原神:新怪物受到元素攻擊產生50%抗性,鼓勵多色隊伍

大家好這裡是玩咖遊戲寶典,帶來最新遊戲資訊。主要關於3。0的遺蹟原魔的相關機制,希望能對之後環境陣容配隊有一定幫助。

【一、遺蹟石像鬼機制】

原神:新怪物受到元素攻擊產生50%抗性,鼓勵多色隊伍

原神:新怪物受到元素攻擊產生50%抗性,鼓勵多色隊伍

遺蹟石像鬼是最中間的,也是須彌會出的新怪物。本質上說雖然會飛天但是不是多動症,也不是什麼瞬移怪,但是他有個特點,就是背上有四個燈,會亮起來。

原神:新怪物受到元素攻擊產生50%抗性,鼓勵多色隊伍

具體說就是,按照說明,如果用:冰、火、水、雷、草,這五種元素中的任意一種,打到怪物,就會被記錄,並且提升對應屬性的抗性。所以,可以理解為,對於風、巖系角色輸出,或者純風隊伍,巖系隊伍沒有太多影響(畢竟本身隊伍相對難破盾就讓他們限制比較大,物理系因為面臨的物抗怪比如遺蹟系列的,也是,所以同樣輸出不受影響)

其他隊伍,如果主C元素先接觸到怪物,就會讓主C的攻擊元素50%抗性削弱,意味著鼓勵玩家先給怪物上另一種元素。

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比如“雷九萬(砂)班”,就用班尼特的E先給怪物掛火,之後再靠雷電將軍的雷元素輸出。

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胡行鍾或者胡夜鍾組合,一般情況下胡桃是主C,那麼就用行秋或者夜蘭先掛水,這樣至少不會

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永凍隊,則是先用水元素的心海或者芭芭拉或者莫娜這種,給敵人掛水,讓水抗增加之後再用冰C輸出。

原神:新怪物受到元素攻擊產生50%抗性,鼓勵多色隊伍

雷神國家隊比較特殊,因為一般情況下,主力輸出是香菱>雷電將軍>行秋,不過還是看玩家角色練度,一般是先給石像鬼掛上水增加水抗比較好,這樣雷系和火系輸出不受影響。

所以總而言之,這種怪針對的是全純色隊伍,也就是四個角色一個屬性,或者失誤,錯誤地先用主C攻擊了怪物的玩家。(比如融化甘雨先射箭)除此之外,風系的風套能減抗40%,鍾離的盾減抗20%,但是即便如此,依然不算佔便宜。

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因為四風套減抗依然有10%抗性,說白了不如用一個和主C屬性不同的輔助,先用其元素打一下怪物。而如果同時帶了班尼特、萬葉(或砂糖),隊伍用雷系主C,那麼想要先班尼特再萬葉擴散雷系,需要先清除怪物身上附著的火元素,還是有點麻煩。即便如此,祭禮劍或者1命萬葉,或者殘祭禮章砂糖,還是做到給主C元素減抗的,也就是說,還是照樣發揮作用。

並且,這也是這一種怪物,其他怪物,似乎目前尚且沒有如此機制,總體上而言,還是想抽啥就抽啥的。至少瞬間退環境什麼的並不存在。只是對一些比較極端的陣容,比如可莉三火,然後第四個位置是風系溫迪或者巖系鍾離這種比較尷尬。其他主流的陣容,影響不是太大。

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不知道大家怎麼看待呢?

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