人工智慧,究竟是什麼時候支稜起來,能夠戰勝人類了的呢?

不知道大家還記不記得那個,在2017年吊打整個圍棋界,直接3:0圍棋大師柯潔的AlphaGo呢~

人工智慧,究竟是什麼時候支稜起來,能夠戰勝人類了的呢?

機哥記得,當年柯潔落敗後,全網都炸開了鍋。

什麼《人工智慧即將統治世界》、《人工智慧將毀滅人類》的文章報道,是真的絡繹不絕。

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那危機感,彷彿是明天就要上演銀翼殺手,睡一覺起來就要駭客帝國,過兩天就要去炸荒坂塔似的。。。。

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如今再回過頭看當初的這些報道,很難不讓人覺得是危言聳聽、杞人憂天。

但機哥更想說的是。

雖然近年來,我們已經很少看到人工智慧戰勝人類、人工智慧替代人類的訊息。

甚至比起這些,翻車的反而更多一些。

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但這並不意味著,人工智慧就沒有發展。

事實卻是,它們已經在不知不覺中,被包裝成普通商品的模樣,進入我們的日常生活中了——

這不,近日,就又有一場人類VS計算機的對決比賽。

只不過這次battle的不是圍棋,而是中國象棋。

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這場比賽的主角,是國產商湯科技最新研發推出的一款,叫「元蘿蔔」的象棋機器人。

對手呢,則有兩位。

一位,是來自上海的青少年總冠軍,另一位,是全國特級大師、上海象棋隊的教練謝靖。

說實話,這陣容可不一般吼。

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可結果。。。

也是不出意外哈,兩位冠軍雙雙敗下陣來。

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這也就讓機哥不禁好奇——

這個「元蘿蔔」。。。究竟是何方神聖捏?

於是機哥上網查了一下,結果看到照片,差點沒蚌住。。。

你要說,咱輸給個五大粗機器人啥的,那心裡還過意的去。

但「元蘿蔔」,長得這麼小巧玲瓏、人畜無害的。

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還自帶個笑臉顯示,可別提多親切了。

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可就是這麼“平平無奇”的一個小機器人,在短短半個多小時裡就讓特級大師落敗。。。

可能,真應了那句老話:最沒有威脅的,往往才是“致命”的。

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可又有什麼辦法捏~

你看它不爽又怎樣,但你也打不過它呀。

所以,不知道機友們這會兒有沒有這樣個疑問:

人工智慧,究竟是什麼時候就突然支稜起來,能夠戰勝人類了的呢?

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咳咳別急,且聽機哥我慢慢道來~

準確來說,其實在25年前,人類就已不再是人工智慧的對手了。

OK,咱們先來上堂歷史課。

童鞋們先別管那麼多,記住這個日期:

1997年5月11日

這天,IBM旗下名為「深藍」的計算機迎戰國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫,並以3。5:2。5的戰績贏得了比賽。

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成為歷史上第一個,在標準國際象棋比賽中擊敗世界冠軍的計算機。

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但是「深藍」,也不是一開始就這麼牛掰的。

咱得要把時間線,再往前調15年,來到1985年。

那年,科內基梅隆大學的博士許峰雄,開發了一臺“平平無奇”的國際象棋電腦,並取名為「深思」。

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(許峰雄)

「深思」這個名字,源自英國作家道格拉斯·亞當斯的科幻小說《銀河系漫遊指南》。

在這部小說裡,有一臺能知曉宇宙萬物執行規律,以及終極答案的超級計算機Deep Thought(深藍)。

所以也不難看出,許峰雄團隊對這臺計算機抱有了多大的期望。

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但,是,捏~

機哥瞭解了一下發現,這個「深思」和小說中的那個「深藍」,完全就是兩碼事好伐!

