一進遊戲就宕機,重灌機兵還有這樣的黑歷史?

#冷飯新語#第22期

說到《重灌機兵》最失敗之作,有人會想到《重灌機兵Xeno》以及它回爐再造的重生版本,畢竟這曾是引發憤怒的粉絲砸盤以示抗議的作品——當年以各種噱頭吊足了玩家胃口,最終卻只在PS4平臺拿出一個1GB多容量的作品,而它的續作《重灌機兵Xeno重生》由於連繫統都沒做完就匆匆發售撈錢,導致倍受玩家冷落,直到現在網上連一部正兒八經的遊戲攻略都沒有。

一進遊戲就宕機,重灌機兵還有這樣的黑歷史?

其實排除《重灌機兵Xeno》,重灌機兵中質量拉胯的系列並不止這一支,其實早在2003年重灌機兵就發售過一款叫做《重灌機兵2改》的作品,在模擬器還不普及、中國玩家還沒在網際網路上廣泛活躍的年代,《重灌機兵2改》曾經像一部黑歷史作品一般被無數外網玩家所厭惡。

一進遊戲就宕機,重灌機兵還有這樣的黑歷史?

GBA《重灌機兵2改》是1993年發售在SFC《重灌機兵2》的移植版,排除移植過程中產生的惡性BUG,這兩部作品還是非常相似的。大多數中國玩家接觸《重灌機兵2改》的機緣還是因為漢化,由於GBA平臺的破解技術相對SFC更加普及,使得當年《重灌機兵2改》率先有了漢化版,很多玩家將GBA《重灌機兵2改》當做SFC版的替代品來玩。

不過提到遊戲質量嗎,大多數體驗過《重灌機兵2改》的玩家只能呵呵了。由於移植質量過於粗劣,導致SFC原本4:3的遊戲畫面被強制縮放成了GBA的3:2比例,不論是雜兵戰還是BOSS戰怪物都是被壓扁的,有點白瞎了當年做怪物設定的山本貴嗣的心血。

一進遊戲就宕機,重灌機兵還有這樣的黑歷史?

音樂方面的劣質移植更是毀掉了重灌機兵的靈魂,最具代表性的就是重灌機兵系列激燃的BOSS戰音樂“お尋ね者との戦い”,在《重灌機兵2改》中被移植得如同一首鍋碗瓢盆協奏曲,再加上《重灌機兵2》開場本就有一段跟泰德布羅拉的賞金首之戰,真是讓2改玩家充分感受到了什麼叫做開局雷擊。

一進遊戲就宕機,重灌機兵還有這樣的黑歷史?

其實中國玩家玩到的還是後來的《重灌機兵2改》v1。1版本,這遊戲原本還有一個更過分的1。0版遊戲——說它是一個遊戲都有點侮辱玩家智商,倒不如說是一個天雷滾滾的BUG集合體,BUG包括且不限於:使用戰鬥C、D模式會頻繁宕機,碰到特定的賞金首可能會宕機,防禦力超過255後會歸零,原作中絕大多數埋藏道具憑空消失,對話時螢幕會閃爍,買東西時螢幕可能變黑,扔裝甲片螢幕可能變黑,全滅後螢幕會一黑不起,在部分戰鬥中全滅會導致被卡死在某個位置等等……

當時的日本玩家為了表達憤怒,給《重灌機兵2改》起了諸如“2改”、“2悔”、“痛壊”的外號,以諷刺這部被劣質移植的經典作品。

一進遊戲就宕機,重灌機兵還有這樣的黑歷史?

GBA《重灌機兵2改》發售的2003年正好也是重灌機兵原東家DATA EAST破產的年份,可能是被破產事務搞得焦頭爛額,導致根本沒人來監督這部重灌機兵2移植作的質量。移植商Now-Prodction原本還想製作SFC《重灌機兵R》的移植版《重灌機兵R改》,連預覽圖都放出來了,但因為DATA EAST的破產導致專案最終流產。

一進遊戲就宕機,重灌機兵還有這樣的黑歷史?

現在回頭來看,不得不感慨當年DATA EAST幸好破產了,沒有給這部《重灌機兵R改》面世的機會,不然不知又要有多少中國玩家的童年要被毀,沒準會提前十幾年出現“砸盤哥”也說不定。

p。s。火狐前輩不好意思,又拉您出來演出了

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