視訊記憶體大小意味著顯示卡效能的好壞?遊戲顯示卡的效能到底是不是真的存在

在我們購買顯示卡的時候,有些小夥伴可能比較在意的是多少G多少G的顯示卡,比如8G顯示卡,6G顯示卡。

視訊記憶體大小意味著顯示卡效能的好壞?遊戲顯示卡的效能到底是不是真的存在

視訊記憶體晶片

這所謂的多少G,我們稱之為視訊記憶體容量,這是顯示卡的一個引數。

在有些小夥伴看來,視訊記憶體大小意味著顯示卡效能的好壞,那到底是不是呢?

我們來了解一下視訊記憶體:

1、視訊記憶體的作用

視訊記憶體和記憶體一樣的,是一種臨時記錄晶片製作的,也就是說資料是不做記憶儲存左右的,斷電或者退出程式後,視訊記憶體中的資料就會清空。

視訊記憶體主要作用是儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料,用在遊戲上就是用來儲存遊戲畫面渲染的畫素點。我們能看到的遊戲畫面是由數以千萬計的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須短暫性的儲存在視訊記憶體上。

2、視訊記憶體的引數

視訊記憶體頻寬

視訊記憶體的頻寬是指顯示晶片與視訊記憶體之間的資料傳輸速率,我們理解的頻寬,是資料傳輸的通道速度。

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顯示卡的眾多引數

簡單點理解就是馬路的左右,頻寬越大路越寬。假設GPU效能比作汽車,好的GPU就如同同時在馬路上有100輛汽車在開,小頻寬意味著只有2車道,大頻寬意味著4車道,4車道自然能讓這100輛車更好的通行。

也就是說視訊記憶體頻寬對顯示卡效能是起間接作用的。這裡涉及一下另外兩個子引數,視訊記憶體頻率和視訊記憶體位寬這兩個就不單獨說了,因為視訊記憶體頻寬等=視訊記憶體頻率X視訊記憶體位寬。

視訊記憶體容量

視訊記憶體容量就是前面說的多少G了,視訊記憶體的容量大小決定視訊記憶體能儲存多少畫素點,當儲存滿的時候,也就是爆視訊記憶體時候,我們的畫面渲染就會有延遲,換句話說就是卡。

另外隨著解析度的上升,畫素點數量成倍增加,對視訊記憶體壓力會更大,也就是4k比2k更吃視訊記憶體,2k比1080p更吃視訊記憶體。

視訊記憶體型別

目前還在流通的視訊記憶體型別一般包括,GDDR5、GDDR5X、GDDR6、GDDR6X以及特殊的HBM2視訊記憶體。

GDDR系列視訊記憶體一眼就能看出來是像記憶體一樣逐漸升級的,更新的視訊記憶體型別意味著更大的視訊記憶體頻寬,更高的視訊記憶體頻率,

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HBM2視訊記憶體

HBM2視訊記憶體比較特殊,之前AMD旗艦卡用過,相比同代的GDDR6,擁有超大的視訊記憶體頻寬,但是成本非常高,久而久之現在AMD也不用了。

那廢話說了這麼多,視訊記憶體容量到底重不重要呢?

不重要,視訊記憶體容量是視訊記憶體眾多引數中用處最小的之一,不是說不怕爆視訊記憶體啊,一般來說我們按實際使用爆視訊記憶體很難遇見,舉個例子。

假設你買了4000的主機,用的是GTX1660 SUPER 6G,這顯示卡可以讓你在1080p大部分遊戲畫面中保持流暢,但是你非得用它玩2k甚至4k 3A大作,這時候視訊記憶體並不是唯一瓶頸,更大的是GPU效能跟不上了。

視訊記憶體大小意味著顯示卡效能的好壞?遊戲顯示卡的效能到底是不是真的存在

只要不爆視訊記憶體,視訊記憶體容量其實真沒啥用,不爆視訊記憶體的GTX1660 SUPER 6G絕對要比RX590 8G要強。甚至爆視訊記憶體代價其實也不大,當視訊記憶體爆了系統會臨時佔用一部分記憶體來用,記憶體雖然沒視訊記憶體快,但是影響並非特別大,這就是所謂的視訊記憶體不夠,記憶體來湊。

換句話說哪怕3080只有4g視訊記憶體,甚至它爆視訊記憶體情況下也不是RX5700XT 8G能媲美的。

當然了視訊記憶體大的視訊記憶體不一樣強,但是好的視訊記憶體一般都擁有8g以上視訊記憶體,這主要是為了高解析度服務的。

視訊記憶體大的顯示卡效能不一定強,但是好的顯示卡視訊記憶體肯定不小。

【來源:科技之感】

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