【當貝市場】電腦到底有多貴?買了這麼多年電腦,你知道為什麼嗎?

不知道大家當初選擇自己第一臺電腦時是何種心態,反正當時我自己是相當的糾結,

看配置、看重量、看外觀看散熱……

好不容易挑到自己心儀的電腦,沒想到用了兩三年,就過時了,這也沒辦法誰叫硬體進步太快,軟體也進步太快呢。

就拿影片舉例子,以前剪輯影片只需要剪1080P,而現在基本都是以4K影片為主,每次遇到影片渲染、3D建模的時候就卡得不行,更別說那些愛玩遊戲的朋友了,從DNF到3D網遊你就說是不是要換電腦才能玩,

說白了,這些操作都太吃配置了,而一臺專業的電腦價格也同樣不菲!

【當貝市場】電腦到底有多貴?買了這麼多年電腦,你知道為什麼嗎?

你說升級電腦配件吧,無非就是換個SSD固態硬碟,多插根記憶體條,但這些也只是能保證電腦的輕量化執行,像最關鍵的CPU、顯示卡這些根本換不了。

當時我就在想,什麼時候可以出一款能無限升級的電腦,配置永不過時。沒想到這一憧憬,被阿里率先實現了。

今天阿里釋出了第一款雲電腦——無影,

因為沒有“實體”,同等的配置價格要比傳統的電腦便宜一半,所有的“硬體”維護都在雲端

,所以可以根據自己的需求無限升級配置,再也不用擔心硬體過時了。

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使用者透過一張名片大小的“Key”,透過指紋登入就可以隨時接入雲電腦,所有的資料都儲存在雲端,而且有阿里雲的安全加持,不用擔心資料遺失,不論是出差還是移動辦公,效率的提升還是顯而易見的!

而且,最重要的是,

即使在雲端也能完全勝任複雜的設計建模和剪輯渲染的工作場景

,對於設計師和剪輯師都是一種福音!相信在不久的將來,大家都可以在雲端上開展自己的工作了。

【當貝市場】電腦到底有多貴?買了這麼多年電腦,你知道為什麼嗎?

除此之外“無影”的出現,讓“雲遊戲”沒那麼虛無縹緲了。以往的雲遊戲,基本上都是一些輕量級遊戲,或者純粹就是“影片通關”,延遲和實機玩還是有一定差距的,因為它們背後的技術實力並不算強大,阿里雲的入場才真正有望改變這種局面。

“無影”最大的魅力就在於隨時可以根據你的遊戲需求擴充算力。

【當貝市場】電腦到底有多貴?買了這麼多年電腦,你知道為什麼嗎?

比方說,你正在steam“喜加一”,忽然看到《騎馬與砍殺3》發售,但是你的配置沒法跑千人團戰的最高特效,想升級自己的硬體配置,從下單、到貨再到安裝,要等好幾天,但是藉助“無影”,就可以直接找伺服器升級算力,提前體驗到最高特效。

阿里雲的“無影”,其實和以前我們認知裡的雲電腦不太一樣,它是隨著網際網路基礎設施進步而誕生的,我們的網路條件正在不斷髮展,頻寬、延遲,都是它所依仗的資本。

【當貝市場】電腦到底有多貴?買了這麼多年電腦,你知道為什麼嗎?

現在真正的雲電腦來了,雲遊戲玩家就不用再“影片通關、口若懸河”了…大家怎麼看阿里的“無影”呢,你們覺得雲電腦未來會替代掉傳統PC端嗎?

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