職業賽場守約出了三把無盡?一個不出暴擊的英雄如此出裝?
百分之十的目標最大生命值加成對坦克類英雄簡直就是噩夢,要知道斬殺也只是對周圍敵軍造成已損失生命值的百分之十四,那守約這次調整過後就相當於擁有了一個不用等對方殘血就可以放的斬殺技能,尤其對前排血量高的英雄來說,幫脆皮隊友擋槍的時代已經一去不復...
More Detail百分之十的目標最大生命值加成對坦克類英雄簡直就是噩夢,要知道斬殺也只是對周圍敵軍造成已損失生命值的百分之十四,那守約這次調整過後就相當於擁有了一個不用等對方殘血就可以放的斬殺技能,尤其對前排血量高的英雄來說,幫脆皮隊友擋槍的時代已經一去不復...
More Detail3、貫甲箭·七殺修改:對非玩家目標造成的仇恨從3倍提升到5倍4、背水一擊·破軍修改:震飛效果變為壓制2秒,範圍增加100%,背水一擊狀態持續時間、瞬發天龍不再受到自身血量影響...
More Detail做了烏龜的聶人王居然一點都不介意,並且還很心疼顏盈,在親眼看到愛妻掉下去之後,被喪妻之痛包裹的聶人王和雄霸打了起來...
More Detail有一部分英雄因為其技能屬性的原因,非常依賴破軍的被動,沒有的話就很難發揮出真正實力,本來可以半血瞬秒,結果每次都放跑殘血,最後即便是贏了比賽,資料也會非常難看...
More Detail貪狼屬於慾望情感型變化,變動多發生在感情婚姻、內心慾望、自身修為方面,人生的情感波折不免,自身的慾望雜念難以平復,面對人際交往,貪狼是八面玲瓏,可面對自身禍福卻是善惡難辨,需要經歷一番人生礪煉可能才會對生命的本質有所感悟,進而明心見性、修身...
More Detail二:技能介紹被動:獵殺效果則是對血量低於30%的敵人會額外造成20%的真實傷害這個被動跟破軍的被動有點類似一技能:破浪瀾化身鯊魚游到水中獲得一定的加速效果同時下一段普攻變成強化普攻,直接撲過去打傷害,如果周圍有獵物的話加速效果會更好,而如果...
More Detail所以小正覺得雙無盡是完全沒有問題的,其實雙無盡的出裝已經不是第一次出現在大家眼中了,也不是隻適合蒙犽,如果大家記得,小正以前就給大家說過雙無盡魯班,因為魯班的輸出方式,讓魯班成為一個主靠被動打傷害的英雄,對於攻速要求相對不算太高,而被動也可...
More Detail黃刀流適合發育,打法沉穩,適用於追擊敵人,簡單舉例子,別人殘血你是可以用這個加移速進行擊殺的,但是團戰這個技能只造成單體,沒有位移操作範圍多,不同的技能,不同的遊戲思路...
More Detail02TS詩酒出裝理論從KPL職業選手的出裝來看,三無盡、破軍和碎星錘的出裝完全是用來打消耗的,相比點射流的守約來說,狙擊流是改版守約的最新玩法...
More Detail總結:呂布前期猥瑣,中期支援抓人,後期殺人,打團先用一技能附魔然後大招控制接一技能,不會大閃的到訓練營先練習呂布的大閃,另外呂布在開啟大招落地之後立即點選一技能可以瞬間打出兩刀,在開大之前想要跳得更準可以先用二技能控制敵人獲得護盾的同時再跳...
More Detail點選載入圖片破軍星峰,五行屬金,楊公九星之一,其外形與武曲星峰相似,但是枝腳散亂,拖出飛斜,形狀破碎,也就是金頭火腳,頂圓而腳不齊之山,多屬不吉...
More Detail破軍是一件典型的攻擊裝,商城售價2950金幣,它可以為英雄增加180點物理傷害,對生命值低於一半的敵人造成額外傷害,很多刺客英雄的核心裝備,當然了,我個人感覺,亞瑟不是不適合出這件裝備的,而是是要看場上的實際情況...
More Detail韓信是一個主打發育的英雄,他可以憑藉強勢的位移能力和攻速快速清理野區,但是黑切的穿透以及綿薄的攻擊力對於韓信的發育起不到多大作用,甚至還會拖節奏,而破軍則不同,開局兩個大件能夠快速的增加清野效率...
More Detail破軍勝威VS破陣摧堅【破軍勝威】觸發機率:40%機率瞬發效果:降低敵人70統帥2回合(受到武力影響)傷害:造成228%兵刃傷害實戰中一般高武力武將攜帶,能降低敵人130-140統帥,而228%傷害沒落鳳高,但觸發機率40%比落鳳要多5%機率...
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