人家小說裡的,是無所不知、全能的計算機。

而現實中的「深思」,本質上就是個大號的“計算器”。

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它只能透過人為輸入棋子,然後對棋局進行預估計算,得出一個當下最優落棋點。。。“而已”。

也就是所謂的

「窮舉法」

說白了,「深藍」只會:走一步,看一步。

和人類那種有章法、兵法、套路的打法,完全就不是一個世界的事情。

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而且,和後來AlphaGo的深度神經

(Deep Neural Network)

,也不是同一維度的東西。

不過~

即便是這麼簡單粗暴的方式,「深思」也還是在1988年,擊敗了丹麥國際象棋大師Bent Larsen(本特·拉森)。

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(Bent Larsen本人)

但正如機哥前邊說的。

「深思」,這種簡單暴力的預算方式,對付思路單一的對手可能還行。

但如果遇到不僅能打,還™會算計的對手,那可就難咯。。。

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這不,在33年前的比賽中,「深思」就被來自俄羅斯的頂尖象棋大師,Kasparov

(卡斯帕羅夫)

輕鬆擊敗。

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(卡斯帕羅夫本人)

八弟說:我知道,於是他們痛定思痛,發現了問題所在,便研發出了「神經網路」!

nonono,目前離「神經網路」尚且還早。

許峰雄和他的同事們,選擇瞭如今手機廠商們在無發展頭緒時,都會幹的事情——

堆料

這一堆起來,那可不得了。

經過強力升級的「深思」也改頭換面,就連名稱都改為了「深藍」。

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(「深藍」的主機)

根據IBM公佈的效能資料來看,「深藍」超級計算機,每秒可進行約113億

(11。3GFlops)

的浮點運算。

換算下來,就是「深思」可以一次預估接下來的12步棋。

而人類中的象棋高手,也只能預估未來的10步棋。

這樣一來,輸,也只是時間問題了。。。

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時間,終於來到了一開始機哥說的1997年5月11日。

還是一樣的國際象棋,還是同一個對手。

「深思」,最終以2勝1負3平的成績一雪前恥,戰勝了卡斯帕羅夫,成為了真正意義上,戰勝人類的計算機。

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(1997年的比賽現場)

雖然,這場比賽是以國際象棋作為主體。

但與國際象棋難度近似的中國象棋,其實某種意義上來說,也輸了。

所以「元蘿蔔」在2022年的今天,贏了咱們的中國象棋特級大師,也不是個什麼奇怪的事兒。

只是,從首次擊敗人類,到徹底擊敗人類。

不知是湊巧還是什麼,2017年柯潔與AlphaGo的大戰,和「深思」與卡斯帕羅夫的決戰,相差正好20年。

20年很短。

如果從一個人出生那刻算起,即便20歲也未真正步入社會,仍是在校園裡汲取知識的年紀。

但對計算機來說,這20年,是徹頭徹尾的變化。

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當年那臺「深藍」超級計算機,擁有的32個強大CPU,可支撐每秒113。8億次浮點運算,體重更是高達1270kg,

乍一看過去,你說它像計算機?

機哥覺得,它更是像兩坨黑咕隆咚的衣櫃。

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單就CPU效能來說。

2006年,英特爾推出的酷睿2處理器效能,就已經超過了「深藍」這頭超級計算機。

至於後來的AlphaGo嘛。。。

在2015年那會兒,AlphaGo就已經有1202塊CPU和176塊GPU加持。

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而且理論上,還可以繼續往上堆料,2000塊CPU也不是夢。。。

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可能正如網友們說的:美國人當年登陸月球的行為,就像是坐著洗衣機橫跨太平洋一樣。

如今,我們手頭隨便一塊處理器SOC,都已集成了百億個電晶體。

效能,別說秒殺當年阿波羅號上的處理器了。

就連十年前的電腦效能,可能都已沒有現在手機的效能強。

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甚至前段時間釋出的RTX 4090的浮點運算,都已經超過了曾經《終結者》裡,每秒60萬億浮點運算就能毀滅世界的天網。

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但即便如此。

我們也沒有登上火星,甚至近十年,我們也沒有再登上過月球。

辣麼,我們拿著這些,足以秒殺曾經的超級計算機效能的手機在幹嘛呢?

拿來看小電影?

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畫二次元美女?

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這要是給當年那批科學家們看到了,估計棺材板都要按不住了。

圖片來自網路

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