學3Dmax有前途嗎?遊戲建模如何開始學習?

3ds Max是用於建立模型和其他3D資產的流行工具。在建模方面,3ds Max的靈活性和易用性是無與倫比的。因此,它是遊戲美術師的熱門選擇。專業人員每天都使用它來建立令人驚歎的3D世界,物件和角色。

與其他3D軟體相比,初學者將更容易學習3ds Max。

學3Dmax有前途嗎?遊戲建模如何開始學習?

3dmax是應該廣泛的軟體,用於影視動畫、建築設計、廣告、遊戲、科研等領域。初學者自學的時候往往不知道哪裡入手,眉毛鬍子一把抓,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心。所以想學3dmax之前,必須要有個明確的方向。

看你自己的選擇,因為每一個領域,你都不能單單隻學會3dmax這個軟體。

這種一般是由多軟體共同搭配完成的,MAX也可能會用,但也不是必須的,遊戲動漫這種一般還是MAX在做。

就拿遊戲建模來說,學3dmax是非常有前途的

學3Dmax有前途嗎?遊戲建模如何開始學習?

什麼是遊戲建模

在大型的遊戲研發公司,3D建模是一個非常大的職能,分為4個崗位:3D角色低模手繪,3D場景低模手繪,次世代角色高模,次世代場景高模。通常我們所說的3D建模是指低模手繪。

零基礎可以學習遊戲建模嗎?

零基礎是可以學習遊戲建模的哈,如果自學能力比較強,可以規劃一下學習計劃和學習內容,根據,如果自學能力和自律能力比較弱,可以去參加培訓。

雖然零基礎可以學習遊戲建模,並不代表著可以不重視基礎。所以我們學習的第一步還是要鞏固自己的美術基礎。

最快的練習方式是直接在PS手繪板上進行臨摹。一個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。質量的話,在臨摹的過程中,還需要有會美術的同學或者老師進行指導,發現每個作品的問題,糾正問題,再修改,再點評,如此迴圈,一個月美術能力將會有很大的提升。

學3Dmax有前途嗎?遊戲建模如何開始學習?

預科班同時學習3Dmax、BP等軟體的基礎命令,為專業課的學習做好美術基礎和軟體基礎的學習。

三個月專業基礎課

專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3Dmax基礎,UV拆分和擺放,貼圖繪製基礎。三個月高強度的訓練,你對3D建模的整個製作流程已經非常熟悉了。

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美術基礎強化訓練

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3Dmax模型製作

學3Dmax有前途嗎?遊戲建模如何開始學習?

UV拆分基礎

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貼圖繪製基礎

3、三個月專案實戰訓練

美術基礎、軟體基礎、UV、貼圖整個3D建模的流程都學完以後,開始進行專案實戰訓練,開始針對不同型別的3D建模進行訓練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛髮、金屬等貼圖的繪製,Q版等模型和色彩的訓練。每個專案實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向。每種材質都學習訓練過後,到真正的公司專案上才能遊刃有餘。

學3Dmax有前途嗎?遊戲建模如何開始學習?

布衣男:訓練男性人體建模和布、皮材質的畫法

學3Dmax有前途嗎?遊戲建模如何開始學習?

訓練女性人體建模和布、毛材質的畫法

學3Dmax有前途嗎?遊戲建模如何開始學習?

訓練女性人體建模及布、金屬畫法

學3Dmax有前途嗎?遊戲建模如何開始學習?

訓練金屬和鎧甲貼圖繪製

學3Dmax有前途嗎?遊戲建模如何開始學習?

訓練金屬和鎧甲類貼圖繪製

學3Dmax有前途嗎?遊戲建模如何開始學習?

訓練Q版類貼圖繪製和色彩

學3Dmax有前途嗎?遊戲建模如何開始學習?

訓練Q版類貼圖繪製和色彩

零基礎學習遊戲建模需要7-8個月左右,需要學習美術基礎,3Dmax基礎,建模製作流程,貼圖繪製和專案實戰訓練。只要學好了,找工作就業就不是問題了。

分享國內最全面的3D遊戲建模系列相關資源,3Dmax,Zbrush,Maya等次世代遊戲動漫建模軟體教學,以及機械、道具、人物、怪物等模型的製作方法。學習企-鵝圈:它開頭的數字是:684,在中間的是:763,位於尾部的數字是:871  ,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可!打造從零基礎到專案開發上手實戰全方位解析!

現在遊戲的發展大勢乃是燎原之勢,大家也是看的到的。周圍玩手遊也好,端遊也罷。都是成為普遍的生活方式。各種遊戲的新發布和各種賽事的壯大,透過直播和新聞炒作,不斷的擴大影響力。

隨著蛋糕越來越大,遊戲公司之間的競爭越來越激烈,遊戲在不斷地研發創新和淘汰的同時,遊戲專案也隨之急速增加,這個時候,對建模行業的人才需求是非常的大的。

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