《小緹娜的奇幻之地》跑團、射擊、刷寶盡在小緹娜的腦洞世界

在《小緹娜的奇幻之地》中,我們將扮演的是一個新人菜鳥,與新角色瓦倫丁和法耶娜一起,在小緹娜自己的桌遊《地堡與惡棍》中陪伴她進行一次“無主之地”式的冒險。和布里克、託格交朋友,最後在歡聲笑語中打敗大boss,拯救世界的故事。

《小緹娜的奇幻之地》跑團、射擊、刷寶盡在小緹娜的腦洞世界

按照跑團的慣例,進入遊戲前,要正式地為自己“車”一張角色卡。《小緹娜的奇幻之地》中我們可以DIY主角的外貌,儘管受到整體漫畫風格和捏臉天賦的限制,但想要塑造出一個“好看的人物”還是有點門檻的。

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我們可以設定主角的出身,影響著角色的初始屬性。有幾個屬性點可以自由分配。我們也可以選擇六個職業中的一個成為我們的主要職業。塑造角色的自由度絕對是《無主之地》系列中最高的。

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很多D&D風格化的改變在無主之地基礎上加入,讓體驗變得新鮮了很多。這是《小緹娜的奇幻之地》和《無主之地》最大的區別,DLC《小緹娜強襲龍堡》沒有做到。

在D&D跑團中升級的時候會獲得英雄點數,可以自行分配想提升的能力,同時這些屬性會影響角色的基本屬性,比如暴擊傷害、暴擊率、生命值、技能冷卻時間等等。

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在職業選擇上,我們有六個選項可以選擇,分別是刀劍術士、妖術金槍客、霜戰士、墳墓之子、孢子游俠和馭龍勇士。光是聽著這些名字就能讓人覺得這些職業更像是D&D跑團和無主之地融合而成的產物。每個職業有一個被動,兩個可切換的主動和一個技能樹。

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在初期和中期,我們可以解鎖副職業,並在剩餘的五個職業中選擇一個。此時選項從6個單一職業突然增加到15個排列組合,可以從4個主動技能中選擇1個。根據主/副業技能樹中決定側重加點,同樣的職業組合也可以打出不同的玩法。

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在裝備系統上,《小緹娜的奇幻之地》的諸多小改動也帶來了更為爽快的戰鬥體驗。透過電子遊戲華麗的視聽體驗,展現了傳統跑團中有點擰巴又有點絞盡腦汁的感覺,把原本需要想象力來彌補大腦的奇幻世界、人物、戰鬥非常生動地搬到了這片奇幻之地,讓《小緹娜的奇幻之地》給玩家留下了深刻的印象。

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在傳統的第一人稱小地圖中,和《小緹娜奇襲龍堡》的套路一樣,《小緹娜的奇幻之地》也遵循著“地城主人言出必法隨”的基本規則,前一刻像一座和平寧靜的城堡,下一刻卻因為小緹娜旁白而在戰火中潰敗。

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在遊戲開始沒多久,基地「閃啼城」就被拯救了,原本打算坐船渡海去幹掉boss的大本營這種套路無論是在美式RPG還是日系RPG中都屢見不鮮。離開新手村後,主角們要面對的是廣闊的幻想世界,而“船/飛空船”在各種交通工具中出現的頻率最高。畢竟航海是印在冒險家DNA裡的浪漫。

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看著地精們團結起來發起反抗,當你回到地面的時候,就能給人帶來一種奇妙的感覺,覺得不對勁,可是邏輯又能夠自洽。可以說,這個跑團的故事從頭到尾都不原教旨主義,但真的很“無主之地”,這就夠了。

《小緹娜的奇幻之地》跑團、射擊、刷寶盡在小緹娜的腦洞世界

尋找詩人留下的詩篇/失憶者散落各處的記憶彈珠,其實都是小緹娜平時說不出口的話。透過這些,我們也可以探索小緹娜瘋狂外表下柔軟的內心世界;無主之地系列還有小緹娜強襲龍堡中的很多老朋友都在那裡帶著他們的新故事等著我們去發現。

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