NVIDIA近期釋出了旗下新的顯示卡型號RTX 3080Ti和RTX 3070Ti,iGame也迅速的釋出了自家各系列的70/80Ti顯示卡,官方宣稱GeForce RTX 3070 Ti顯示卡的效能帶來1。5倍於GeForce RTX 2070 SUPER的效能提升,許多玩家也比較關心這塊4K入門級顯示卡的效能表現,遊俠網第一時間拿到了RTX 3070Ti中的精英iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G讓我們來一起見證新顯示卡的真正實力。
外觀
這塊iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G延續了iGame AD家族簡潔、硬朗的肌肉線條,稜角分明的裝甲外殼搭配上正中間的紅色“聚能環”,給人以很強的視覺衝擊力,三風扇的設計思路,輔以上方iGame Advanced的LOGO點綴,暗示著深藏不露的實力與務實的設計語言。
顯示卡上方是iGame的信仰燈,通電後可亮燈,風扇中央區採用了“視覺停留扇葉”的設計,內嵌型的矩陣打孔設計,可以產生燈光凝聚的效果。當風扇在高速運轉時給人的視覺感受就如同扇葉彷彿保持著靜止狀態一樣。
iGame透過航空級發動機旋槳獲得靈感,經過動平衡及反覆模擬實驗的多次調校,全新自研13翼扇葉,以邊緣折角形成“捕風之手”, 將氣旋壓入散熱器內實現風壓及進風量的增強,讓顯示卡的整體散熱效率進一步提升。搭載風扇智慧啟停技術,低載零噪音設計,靜音的同時也讓風扇的壽命獲得延長。
散熱方面搭載了iGame自家的冰海銀鯊散熱系統2。0,採用了5條直徑8mm複合熱管迴流焊工藝與散熱鰭片成為一體,配合真空冰片技術可使GPU的熱量迅速到達每一個熱管。
介面方面採用DP1。4a×3+HMDI2。1×1的四介面設計,金手指為PCIE4。0×16的介面,供電為8PIN×2的設計無須轉介面,顯示卡上方有一鍵超頻按鈕,只需按下即可一鍵享受高效能體驗,對於新手玩家十分的友好。
一體式全金屬背板中間點綴以iGame的標誌性LOGO,可避免壓彎顯示卡,PCB板則採用了iGame超量鍍銀技術,保證導電和觸點壽命,品質有保障。
最令人驚豔的是那1600萬色的RGB圓環,可支援5種以上的RGB模式,在暗夜中低調而又醒目,“聚能環”的設計也預示著iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G必將擁有超凡的實力。
3Dmark
我們採用目前市面上較為專業的GPU測試軟體3D MARK來測試iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G,3DMARK不僅有傳統的DX11渲染測試,還擁有DX12、光線追蹤、DLSS等一系列新技術的測試專案,對於玩家來說,可以全面的看到整個顯示卡的綜合性能。
第一個專案為DX12渲染測試TimeSpy,TimeSpy利用嚴苛的DX12高解析度複雜場景的渲染運算來測試顯示卡的效能,我們跑分完成後發現,這塊iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G的DX12成績非常令人滿意,14839的分數對比RTX 3070的成績提升了7%左右,比較RTX 3080的15000~16000分數來說,已經是非常的接近了。
第二個專案是傳統的DX11渲染測試FireStrike測試,透過渲染DX11的複雜3D 遊戲場景來測試GPU的效能。iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G在對於顯示卡壓力比較大的FS Ultra 4K的測試中取得了接近9000的好成績,這個分數領先RTX 3070約5%,與RTX 3080的10000分約有10%的差距。
接下來我們要測試這張顯示卡的兩項核心技術——光線追蹤以及DLSS功能,擁有RT core和Tensor Cores的Geforce顯示卡都能支援這兩項英偉達近年大力發展的新技術。
我們先來測試3D MARK的光線追蹤測試專案Port Royal測試,透過渲染複雜宏大的光追場景來得到顯示卡的光線追蹤能力分數,透過測試,我們得到了iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G的光追分數8976分,對比RTX 3070的約8000分成績提升巨大。
