趣味報告:Linux 玩家比 Windows 使用者更善於發現遊戲漏洞 Bug

IT之家 10 月 26 日訊息,據 Neowin 報道,太空探索遊戲《ΔV: Rings of Saturn》(ΔV: 土星環)的獨立遊戲開發商 Kodera Software ,近期釋出了一些關於遊戲中的錯誤 Bug 報告的有趣發現。

趣味報告:Linux 玩家比 Windows 使用者更善於發現遊戲漏洞 Bug

IT之家獲悉,這款遊戲已經在早期訪問中運行了幾年,開發商指出,在其遊戲中發現的所有錯誤 Bug 中,約有 38% 來自 Linux 社群。儘管在總共售出的 12000 份複製中,只有 700 份是基於 Linux 的,這僅佔《ΔV: 土星環》整個使用者群的 5。8%。因此,Kodera 讚揚了典型的 Linux 玩家,說他們報告的 Bug 多了 650%。

“截止到今天,我總共賣出了 12000 多套《ΔV: 土星環》。其中 700 份是由 Linux 玩家購買的。這相當於 5。8%。我總共收到了 1040 份錯誤 Bug 報告,其中大約有 400 份是由 Linux 玩家提出的。這意味著平均每 11。5 個使用者有一個報告,每 1。75 個 Linux 玩家有一個報告。這就對了,一個普通的 Linux 玩家會給你帶來 650% 的錯誤 Bug 報告。”

不過,Linux 版本上的 Bug 報告多是否只是因為該平臺更容易出錯呢?Kodera 很快就指出,情況並非如此。它指出,在 Linux 的 400 個錯誤 Bug 報告中,只有 3 個是針對平臺的。

“你知道在這 400 個 Bug 報告中,有多少是真正針對平臺的?3 個,從字面上看,只有 3 個 Bug 是隻在 Linux 平臺上出現的問題。”

Kodera 認為,這是因為像 Linux 這樣的開源軟體及其周圍社群的運作方式,也是 Linux 平臺上的遊戲玩家似乎更善於發現並向開發者報告 Bug 的原因。開發者將遊戲者的努力與免費的質量保證(QA)檢查進行了比較。

“問題是,Linux 社群在報告 Bug 方面訓練有素。這只是開源的方式。這 5。8% 的玩家發現了所有影響大家的 Bug 的 38%。就像擁有自己 700 人的強大 QA 團隊一樣。這對我來說不是 38% 的額外工作,這只是免費的 QA!”

不僅如此,報告的質量和細節在 Linux 玩家中也是特別好的,Kodera 說,一些使用者甚至直接參與進來。

“你會得到所有的軟體/作業系統版本,所有的日誌,你會得到核心轉儲,你會得到複製的步驟。有時我和玩家透過 discord 聯絡,我們很快就迭代了幾個版本,逐步修復,以隔離問題。”

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