《鐵甲雄兵》攻城爭霸完美落幕“起來說話”戰隊問鼎總冠軍
歷時一個月的殘酷廝殺,《鐵甲雄兵》6v5攻城戰爭霸賽總決賽於1月31號19:30打響,在這場聚焦了萬人目光的焦點戰上,“起來說話”戰隊作為守城方憑藉著五維多這樣極具創造性的戰術打法成功抵擋住了“不再低調”戰隊的猛烈攻勢,有驚無險拿下首分...
More Detail歷時一個月的殘酷廝殺,《鐵甲雄兵》6v5攻城戰爭霸賽總決賽於1月31號19:30打響,在這場聚焦了萬人目光的焦點戰上,“起來說話”戰隊作為守城方憑藉著五維多這樣極具創造性的戰術打法成功抵擋住了“不再低調”戰隊的猛烈攻勢,有驚無險拿下首分...
More Detail明朝萬曆年間朝鮮之役的平壤圍攻戰中,全軍主將李如松親率親兵在各城門之間來回督戰,碰見潰敗的軍隊立即用血淋淋的大刀督促士兵重回戰場...
More Detail搬石頭砸要比推雲梯有著更好的效果,敵人在攻城的時候,都會使用雲梯去登上城樓,在雲梯上面計程車兵都沒有任何的反抗能力,而且往往都是幾十個或者是上百個人去爬一個雲梯,在這個時候丟石頭下去,就會造成非常大的傷害,這也就是為什麼在攻城戰中非常艱難的...
More Detail不知道大家有沒有觀察出,古代的每一場戰爭都離不開攻城這個戰略,而且在攻城的時候都出現一種難以讓人理解的怪象,這個怪象就是:攻城的第一排士兵是必死無疑的,那為何還是有很多人衝鋒陷陣呢...
More Detail沙巴克攻城戰場景第二,PK方面見人品在PK方面可以很明顯看出一位玩家的人品,比如大家一起衝鋒陷陣的時候如果有臨陣逃脫的玩家肯定是人品不行...
More Detail比如最近率土之濱就用積木還原了一場驚心動魄的古代攻城戰,透過一個由積木構成的影片,把遊戲中新賽季“兵合車錯”的攻城要素給重現出來...
More Detail重要的是地利,大地圖的和戰鬥場景的劃分非常微妙,選擇一個比較好的戰鬥地點也更加適合發揮,沒錯,地形並不是隨機的,而是根據所在大地圖的地形判定的,如果你在一片平原上遭遇敵人,戰鬥地圖也會是最適合騎兵發揮的平原,如果騎兵倉促在樹林中迎戰那麼很可...
More Detail