接下來是3D MARK專為NVIDIA打造的DLSS技術測試專案,可以看到,在不開啟DLSS時,幀數僅為42幀,但當開啟DLSS 2。0功能後,幀數馬上暴漲,翻了一倍多達到97幀,可見iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G的DLSS處理能力是非常驚人的。
遊戲測試
遊戲測試首先為CDPR打造的2020年最受到期待的3A級大作《賽博朋克2077》,精美的畫面與激烈的打鬥成為最大賣點,我們開啟極高畫質,分別看三個不同解析度的遊戲效能。
在1080P和2K解析度時,iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G毫無壓力,分別108幀與71幀,在4K解析度時,幀數降到了36幀,這可能與4K超高的視訊記憶體要求有關。
第二個遊戲是近期推出的末日題材開放世界喪失遊戲《往日不再》,優秀的畫面與優美的風景使得這款開放世界遊戲的畫質很驚人,不同於《賽博朋克2077》的糟糕最佳化,這款遊戲在各個解析度的表現都很令人滿意,1080P時可高達175幀,2K時也有130幀的成績,4K也可以流暢遊玩,可達72幀。
第三款遊戲是育碧經典刺客信條系列的最新大作《刺客信條:英靈殿》,刺客信條系列一貫的高水準畫面和宏大的場景使其成為了硬體殺手,我們開啟極高的選項,依然在三種解析度情況下利用遊戲自帶Benchmark跑分。
這個成績還是很出乎意料的,4K解析度極高畫質連RTX 3090都跑不到60幀的情況下,這塊iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G竟然跑出了48幀接近50幀的成績,這說明RTX 3070Ti本身的實力就非常不俗,在對於硬體極其苛刻的遊戲中也不落下風。
接下來是光線追蹤以及DLSS的測試專案,我們會在4K以及2K兩種解析度分別開關光線追蹤以及DLSS的選項,以此來觀察遊戲幀數和畫面的變化,這樣就可以明顯的對比出光線追蹤以及DLSS給玩家帶來怎樣的遊戲提升。
首先是光線追蹤大作《靈
媒》
,精美的遊戲畫面和栩栩如生的場景使得這款遊戲成為光追的代表作品之一,我們分別關閉開啟光線追蹤選項,再開啟DLSS選項,從測試的結果來看,光線追蹤帶來的提升還是很明顯的。
在2K解析度時也一樣,可以看到2K時開啟光追幀數下降到40幀,但開啟品質選項的DLSS後直接回到不開啟光追時候的幀數,令玩家在享受到高品質光線追蹤的同時也不以幀數為代價,這才是真正的有效提高遊戲體驗的技術。
第二款光追大作為《看門狗:軍
團》
,育碧專為光線追蹤打造的大作,其中絢麗的特效與驚人的細節均離不開光追的幫助。
我們透過細節的對比可以很清楚的看到,開啟光追後的地板玻璃反光可以清晰的反射出對面房屋的細節,連窗戶都可以在倒影中看到清清楚楚,而不開啟光線追蹤是模糊一團,根本無法看清房屋的倒影。
第二個對比是在馬路邊的玻璃窗前,開啟光追後馬路上的各種設施和人物細節都被完整的反射了出來,而不開啟光追的時候則是根本無法體現馬路上的各種事物,光線追蹤帶來的細節與真實度是革命性的。
4K解析度下開啟光追後幀數下降嚴重,達到了24幀,但我們開啟DLSS選項後,即使在4K解析度極高畫質的情況下,也可以接近60幀遊玩,iGame GeForce RTX 3070Ti Advanced OC 8G可以藉助DLSS在4K解析度暢玩3A級別大作。
透過比較發現,開啟Reflex功能,2K時的幀數從128上漲到135,延遲也降低了約1ms,當我們把解析度提升到4K時,出現了比較驚人的差距,不開啟Reflex時,幀延遲高達37ms,但我們開啟Reflex功能後,延遲直接急轉直下,跌落到14ms,整整減少了近兩倍的延遲,幀數也有不少的提升,Reflex功能效果十分明顯!
總結
總結來說,iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G的綜合表現很符合它的設計思路——低調的王者風範,在效能誇張的同時還有著耐看且奪目的外觀設計,遠低於RTX 3080售價就可以體驗到4K級別的光追玩法,光線追蹤、DLSS、Reflex等新技術在這塊顯示卡上體現的一應俱全,所以它是遊戲發燒友和生產力使用者挑選顯示卡的不二之選。