【攻防兼備】《英雄聯盟》如何讓你的英雄變得更強?這些問題要知道

【攻防兼備】《英雄聯盟》如何讓你的英雄變得更強?這些問題要知道

虞姬是高分段出場率較高的英雄之一。也是低分段玩家極度害怕的一個英雄。虞姬發育週期較長,吃經濟,但輸出太強,除了魯班七號外,可以壓制一切射手,二技能還能防刺客突臉。攻防兼備的虞姬確實讓人喜歡。只是許多玩家對一些問題,還沒有弄清楚,今天就聊一下虞姬會遇到的一些問題。

【攻防兼備】《英雄聯盟》如何讓你的英雄變得更強?這些問題要知道

一、先出閃電匕首,還是無盡戰刃?

先出匕首,還是出無盡戰刃?

不管之前的版本,還是現在的版本,這兩件裝備都是必出的!誰先出,是根據玩家的個人喜好來定!從個人的經驗來看,先出閃電匕首。為什麼呢?

來看一下這兩件裝備的屬性特點:

閃電匕首:+40%攻速;+10%暴擊率;+8%移速。被動電弧,平A有30%的閃電,可造成法術傷害,並能夠給予暴擊。價格:1840金幣

無盡戰刃:+110物理傷害;+25%暴擊率。被動+40%暴擊效果。價格:2140金幣。

從價格角度來看,

閃電匕首便宜。出來的時間快。有時間優勢。

從屬性角度來看,

閃電匕首可增攻速,暴擊率與移速。還有法術傷害。增益相當全面。無盡戰刃則是物理傷害與暴擊。主要是提高虞姬輸出的傷害。

常規出裝第一件裝備是出急速戰靴!急速戰靴增加了25%攻速與60的移速。在這個基礎之上,再考慮閃電匕首或者無盡戰刃。

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我認為選擇無盡戰刃更合適。

一是兩件裝備價格相差了300金幣。影響不大。

二是當前版本雙方對抗很激烈頻繁。但是中前期,雙方更多的是遭遇戰。一碰就打。一打就散。虞姬隨隊反野也不常見。

三是前期,虞姬帶閃電匕首,有法術傷害,但法傷傷害不高,打不死對方。基本可以忽略。

四是閃電匕首+40%的攻速與急速戰靴+25%的攻速,可支援虞姬對攻速的需求。但虞姬的被動與二技能也是增益技能,也能提高攻速。二技能釋放後,可觸發被動。打出物理加成的傷害,並減敵方移速。二技能可以免控,避閃。二技能的被動還可以提高20%攻速。

這意味著,攻速加成是溢位的!閃電匕首增加的40%的攻速,在中前期不是必需品。當然,如果說,第一件裝備不出急速戰靴。則出閃電匕首。

出了急速戰靴,就接一個無盡戰刃。提高傷害!一方面攻速夠了。另一方面,傷害也夠了。這在壓兵線,拼消耗方面,更佔優勢。

當然,這兩件裝備誰先出,對於路人局來說影響不大。不過,我還是喜歡喜歡先出無盡戰刃。至於為什麼,請往下看?

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二、攻速屬性換暴擊可不可行?

虞姬傷害來自於技能和被動!前期要提高傷害值,就需要增加物理傷害與物理穿透。攻速與移速也是物理核心輸出要關注的屬性。因此,強化虞姬這幾方面的屬性是非常必要的。

不能過分強調某一個屬性。我認為虞姬暴擊屬效能夠增加虞姬物理傷害。因此,犧牲一些攻速還是值當的。

虞姬作為一個脆皮英雄,是需要一擊必中。打出擊一擊必殘血的效果。另外,虞姬出急速戰靴帶來的攻速與二技能帶來的+45%的攻速加成,前期完全夠用。傷害可以打滿。在前期,虞姬來說被動的觸發的快慢,在二技能的加持下,並沒有什麼影響。虞姬只需打準對方就好。即使有刺客貼臉。三技能接下。就反殺對方。

也有一些人認為虞姬只需要增加攻速,就能快速地釋放技能,觸發被動,打出高傷害。因此不需要暴擊屬性。這個邏輯並沒有錯。只不過,前期的基礎傷害不高!打敵百拳也傷不了它一指。增加攻速,有何用呢?只有在中後期時,虞姬基礎傷害值高了,增加攻速,才能夠讓虞姬的技能傷害最大化。

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三、二技能很關鍵,要善用

虞姬作為一個身法靈活的遠端射手,是不能與戰擼英雄作比較的。

虞的二技能是一個關鍵性的自保技能。優點是唯一的免疫物理傷害的技能。缺點是沒傷害。

玩家要善用二技能!二技能觸發被動,可以打出高額的物理傷害,並減敵方移速!

二技能只有四個作用:提高移速,避閃免控,提高攻速,觸發被動。

提高移速與避閃物理傷害,免疫控制都屬於自保的一類中!

這是二技能最關鍵的作用之一。虞姬是脆皮英雄,一旦被抓被控,沒有二技能的自保功能,極容易被秒的。因此,當刺客近身時,二技能可以化解危險。另外,虞姬是個遠端攻擊英雄。當虞姬拉開距離後,又可以給對方反殺。

被動提高的20%攻速,也能確保虞姬在短時間內打出高頻技能傷害。

特別是接下來的普攻觸發的被動,可將戰士,坦克這一些殘血英雄,留住。給予點殺。

二技能要善用,但不是頻繁地用。

要確保在關鍵時候,二技能可以及時釋放。

特別是中後期階段。

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三、出裝銘文

虞姬出裝銘文比較簡單。一個思路:增加輸出傷害。

五級銘文推薦:

一套:

紅色,異變(10);綠色,鷹眼(10);藍色,狩獵(10)。通用屬性:物理攻擊力+29;物理穿透+10%,攻速加成10%;移速+10%。

二套:

紅色,無雙(3)禍源(7);綠色,鷹眼(10);藍色,狩獵(5)奪萃(5)。通用屬性:暴擊率+13。3%;暴擊效果+10。8%;攻擊速度+5%;移速+5%;物理吸血+8%;物理攻擊+9;物理穿透+64。

銘文選擇主要是增加物理傷害,暴擊率為主,除此之外,可增加一點攻速,吸血等。如果激進一些。

就只增加物理傷害,暴擊率,攻速好可。銘文是個性選擇的出裝。虞姬作為一個前期強勢英雄,要將傷害最大化。

出裝推薦

:無盡戰刃、閃電匕首、破曉。這三件是核心裝備!增加物理攻擊、暴擊率、暴擊效果、攻擊速度、移速。除此之外還有物理穿透等屬性。

這也構成虞姬技能傷害的最重要的核心裝備。在這個基礎之上,出急速戰靴、泣血之刃、破軍、名刀-司命。

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順風局:

急速戰靴、無盡戰刃、閃電匕首、泣血之刃、破曉、破軍

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逆風局:

急速戰靴、無盡戰刃、閃電匕首、破曉、泣血之刃、名刀-司命

虞姬是一個譭譽參半的英雄!有人喜歡虞姬的高傷害,避閃功能。也有人指出,虞姬中後期傷害不夠!拉垮打不了坦克與戰士。玩家有這些質疑是對虞姬英雄的不瞭解造成的。

更多的玩家並沒有區分開虞姬與其它射手英雄。當你看完此文後,你是否更有信心玩好虞姬呢。

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