登場,在未知的生態系統和環境廣闊的“永霜凍土”上,等待著獵人的是謎之古龍“冰呪龍”、“猛牛龍”、“冰魚龍”以及其他新登場的怪物。而轟龍”和“迅龍”等至今未被發現痕跡的系列怪物也會登場。

如果真的打算玩怪獵,強烈推薦買一個冰原。

不過對於老玩家來說,冰原的登陸也是有一些不太好的變化。

首先是鍵位,對於新獵人來說自是無所謂的,但是對於那些玩了幾百上千小時的老獵人來說,這次改鍵想要熟悉回來還是要花費很大功夫的。

畢竟之前都已經成條件反射了,結果現在一改鍵,如果不想自己改回去,那麼就需要花時間重新摸索。

其次的一點的就是現在的冰原最佳化的實在是太差了,遊戲聲音有點音畫錯位,還有卡頓,CPU佔用直接到100%,有時候會突然畫面卡住,大概幾秒之後,突然又好了。

這一點雖熱目前來說已經強烈影響了遊戲體驗,但是我覺得還請各位獵人放心,猛漢王這麼這種已經賣出了幾千萬份的成功遊戲,如果還想要繼續賣DLC,那麼最佳化是肯定是無法越過的問題,卡普空只要還想繼續掙錢,,那麼這個最佳化問題100%是要解決的。

最佳化可能會遲到,但絕對不會缺席。

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鉤爪真好玩

作為一個只玩了幾十個小時的萌新獵人,我有一個關於科技的小小建議,科技這個玩意,我覺得並不是不能用,如果真的打算好好玩這個遊戲,並且已經把某些怪刷的很熟練但就是不出貨的時候,我覺得用下科技也是無可厚非的,畢竟這個遊戲不僅看技術,而且還看臉。

如果只是準備玩玩主線,之後就打算棄坑的話,那麼還是看你自己了,畢竟遊戲的主線玩起來也能讓你津津有味的玩上大幾十個小時,但是如果全程都用科技的話,還是建議不要玩多人去丟人了。

如果說科技是看個人的話,關於外觀MOD我還是比較推薦的。我有一個叫八度的朋友就捏了一個漂亮的小姐姐,然後套了一個2B小姐姐的外觀,天天在怪獵裡面看屁股,現在想想,這樣玩也是蠻有趣的——這麼長時間官方都不禁止外觀MOD,說明官方對這個還是抱著支援的態度的,想想看上古卷軸5,我覺得現在還有有很大一部分玩家沉迷天際省的原因,除了遊戲確實好玩,和它一直不斷推出的MOD也是有很大關係的。

至於配裝的話,微信就自帶了一個怪物獵人配裝的小程式,我使用了一下,覺得還是非常有用的,至少對於萌新玩家來說,還是能提供挺大的幫助。

遊戲有中文,放心購買吧~

聲音

背景音樂(Background music,簡稱BGM),也稱伴樂、配樂,通常是指在電視劇、電影、動畫、電子遊戲、網站中用於調節氣氛的一種音樂,插入於對話之中,能夠增強情感的表達,達到一種讓觀眾身臨其境的感受。

隨著時間的推移,絕大部分玩家已經意識到,一個優秀的遊戲需要同樣優秀的背景音樂來襯托,在合適的地方使用合適的背景音樂,會讓遊戲的劇情昇華,會讓玩家更加投入到遊戲當中。

畢竟現在已經9102年了,再用那種垃圾的“bang”“biu”“pa”來做打擊音效,不停地重複一首音樂來做背景音樂已經是行不通的了。

本作的話,無論是CV,配樂還是音效都十分的優秀。

遊戲的CV自然是不必多說,所有CG基本上都是隻要出現並說話的人物都有非常棒的配音,不論是日語配音還是英語配音都相當的不錯。

至於平時嘛,和那些NPC對話,就只有“嗯”“啊”,聽起來稍微有些敷衍,也算是節省成本了。

遊戲的配樂相當的厲害,遊戲中每個不同的區塊地圖和每個過場都有獨立的BGM,讓老獵人眼睛只聽音樂,都可以知道自己到了哪個區域。可以說,猛漢王找個遊戲的每一首背景音樂,都自覺地出現在該出現的地方。該激昂的地方激昂,該緊張的地方緊張,該燃的地方燃的不行。

在音樂這個點上,我一向對於日系遊戲是很佩服的,我玩過的很多日系遊戲,哪怕遊戲不那麼好玩,但是你必須承認,大部分日系遊戲的BGM都是很上檔次的。

至於音效,玩家控制的獵人不論是移動還是用武器在攻擊怪物的時候,遊戲的聲效都給與玩家了很強烈的反饋感,這讓獵人們在遊玩的時候有了更好的遊戲體驗。

評分

9/10

遊戲現在唯一的大瑕疵就是最佳化問題了,這個雖然肯定會被解決,但是現在是十分影響我的遊戲體驗的。

不過就算如此,我還是強烈推薦這個遊戲。無論你是新玩家還是老玩家,我都強烈推薦購買一個怪物獵人。這個遊戲五年之內我覺得都會有玩家一直沉迷其中。

為新獵人們乾杯:作為第五期新人的你們要努力,期待你們能成長起來,和老獵人們一起並肩作戰。

向老獵人們致敬:冰原,新的舞臺,新的戰鬥,我們不見不散!

致所有獵人們——願指引明路的蒼藍星為你們閃耀!

願指引明路的蒼藍星為你們閃耀

轉載請註明文章出處

作者:LuckyPants

源自:嘰咪嘰咪

遊戲平臺:Steam

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