【2020晨曦杯】《玩家超正義》:異界召喚流,一次都沒猜中的神發展

【2020晨曦杯】《玩家超正義》:異界召喚流,一次都沒猜中的神發展

小說書名:《玩家超正義》

小說作者:不祈十弦

書評作者:某詹道長

在抽空摸這篇評論的時候我原本追更的幾本小說已經連著一個月沒時間看了,一切順利的話這種局面還會持續一年,到時候不知還能不能撿起來。

算算章節數,《玩家超正義》的劇情應該已經發展了一半,距離最後拯救世界也不遠了。初讀時感到十分驚豔,寫過一次長評(去年6月寫的,不知道是不是這本小說最早的長評),但追更的時候也沒有更多的驚喜了。或許當時評論中的一些想法現在已經改變,但我也懶得修改了。如果你不同意我當初的觀點,不必急著反駁,沒準現在的我和你觀點一樣呢。

總之,當時說過的內容就不再重複了,這篇沒什麼結構或者順序,主要是隨便扯扯從第二大卷開始之後產生的雜七雜八的新想法,想到哪說到哪。

雖然《玩家超正義》的發展我基本是一次都沒猜中,不過有一點當時就讓我說對了:這本小說的題材並不是第四天災。雖然現在很多人用第四天災來代指所有遊戲的玩家,但無論是在遊戲還是小說中,兩者都並不等同。在網路小說中,遊戲分類的玩家召喚流早已有之,《玩家超正義》吸取了新流派中的一些優秀元素,但核心依然是召喚流而非第四天災。用不祈十弦自己的話來說,就是遊戲異界召喚流或者奇幻召喚流。

雖然安南和(其他)玩家們都把迷霧大陸當作一個真實世界而非遊戲來對待,但是從遊戲異界的遊戲世界觀角度來看,《玩家超正義》中迷霧大陸給我的感覺有點像是早期的電子RPG遊戲或者Tabletop-RPG,精心挑選的玩家們也很注重角色扮演、氛圍、代入背景,與這種型別的遊戲整體還是一致的。當然,無論是迷霧世界的表現還是噩夢中的表現來看,安南都比他們更像是RP玩家。

《玩家超正義》中有細節相當豐富的世界國家設定和各地風俗、各個種族的發展歷史、有煙火氣的神系(比如紙姬銀爵士雅翁的塑造)等等雖然也挺有意思——有朋友表示在全書最喜歡的就是這部分——不過還是誓約詛咒的二元體系,解謎和探索類的恐怖噩夢更吸引我。但是不知道是不是我的錯覺,總感覺這部分涉及的內容越來越少了,而前者著筆得越來越多。

看作者第一大卷“七曜之光”的卷末感言的時候,我以為“以玩家為主體,玩家打噩夢的橋段會大幅增加”會是以玩家們作為視點角色、獨立地(指沒有安南幫助)開拓噩夢、探索迷霧世界而展開故事,更多地展現玩家們奇奇怪怪的詛咒和誓約,多樣化的能力,但第二捲開始一百多章之後涉及玩家的情節依然並沒有比第一卷更多,於是我開始思考是不是要到開放玩家二測達到四百人之後才會出現我幻想的畫面,然後我就看到不祈十弦說《玩家超正義》不會寫成群像,不涉及安南的噩夢雖然很多但是因為會完全脫離主線所以不會寫出來……好吧,又猜錯了。

在看第二卷“天車之書”的時候我才後知後覺地意識到,《玩家超正義》中描寫男性角色(這裡主要是指主角安南)和女性角色其實都帶著較強的日系輕小說風格(可能部分原因在於一些玩家角色的原型二次元濃度可能和祁喵差不多,吶吶吶吶吶),這應該也算是某鴿子窩特色吧。

小說中一閃而過的工作室——無貌之神工作室,LOGO是無面的、生有雙翼的獅身人面像,書中角色表示“奈亞也開公司了?”,再結合前文對安南前世老闆的描述、幻夢境的提及等等,還有讀者評論說的不祁十弦每本書都有奈亞出場……這應該就是奈亞拉託提普的化身之一,惡獸/無面之神。

《玩家超正義》中另一個比較好玩的地方是頌詞,這應該算是不祁十弦一貫寫得不錯的地方了。在這本書中的表現就是,各種儀式的吟唱、各種法術的咒語、各種神靈的頌詞,在結合小說世界觀和作者取材內容(比如密教模擬器)後相當有味道啊。

最後慣例扯幾句體外話,現在新換的小說封面圖是異色瞳白毛正太安南,確實是很精緻的官設,不過我對正太其實完全無感,還是更喜歡原來那個透著詭異壓抑感的封面——“長夜已至,血月當空。面板皸裂,肉芽隆起。”,畢竟是當初吸引我看這本書的原因之一啊。

【2020晨曦杯】《玩家超正義》:異界召喚流,一次都沒猜中的神發展

破折號放在句子開頭和用“描述畫面的句子。jpg”來表示表情包我私下裡也挺喜歡用的,不過看到它們頻繁地出現在小說正文總覺得有些怪怪的,或許是我過度敏感了吧。

本文作者 | 某詹道長

本文編輯 | 書魚君

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