打野諾手的可行性
繼上一篇文章之後,這次我嘗試了打野諾手,諾手的刷野速度並不算快,相比於很多打野英雄來說甚至可以說得上是很慢,諾手打野其實更像卡米爾,刷野並不是主要工作,如果真的要刷,也儘量去反對面的野怪刷,諾手相對於卡米爾來說,有了回覆能力,野區打架更是不...
More Detail繼上一篇文章之後,這次我嘗試了打野諾手,諾手的刷野速度並不算快,相比於很多打野英雄來說甚至可以說得上是很慢,諾手打野其實更像卡米爾,刷野並不是主要工作,如果真的要刷,也儘量去反對面的野怪刷,諾手相對於卡米爾來說,有了回覆能力,野區打架更是不...
More Detail本人主要的遊戲位置分為:打野(李元芳,曹操),輔助(墨子,偶爾打中上)今天主要給大家分享一下我的李元芳打野思路,銘文及裝備銘文我最喜歡的打野英雄,也用得最多...
More Detail說起龍龜,可能很多朋友要抬槓了,龍龜打野會被盲僧,皇子,劍聖登老牌打野反掉一般野區,但其實這是不對的, 龍龜打野已經崛起,在韓服高段位,龍龜打野已經勢不可擋了,不謙虛的說,龍龜打野絕對是一個勝率爆表的黑科技...
More Detail技巧二:拉野少走路,我們走a的同時把野怪拉到我們下一個要打的野怪的位置,這樣打完我們就可以直接打下一個野怪,減少我們中途走路的時間,比如老虎變化成人型打野,用被動強化普攻打一下紅buff,紅buff就會往你的方向走去,接著邊走邊a靠近它,避...
More Detail(刷野的時候可以給自身加護盾從而降低了刷野的血量消耗提升了刷野速度)E技能不但能將範圍內的敵人拉回而且還有一個附帶的減速能力,只需要兩秒就緩好...
More DetailGANK思路:末日通常都是以反蹲為主,當敵方沒有控制技能時,前期就算兩個敵人將會很難擊殺你,所以反蹲讓敵方交往控制能讓末日發揮出最大的威力,6級前除非有很好的抓人機會,負責不要輕易挑起小團戰,速6才能讓末日產生最大的威懾力...
More Detail前言:就在剛剛王者宣佈體驗服10號更新內容中,針對一批英雄進行了大調整和活動更新,不乏版本熱門的廉頗諸葛,其中每一條針對的都算是英雄痛點,例如打野諸葛逐漸叱吒野區,過快的刷野速度導致對手難以反制,直接影響中單諸葛的出場率,同時廉頗作為邊路T...
More Detail玩諸葛亮打野,輔助必須欽點明世隱,明世隱可以進一步增加諸葛亮的傷害,讓他前期的刷野更快,搭配上被動達到四級的時間也更早,同時諸葛亮因為身板脆,容易被人集火,明世隱的大招還能幫諸葛亮續命,是打野諸葛的不二之選...
More Detail強行gank互換閃現我們通常在看到線上有機會的時候,才會選擇主動gank,因為成功完成擊殺,才能獲得收益,否則這對於打野來說很影響發育的節奏,遠不如刷野發育收益高...
More Detail其實如果有關注之前版本改動的話就會發現,之所以烏迪爾可以突然崛起,最主要的原因還是因為渦輪鍊金罐的大幅度降價和改動,導致這件裝備現在變得極其適合烏迪爾,另外,從英雄特性來說,烏迪爾的刷野能力絕對是一眾打野英雄中的無冕之皇,如果按照規定的路線...
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