《食物語》少主們為何十連怕青團,聖品怕天威,這也太真實了吧吧!

《食物語》是一款養成型別手遊,憑藉著國風美少年與傳統美食的完美融合,藉助美食化魂的手法,來敘述那段鮮為人知的過去,並且成功地吸引了一大批少主玩家。雖然說空桑中絕大多數食魂都被少主們所喜愛,但是仍有部分食魂由於各種原因,而被少主們所排斥。“十連怕青團,聖品怕天威”,看到各位少主的反應,這也太真實了吧。

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首先,能能熊先為少主們來解釋一下,為什麼大多數的少主們十連都怕青團。原本青團這位食魂,雖然不是珍品食魂或者御品食魂,但是仍然比較實用。而每當少主們進行十連抽的時候,種會碰見這位食魂,就像是青團時刻在空桑等待著少主們的到來。不知道當其他少主進行十連抽,而後抽到春捲是怎麼樣的心情,反正當能能熊進行十連抽,當看到春捲的時候,總是感覺他在眯著眼嘲諷自己,好像在說:少主,沒想到又抽到我了吧,驚不驚喜意不意外。

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抽到春捲驚不驚喜,能能熊不知道,反正能能熊感覺是挺意外的,說實話這像春捲這樣的食魂,雖然考慮到價效比挺好,但是每次抽食魂都是他就讓少主們感到厭倦。就像是少主們喜歡吃一樣東西,倘若偶爾吃一次感覺挺香、挺好吃的,但是如果少主們因為好吃就天天去吃,那麼無論這個東西再好,時間長了也會感覺厭倦的。少主們對食魂的感覺也是如此,剛開始抽到春捲因為實用感覺挺開心的,但是隨著時間的推移,少主們開始就有點喜新厭舊了。

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“聖品怕天威”,說的就是空桑中比較知名的“聖品事件”,《食物語》模仿其它遊戲出臺空桑複製人,但是因為沒提前徵求少主們的意見,導致空桑陷入困境。關於“空桑只有一位烤鴨”的話題,在空桑一直爭執不下,有的少主表示空桑一直都是一隻北京烤鴨,容不得第二位烤鴨複製人“天威”,而且據史書記載我國北京烤鴨,並沒有出現“天威”這個字眼,也就是說“天威”這個名稱是策劃虛構出來的一個食魂,這嚴重地違背了《食物語》初衷。

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當然對於“聖品事件”也有部分少主秉持中立態度,對於聖品食魂“北京烤鴨·天威”,既不盲目地抵制,也不支援空桑複製人在《食物語》的大範圍實行。其實能能熊對於“聖品事件”也是持中立態度的,少主們不可否認的是“天威”並沒有做錯什麼,他只不過被策劃強按上了一個北京烤鴨複製人的形象。他也像其他食魂那樣,渴望著少主們的關愛與呵護,他又做錯了什麼?如果讓他再選一次,他肯定寧願自己不出現在空桑,這樣就不會惹少主們生氣。

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這一切的一切都源於策劃,而並非是天威,故而希望少主們不要盲目地去抵制“天威”,我們去抵制他,並不是排斥這位食魂,而是為了去抵制“聖品事件”。因而當少主們從另一個角度去思考“聖品事件”,就會發現原來“北京烤鴨天威”才是最終的那個受傷者,同時他也是大公無私的,默默地承擔著這一切的後果,儘管這一切都與他無關。就因為他是策劃設計供少主們玩樂的,就因為策劃的目的沒有達到,就因為少主們不開心,所以就無情地去抵制他。

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其實,每位少主都應該去反省一下,我們為什麼會討厭某個食魂,難道真的是因為他們做了什麼令少主們難以饒恕的事情了嗎?其實每位少主都知道答案。錯的並不是他們,即使少主們每天用厭煩的面目去對待這些食魂,他們依舊會沒心沒肺地以笑臉去面對,或許他們原本就是一串沒心沒肺的程式碼。但是正是因為這些程式碼組成了空桑這個大家庭,正是這些程式碼帶給了少主們快樂。所以請各位少主去好好對待這些食魂,因為對於食魂們來說,少主就是他們的全部。

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