原神:4星角色煙緋,適合用嘟嘟可故事續集,還是用流浪樂章?

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

煙緋是原神版本上線的一個4星角色,由於她是璃月的大律師,所以玩家所創作的同人影片作品都能和“法外狂徒張三”的創造者羅翔老師繫結到一起。甚至還有很多類似的影片,可以說遇到了煙緋這日子就越來越有“判”投了。

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當然,從遊戲的角度來看,煙緋又是一名火傷角色。火傷人上人是大家都知道的一句梗,同時,也說明了煙緋地位相對來說還是比較高的。那麼,作為一名4星火C,關於武器選擇,是用新武器嘟嘟可故事續集,還是用流浪樂章呢?

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煙緋的輸出特點分析

關於煙緋的輸出特點,應該從三個點來看。從傷害型別來看,第一是被動“丹火印”,二是技能本身的瞬發傷害。當然,從角色的輸出手感來看,對比同類型的可莉來說,要順手很多。這就意味,煙緋的設計屬於“新手角色”的範疇,換句話來說,就是沒啥操作技巧,有手就能玩。

從煙緋的輸出特點來看,咱們不得不提法師的輸出特點。眾所周知,法師是能夠無時無刻打出元素反應傷害,這就意味著煙緋能夠靠普攻就能打出比較高的元素反應傷害。這就是煙緋的第三個特點“持續火元素傷害機制”。

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從機制特點分析煙緋裝備

煙緋在突破40級之後,就有火元素傷害加成,這個特性有點類似隔壁凝光。所以,從傷害稀釋性的角度拉看,元素類百分比加會和百分比攻擊力有所稀釋。所以,從某種角度來看,暴擊率或者暴擊傷害的裝備更加適合煙緋。

不過,從另外一個角度來看,攻擊力的裝備又具備一定的泛用性,攻擊力越高,角色的傷害也會越高。之前咱們給大家介紹過傷害稀釋問題,這裡就不過多解釋了。所以先說個結論,煙緋的屬性堆疊先後順序為:暴擊傷害>暴擊率>攻擊力>火元素加成屬性>元素精通。

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嘟嘟可故事續集與煙緋匹配性

嘟嘟可故事續集是版本可肝到滿精練的一件裝備。從嘟嘟可故事續集的屬性來看,增加的是百分比的攻擊力加成。對於煙緋來說,算是“可有可無”的屬性。畢竟前面,我也說了,關於傷害稀釋的問題。

嘟嘟可福石續集煙緋可以用,但是在聖遺物裝配的時候,就要多注意一下堆疊的屬性,儘量選擇暴擊傷害或暴擊率的聖遺物。避免煙緋的屬性稀釋過於嚴重。導致期望傷害不足。當然,關於煙緋,拾柒還是更加推薦匣裡日月,增加暴擊率屬性。

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流浪樂章嘟嘟可二選一,我推薦前者

流浪樂章是卡池裝備,需要憑運氣才能將其撈出。不過,從屬性來看,增加暴擊傷害加成,就意味著流浪樂章有著雙爆的優勢性。對於煙緋來說,可能更加的適用一些,從稀釋的角度來看,流浪樂章相較於嘟嘟可故事續集,更加適合煙緋。暴擊傷害是單獨的傷害乘區,爆傷越高。前面咱們介紹了煙緋的技能機制。

明白了她是一名打瞬發傷害的角色。這就意味著煙緋更加依賴暴擊傷害和暴擊率。雖然說被動技能隨機增加元素傷害、攻擊力、元素精通的傷害。看似來不穩定。但是,除了月卡武器,我覺得流浪樂章是最適合煙緋的。所以,如果嘟嘟可和流浪樂章二選一,我推薦選煙緋。

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最後總結

從煙緋的傷害機制來看,其實她的裝備選擇並不困難。常規來看,咱們只用堆雙爆屬性就可以了。只要注意暴擊率和暴擊傷害的比例能達到1:2,基本都不會造成傷害稀釋的情況出現。至於嘟嘟可和流浪樂章的選擇,我強烈推薦大家拿流浪樂章,會更加適合煙緋。

我是拾柒,一個勤奮的日更作者,關注我,瞭解更多遊戲背後的趣事。

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